В своем втором забеге барда я превратил Baldur’s Gate 3 в настоящий музыкальный спектакль.
Мой второй заход в Baldur's Gate 3 Музыкальный шедевр от барда!
Сердце гоблинского лагеря в Baldur’s Gate 3 – это улей активности. Гоблины в доспехах жарят подозрительно выглядящее мясо на грубо построенном костре, в то время как другие веселятся, глотнув кружек с алкоголем. Несмотря на свое праздничное настроение, большинство из них облачены в заостренные мечи и колчаны с шипами, всегда напоминая мне о потенциальной опасности. Я слишком хорошо знаю, что одно неверное движение может превратить вечеринку в насилие. И что же я делаю в лице опасности? Конечно же, достаю мою надежную скрипку!
Знаете ли вы, я играю второй раз за барда, после того, как влюбился в этот класс после своего первого прохождения игры. Но так как я не совсем понимал, что делаю, когда впервые начал играть в эту РПГ от Larian, я не знал о всех возможностях, которые можно использовать. Теперь, имея определенный опыт барда, я решил использовать максимально свой талант как в бою, так и вне его. В итоге, я ищу любые возможности, чтобы сыграть маленькую мелодию. По сути, я стараюсь превратить Поперечный Меч в сцену для собственного мюзикла.
Уличные баллады
И когда может быть лучшее время для музыкального номера, чем важный район первой части, полный риска, интриги, подрывной деятельности и экшена? Так что, когда я нахожусь в середине лагеря, начинаю играть мелодию “Старинные битвы”. Вскоре, мой теифлинг-музыкант окружен аудиторией, и я прохожу проверку на производительность. И что самое интересное, я замечаю, что по обе стороны от меня два гоблинских НИПа начинают сопровождать меня на своих инструментах – легко пьяный воин Сул бьет по барабану, а следопыт Так гармонизирует мою скрипку на флейте.
Мне всегда нравилось, как люди неожиданно начинают петь или играть идеальную мелодию без всяких намеков или упражнений в мире мюзиклов. Этот момент напоминает мне об этом. Иметь не одного, а двух гоблинов, которые знают мелодию, которую я играю, и имеют инструменты для сопровождения? Я не мог надеяться на большее, чтобы оживить свою музыкальную игру.
Поход в цирк в Baldur’s Gate 3 напомнил мне мое любимое задание в Dragon Age Inquisition
На данный момент, я практически очаровал весь лагерь, что позволяет моим членам команды заняться своими шалостями. Как я понял в этот раз, одно из преимуществ быть бардом – умение создать возможность отвлечь внимание больших толп. Это старейший трюк руками мошенника (по моему предположению). Ведь никто не будет обращать внимание на то, что Астарион крадет зелья, пока я играю идеальную мелодию, отвлекая их внимание. Я использовал эту тактику несколько раз в первой части игры, но выступление перед толпой также имеет и другую цель, которая прекрасно вписывается в музыкальную тематику.
Один из достижений в Baldur’s Gate 3 – заработать 100 золотых монет, играя музыку. Так что, каждый раз, когда я встречаю группу НИПов, я вижу возможность заработать деньги. Начиная с уличных выступлений в Изумрудной Роще, заканчивая исполнением нот в Подземелье и использованием своего мастерства в Last Light Inn во второй части игры, я с нетерпением жду возможности добраться в город к концу приключения. Я действительно сожалею о том, что не играл чаще во время своего пребывания в Baldur’s Gate в первый раз. Количество монет, которые могли бы быть кинуты мне на поднос, не поддаются мыслям. Я чувствую, что все, что я делаю сейчас, компенсирует то, что я был плохим бардом; даже если я старался освоить азы во всем в игре.
Музыкальные шалости
Конечно же, моя скрипка также играет роль в бою. Как и всякий уважающий себя бард, я знаю, что вдохновение – это главное, и с помощью выбранного инструмента я могу давать очень полезные баффы своим товарищам по команде. Мне также нравится, как производительность включена во все, что я делаю – мой шифлинг-тав играет на скрипке каждый раз, когда я использую заклинание. Конечно же, это также влияет на диалоги – благодаря своему серебристому языку, я избегаю множества боссовых сражений в своей первой прохождении с бардом. Но чтобы придать музыкальность моим действиям, я всегда завершаю каждый ход барда в битве исполнением одной из песен из своего репертуара. Это дополняет мой стиль боя и позволяет мне в каждом конфликте использовать музыку.
Я даже начал исполнять песни, чтобы придать некоторую юмористическую или напряженную атмосферу определенным моментам. Например, возьмем задание, в котором можно наткнуться на спасение гнома Баркуса Руута от группы гоблинов. Бедняга, привязанный к вертящейся ветряной мельнице, естественно, безусловно желает быть освобожденным. Но каким бы бардом я был, если бы не исполнил мелодичную мелодию на своей скрипке в честь своего серебристого языка? Ведь я только что убедил гоблинов уйти, не расхлебывая оружия. “Чего ты ждешь?”, кричит он, когда изящные ноты поднимаются надо мной. “Давай же, развяжи меня!”. В конце концов я его освободил, но я просто не мог упустить возможность выступить перед настоящей покоренной аудиторией.
Быть бардом – это так весело. Всегда аккуратно подбирать остроумные ответы благодаря моему поэтическому нраву никогда не надоедает, и я наслаждаюсь игрой музыки во все возможные моменты игры, чтобы сделать ее как можно ближе к мюзиклу. Я чувствую, что я отправился в турне в катах свечного побережья, и я не хотел бы этого ни по-другому. И судя по моим выступлениям до сих пор, я уверен, что скоро заслужу это достижение.
Интервьюирование животных в Baldur’s Gate 3 – мое новое любимое занятие в РПГ.