Команда PUBG говорит о более компактных пространствах и большем действии в полной переделке Мирамара

PUBG team talks about more compact spaces and more action in the complete revamp of Miramar.

Аридные пустыни Мирамара остаются стандартной картой для поклонников PUBG, и ее выход в конце 2017 года предложил OG-игрокам изменение темпа игры в лесистом городском пейзаже Эренгала. С обновлением Miramar до версии 25.1, ветераны и новички в жанре королевской битвы столкнутся с знакомой пустынной картой с более узкими зонами и улучшенной механикой.

В интервью GameTopic, Тэхён Ким, директор по производству игры внутри игры команды PUBG, разъясняет философию GameTopic, лежащую в основе улучшений опыта на карте Miramar. В отличие от масштабных переделок карт в играх, которые часто приводят к появлению совершенно новых мест, переделка Miramar вводит новые возможности, сохраняя при этом жесткую атмосферу карты, что, кажется, отражает желание команды PUBG повысить игровой опыт игрока в том, что многие считают игрой, сделавшей жанр королевской битвы популярным. Следующий текст был отредактирован для ясности и краткости.

СВЯЗАННО: Мемы Fortnite против PUBG, которые слишком смешны для слов

Вопрос: Расширите основные цели обновления Miramar, в частности то, что это значит для новых и/или возвращающихся игроков?

Ответ: Карты могут формировать игровой процесс и оживить игровой опыт игрока. Очарование старых карт заключается в их знакомстве. Но когда это знакомство становится скукой, преимущество превращается в недостаток. Мы добавили новые обновления, сохраняя основные элементы каждой карты, стремясь предоставить опыт, который будет знаком, но будет интересен новым способом. Я надеюсь, что обновленный Miramar предложит игрокам больше возможностей для сбора лута в начале игры, различные маршруты движения и стратегические выборы, не нарушая оригинальную концепцию карты и уникальный игровой процесс.

Как разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS, мы стремимся непрерывно улучшать карту, чтобы обеспечить разнообразие и баланс игрового процесса. Нашей целью является разрушение рутины мета-игры и сделать Miramar более доступным для всех игроков.

Вопрос: Как новая функция песчаной бури работает вместе с существующей динамической системой погоды на Miramar?

Ответ: Когда мы усилили концепцию снежной карты Викенди в прошлом году, мы разработали и добавили зону бурана, сопровождаемую сильными ветрами и снежными бурями. Это заставило нас задуматься о новой функции, которая подходит для природной среды Мирамара, и мы придумали идею песчаной бури. Поскольку это естественное явление, вызванное географическими особенностями Мирамара, песчаная буря работает отдельно от динамической погоды.

Вопрос: Расширите, как песчаная буря может повлиять на боевые действия в частности?

Ответ: Наибольшее влияние песчаная буря оказывает на видимость. Когда поднимается песчаная буря, она в определенной степени затрудняет обзор игроков. Если это происходит во время боя, ограниченное видение может изменить динамику боя. Кроме того, песчаная буря постепенно истощает здоровье игроков внутри, независимо от их местоположения – будь то внутри транспортного средства или внутри здания, и немного замедляет скорость передвижения. Сильные порывы ветра тушат дымовые гранаты и коктейли Молотова, а статическое электричество, возникающее от интенсивного трения от вихревых песков, делает недействительными электронное оборудование, такое как замаскировочные пакеты, дроны, просмотровые прицелы, башни Blue Chip и передатчики Blue Chip.

После активации песчаной бури на экране появляется предупреждающее сообщение, и ее местоположение отмечается на карте мира, позволяя игрокам угадать ее направление и путь. Вам может понадобиться проверить ее местоположение и спланировать маршрут вокруг бури или выполнить стратегический маневр, используя песчаную бурю.

Вопрос: Добавление линий жизни добавляет еще один уровень подвижности в PUBG, ключевой фактор в любом матче. Как это дополнение влияет на микро-ротации и время между боевыми ситуациями?

Ответ: В Мирамаре часто происходят сражения на средней/дальней дистанции, и из-за гористой местности трудно быстро атаковать поверженных врагов. Кроме того, те, у кого нет транспортного средства, часто погибают, перемещаясь в другое место, подвергаясь атаке врага на противоположном хребте. Линии жизни пришли мне в голову, когда мы пытались найти способы улучшить вышеупомянутые ситуации и внести некоторые изменения в игровой процесс.

Вопрос: Как команда подошла к балансировке линий жизни и как они влияют на боевые столкновения?

Ответ: С введением линий жизни игроки могут стратегически перемещаться по островам и различным хребтам Мирамара с быстрой скоростью. Труднодоступные места, такие как области, охраняемые врагами, можно быстро и незаметно преодолеть с помощью линий жизни. Эта функция не только добавляет захватывающий элемент в динамику боя, но и помогает смягчить сложный рельеф Мирамара. Чтобы достичь баланса для линий жизни, можно использовать только несколько видов оружия во время использования линий жизни. Можно использовать пистолеты-пулеметы или пистолеты, но перезарядка невозможна, когда их боеприпасы исчерпаны.

В: Несколько локаций удаляются, потому что они не соответствуют текущему игровому опыту. Как команда решила об этих локациях, и есть ли обсуждение о других возможных локациях?

О: Исходя из накопленных данных о местах приземления игроков в начале игры, менее предпочтительные локации в основном были отдаленными районами с низкой эффективностью добычи предметов. Кроме того, обнаружено, что игроки приземляются в городах вокруг центра, так как круг чаще оказывается в центре, а не в отдаленных местах. Чтобы смягчить ситуацию и стимулировать игроков посещать больше локаций, мы переместили отдаленные места ближе к центру, насколько это возможно без каких-либо проблем с балансом, и увеличили эффективность добычи предметов там.

СВЯЗАННО: Игры, которые стоит сыграть, если вам нравится Counter-Strike

В: Как изменения в некоторых из этих областей, особенно с существенными изменениями, такими как Brick Yard и Truck Stop, лучше соответствуют текущей философии PUBG?

О: Игроки испытывают разные типы игры и новые изменения через карты, поэтому карты играют важную роль в PUBG: BATTLEGROUNDS. Однако невозможно разработать конкретное место, чтобы игроки испытали тип игры, задуманный командой разработчиков.

Учитывая характеристики PUBG: BATTLEGROUNDS, на огромной карте создаются различные переменные и возможности из-за взаимосвязи разных локаций. Поэтому я считаю, что карта сама по себе должна быть максимально реалистичной. Мы должны поощрять игроков выбирать свои собственные стратегии на карте с реалистичными местами. В соответствии с этим мы изменили менее предпочтительные локации, чтобы они стали более реалистичными, сохраняя при этом их исходные концепции.

В: В чем отличие новой локации Resort от других мест в PUBG?

О: Разработанный на основе заброшенного курорта, Resort величественно расположен на холме, с видом на обширное южное побережье. Южные места Мирамара, плотно заселенные домами, предлагали неоптимальную эффективность добычи предметов, а суровая местность создавала сложный ландшафт для игроков, особенно когда Синяя Зона переходила в эту область.

Чтобы улучшить игровой процесс, мы удалили рисовые поля, превратив это пространство в курорт – захватывающую новую локацию для добычи предметов. Мы изменили рельеф местности, чтобы исправить проблемы, с которыми сталкиваются игроки, когда у них нет транспортного средства вокруг рисовых полей. Кроме того, были внесены изменения в дома и дороги.

Поскольку эта локация находится перед морем, при виде заката она будет создавать ощущение отдыха. Курорт выглядит красивым снаружи, но вы можете заметить, что это место, где произошло определенное событие, судя по некоторым надписям на стене. Это заставит игроков задуматься, что произошло в этом красивом курорте в прошлом.

В: Каковы были основные факторы удаления Los Higos и создания новой области на основе текила-фестиваля?

О: Мы хотели побудить игроков приземлиться в Partona, представив им привлекательный пейзаж, который они могут увидеть из самолета. Кроме того, мы использовали концепцию фестиваля, чтобы город выглядел живо и имел противоположное ощущение по сравнению с общим ощущением пустыни Мирамара.

В: В целом, какие ключевые вещи, уроки или впечатления вы надеетесь, что игроки, попадая на новое обновление Miramar, унесут с собой после матча?

О: Я надеюсь, что игроки будут наслаждаться новой и разной игрой, созданной улучшенным ландшафтом, новыми локациями, песчаной бурей, тележками и т.д., и при этом оценят превалирующий хардкорный этикет Мирамара.

[КОНЕЦ]

Обновление карты Мирамар было выпущено 2 августа 2023 года вместе с Обновлением 25.1 игры PlayerUnknown’s Battlegrounds.

БОЛЬШЕ: Самые сложные шутеры от третьего лица, когда-либо созданные, ранжированные