Разработчики игры Техасская резня бензопилой заявляют, что игра не подвергнется той же участи, что и Пятница 13-е.

The developers of the game Texas Chainsaw Massacre say that it won't suffer the same fate as Friday the 13th.

Разработчики грядущей игры The Texas Chainsaw Massacre заявили, что они не хотят, чтобы игра пошла по тому же пути, что и игра Friday the 13th: The Game. Подобно Friday the 13th, Texas Chainsaw Massacre – это асимметричная хоррор-игра, основанная на успешном фильме 1974 года, с игрой в роли псевдопреквела и наличием культовых локаций. Texas Chainsaw Massacre имеет того же разработчика, что и игра Friday the 13th 2017 года, Gun Interactive, с большей частью того же персонала и разработчиков. Учитывая обстоятельства, приведшие к закрытию Friday the 13th, Gun Interactive убедилась, что это не произойдет с Texas Chainsaw Massacre.

Когда Friday the 13th находилась в активной поддержке после выхода игры, хоррор-франшиза оказалась в неприятной и длительной судебной борьбе, которая повлияла на разработку самой игры. Illfonic и Gun Interactive получили запрет на разработку дополнительного контента для игры, что также привело к отключению мультиплеерных серверов в 2020 году. Затем Gun объявила, что Friday the 13th: The Game будет удалена из цифровых магазинов в конце 2023 года из-за истечения лицензии Gun, а онлайн-игра будет отключена через год. Творческий директор студии подробно рассказал о том, как The Texas Chainsaw Massacre избежит той же участи, что и Джейсон Вурхиз и его франшиза.

СМ. ТАКЖЕ: Игра Texas Chain Saw Massacre не будет иметь ботов или офлайн-режим

В интервью PCGamesN с творческим директором Ронни Хоббсом он заявил, что ситуация с правами, связанная с Friday the 13th, была невероятно сложной из-за наличия нескольких правообладателей франшизы. Однако с Texas Chainsaw Massacre есть только один собственник прав на интеллектуальную собственность, Ким Хенкел, и разработчики тесно сотрудничали с ним не только с творческой, но и с юридической точки зрения. Хоббс заявил, что они были чрезвычайно тщательны в обеспечении безупречного запуска игры и избежания любых юридических проблем.

Хоббс также рассказал о том, как Ким Хенкел участвовал в создании игры с Gun Interactive, а также о возможности команде вносить изменения в IP при его адаптации для игры. Благодаря преквельной концепции The Texas Chainsaw Massacre, в игру можно добавить больше оригинального контента, не прямо заимствованного из франшизы. Хоббс также намекает на возможные дополнения в будущем, но отмечает, что права на фильм являются сложной сетью.

The Texas Chainsaw Massacre имеет много общего с Friday the 13th по геймплею, предоставляя множество вариантов побега, поиска предметов и способов открытия каждого выхода. Gun Interactive проделывала большую работу над отшлифовкой опыта, предоставляемого Texas Chainsaw Massacre, заявив, что ее целью было “максимально продвигать асимметричный хоррор-жанр”, учась на проблемах, возникших при работе над Friday the 13th.

The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Чего мы хотим от грядущей игры The Texas Chainsaw Massacre

Источник: PCGamesN