Следующий антагонист в игре God of War должен подорвать ожидания, нарушив одну традицию.
The next antagonist in God of War should undermine expectations by breaking one tradition.
В конце прошлого года God of War: Ragnarok появился на прилавках и в цифровых магазинах по всему миру. Для некоторых игроков это оказалось неожиданным, поскольку игра завершила историю о скандинавской мифологии на одну игру раньше, чем ожидалось. Это заставило некоторых фанатов верить, что следующая игра God of War будет связана с Египтом и его пантеоном. Независимо от того, какое направление может выбрать потенциальная новая игра, есть одна традиция, от которой франшизе нужно отойти.
Хотя основные сюжеты God of War отличаются, они фундаментально следуют одной и той же сюжетной линии. Из-за какого-то поворота судьбы, часто по собственной вине, Кратос оказывается в битве с меньшим богом, прежде чем в последующих частях вступить в противостояние с целым пантеоном. Последующие игры God of War стремились быть лучше и использовали эту тему, чтобы разрушить устоявшуюся формулу, но следующие части должны пойти еще дальше. В частности, главным антагонистом не должна быть другая тиранническая отцовская фигура.
СМ. ТАКЖЕ: Если Атрей вызовет мифологию God of War после Рагнарока, у него есть одно большое преимущество
Как Один и Зевс выполняют одну и ту же роль в играх God of War
Зевс и Один являются фундаментально разными персонажами в играх God of War, но они функционально выполняют одну и ту же роль. Они оба являются главами пантеона и беспощадно навязывают свою волю всем, кто противится им. Однако они делают это немного по-разному.
Конфликт между Кратосом и Зевсом можно охарактеризовать как ссору между отцом и сыном, которая эскалировала и разрушила всю семью. Король Олимпа требует безоговорочного послушания и верности от всех, кто находится под его властью. Если он почувствует, что его воля была оскорблена, он не станет колебаться убить человека, задавить все, что ему дорого. Однако способ действия Одина в сиквеле God of War немного отличается.
- Фейри Тейл Врата Эклипса, объяснение
- Художник DesGameTopics Honkai Звездная Железная Дорога Таро Карты
- Disney Dreamlight Valley Faith, Trust, And Pixel Dust Quest Walkthr...
Тогда как Зевс – это только палка, Один в God of War: Ragnarok – бог, который изначально кажется разумным. Он вежлив, обаятелен, видимо добр и даже отзывчив. Однако это все часть его козни. Бог в конечном итоге раскрывает себя как манипулятивное чудовище, готовое рассказать людям то, что они хотят услышать, чтобы они привязались к нему. Затем он забирает эту теплоту и одобрение у них в тот момент, когда они подводят его и унижают их. Он – другой вид токсичного отца-главы семьи, и хотя оба варианта эффективны, следующие игры God of War не должны повторять это и должны попытаться что-то изменить.
Как будущие игры God of War могут измениться
В настоящее время не ясно, какое направление выберет франшиза. Было предложено, чтобы Атрей возглавил игру God of War, но это не единственное изменение, которое нужно внести в франшизу. В то время как роль Зевса и Одина в качестве тираннических отцов своих пантеонов работает для греческой и скандинавской мифологии, это не совсем подходит для других религий.
Например, боги Египта менее конкретные и исторические фигуры, а больше основаны на природе и объяснении природных явлений до того, как наука начала отвечать на вопросы. Христианство также рассматривает своего Бога как более любящую и прощающую фигуру, и Кратос, отправляющийся в рай и рубящий ангелов, может вызвать затруднения у некоторых, чтобы воспринимать его как хорошего парня. Чтобы сюжет франшизы что-то изменил, ей может потребоваться более традиционный подход. В других подобных играх, таких как Darksiders, часто низкоуровневые боги или ангелы пытаются захватить вселенную. Такой путь может стать тем изменением, которое нужно сюжету.
В конечном счете, в настоящее время невозможно сказать, что сделает разработчик с франшизой в будущем. Было предложено, чтобы студии Santa Monica Studio двинулась вперед и оставила God of War, но, учитывая популярность игр, это кажется маловероятным. Независимо от того, какое направление выберет студия, однако, ясно, что тиранническая отцовская фигура – это элемент, который должен быть оставлен позади.
God of War: Ragnarok сейчас доступна на PS4 и PS5.
БОЛЬШЕ: 18 лучших игр для PS5, ранжированных