Sega Sammy сообщает о лучшей финансовой производительности за десятилетие, несмотря на разочарование европейской студией.

Сега Сэмми радует фанатов лучшие финансовые показатели за десятилетие, хотя и разочарование от европейской студии.

Sega показала лучшие финансовые результаты за десять лет, сообщив о общих чистых продажах в этом году на сумму ¥389.6 млрд.

Данные являются частью полного отчета о Sega Sammy за 2023 год. Финансовые показатели показывают с 2014 по 2023 год, и прошлый год имел наивысшие показатели по чистым продажам, операционному доходу и обычному доходу для всего бизнеса.

Sega Sammy сообщает, что консолидированные продажи выросли на 21.4 процента благодаря росту в бизнесе Pachinko и бизнесе развлекательных контентов (игры и фильмы).

Команда Sonic Dream – трейлер-анонс

Значительная часть успеха, по-видимому, связана с продажами Sonic Frontiers и кассовыми сборами Sonic the Hedgehog 2. Серия Sonic теперь продала более 1,66 миллиарда экземпляров и загрузок, что выше 1,5 миллиарда в прошлом году.

Кроме того, серия Like a Dragon продала 21,3 миллиона экземпляров (хотя годовая игра Like a Dragon: Ishin была более узкой для фанатов серии), а серия Persona продала 17,7 миллиона экземпляров.

Успех серии Sonic, похоже, вдохновляет компанию, так как она стремится извлечь выгоду из своих других популярных интеллектуальной собственности. Более того, Shuji Utsumi, со-генеральный директор Sega, описал компанию как «какофонияо Treasure Island», планируя возродить несколько наследуемых интеллектуальных собственностей.

График чистых продаж компании Sega Sammy с 2014 по 2023 год
График операционного дохода компании Sega Sammy с 2014 по 2023 год
Чистые продажи и операционный доход Sega Sammy за последнее десятилетие | Источник изображения: Sega Sammy

Как отметил генеральный директор Sega Sammy Харуки Сатоми, все эти истории успеха относятся только к японской стороне бизнеса.

«В основной направленности на потребителя новые, базирующиеся в Японии проекты, такие как Sonic Frontiers и Persona 5 Royal (Remaster), пользуются значительным ростом продаж за рубежом», – сказал он. «С другой стороны, продажи новых проектов, базирующихся в Европе, на которые мы рассчитывали, не реализовались, бросив свет на некоторые проблемы».

Это, по видимому, относится к отмене игры Hyenas в прошлом месяце от Creative Assembly.

Сатоми продолжил: «В сегодняшнем игровом рынке пользователи все больше склонны читать множество обзоров и информацию в СМИ, прежде чем купить игру. Говорят о том, что популярные игры с высокими рейтингами могут показать феноменальные продажи по всему миру, но мы видим все больше случаев, когда продажи замедляются для игр, которые не привлекают внимание пользователей. Ключ к созданию хитовых игр, приносящих огромные продажи, заключается в создании игр, которые предлагают новые, никогда ранее не встречавшиеся впечатления, увеличивают взаимодействие с пользователями и являются объектом широких обсуждений».

Утсуми также упомянул о «Супер Игре» Sega, глядя в будущее, что впервые было упомянуто в отчете прошлого года. Тогда она была описана как «крупномасштабный мировой проект» с целью привлечения стримеров, с планами выпуска к окончанию финансового года в марте 2026 года.

Теперь Уцуми отметил, что компания “продвигается стабильно” в этом амбициозном проекте. “Как следует из названия, «Супер Игра» означает концепцию игры, которая превосходит обычные игры», – сказал он. «Я призываю заинтересованных сторон ждать плодов наших усилий, которые включают исследования и разработку, направленные на создание игры, объединяющей весь игровой экосистему, включая не только игроков, но также стримеров, которые транслируют игру, и их зрителей».

В ближайшее время Sega выпустит несколько новых игр, таких как Like A Dragon: Ishin! и Like A Dragon: Infinite Wealth, последняя из которых будет содержать режим острова в стиле Animal Crossing, а также эксклюзив Sonic Dream Team для Apple Arcade.

Также в 2024 году ожидается выход третьего фильма о Сонике и, возможно, больше сериала Sonic Prime на Netflix.