Переговоры SAG-AFTRA с игровой индустрией заканчиваются без достижения соглашения.

Слишком много диалогов! Переговоры SAG-AFTRA с игровой индустрией тщетны

Союз SAG-AFTRA объявил в четверг, что запланированные переговоры с различными работодателями игровой индустрии закончились быстро и без достижения соглашения. Встречи, которые начались во вторник, были предприняты с целью пересмотра условий действующего Соглашения об интерактивных медиа, в частности в отношении оплаты, права на потоковую передачу и использования искусственного интеллекта. После неудачи в достижении соглашения, на официальном сайте профсоюза было опубликовано следующее заявление:

“SAG-AFTRA и работодатели видеоигр завершили запланированные переговоры по Соглашению об интерактивных медиа. Сделка не была достигнута, и действующее соглашение будет оставаться в силе, пока стороны не предпримут последние усилия для достижения соглашения”.

SAG-AFTRA недавно проголосовал за проведение забастовки против 10 крупнейших игровых компаний, при этом 98,32% из более чем 160 000 членов профсоюза проголосовали за забастовку. Если вышеперечисленные “последние усилия для достижения соглашения” потерпят неудачу, забастовка станет почти неизбежной и затронет следующие развлекательные компании:

  • Activision Productions
  • Blindlight
  • Disney Character Voices
  • Electronic Arts
  • Epic Games
  • Formosa Interactive
  • Insomniac Games
  • Take 2 Productions
  • VoiceWorks Productions
  • WB Games

Эта новость вышла вслед за объявлением о том, что забастовка Союза писателей Америки (WGA) закончилась, при этом члены профсоюза достигли предварительной согласованности с Альянсом кинопроизводителей и телевизионных продюсеров после 148-дневной забастовки. В скором времени участники WGA проголосуют за утверждение соглашения.

Забастовка предыдущего раза Союза SAG-AFTRA против компаний игровой индустрии, проходившая с 2016 по 2017 год, продлилась 183 дня. В результате этой забастовки некоторые игры, например, Life is Strange: Before the Storm, использовали актеров, не состоящих в профсоюзе. В этом конкретном случае, актрисе Ашли Берч было разрешено консультироваться над характером персонажа, но не озвучивать его в игре.