Головоломка от разработчика Picross, Logiart Grimoire, поступит в ранний доступ на Steam в следующем месяце.

Picross developer's puzzle game, Logiart Grimoire, will be released in early access on Steam next month.

Корпорация Jupiter – студия, стоящая за долгоиграющей серией Picross от Nintendo – представила новый головоломный проект в стиле Picross под названием Logiart Grimoire, который появится в раннем доступе на Steam 11 сентября и на Switch в следующем году.

Logiart Grimoire знакомит игроков с его главным героем – магической книгой, ранее использовавшейся для решения загадочных головоломок Logiart, а также с помощником волшебника по имени Эмиль. Конечно же, весь этот сюжетный фрейминг второстепенен по сравнению с реальным делом: решением головоломок “логического рисунка”, в которых горизонтальные и вертикальные строки чисел используются в качестве подсказок для размещения точек и создания иллюстраций.

Если это звучит знакомо, это потому, что Logiart Grimoire по сути является Picross под другим названием (Nintendo владеет торговой маркой “Picross”, в то время как Jupiter владеет своей системой), хотя с добавленным волшебным поворотом, связанным с новой “фьюжн” системой, которая вызывает у игроков задачу по комбинированию материалов, полученных при решении головоломок, для открытия новых.

Геймплейный трейлер Logiart Grimoire.

Когда Logiart Grimoire появится в раннем доступе на Steam 11 сентября, в нем будут доступны все запланированные головоломки – 280 в общей сложности, разделенные на сетки размерами 5×5, 10×10, 15×15, 20×15, 30×30 и 40×30. Однако Jupiter говорит, что будет использовать отзывы игроков, чтобы “активно работать над улучшением сложных и недостающих частей игры”. В частности, они хотят убедиться, что фьюжны – которые требуют определения комбинаций материалов из предложений – не являются “неразрешимыми” проблемами, а также сделать другие “улучшения для создания лучшего опыта”.

Ожидается, что Logiart Grimoire будет находиться в раннем доступе на Steam около шести месяцев, в течение которых игра получит экран обучения, экран коллекций, завершенный перевод на английский язык и завершенные звуковые эффекты. Кроме того, начально преимущественно поддерживающийся мышкой опыт будет получать поддержку геймпада и расширенную поддержку клавиатуры.

К сожалению, есть немного плохих новостей для владельцев Steam Deck, жаждущих некоторого действия в стиле Picross в пути (или непоколебимо оставаться в постели, если вы – я); Jupiter говорит, что “начально невозможно играть комфортно” на портативном устройстве Valve, но они “приоритезируют решение этой проблемы”. Полная совместимость с Steam Deck определенно будет готова к релизу версии 1.0 Logiart Grimoire в следующем году, которая также принесет релиз на Switch и увеличение цены.