Starfield представит ‘новые способы путешествия’ в следующем году

Старфилд' откроет новые горизонты путешествий в следующем году!

Кажется, что Starfield все меньше вероятно будет обладать тем же долголетием, что и другие RPG-проекты от Bethesda, но это не отпугивает студию от дальнейшей доработки ядра этого космического приключения, и одним из интересных дополнений, которые Bethesda сейчас подтвердила, является «новые способы путешествия», которые ожидаются к 2024 году.

Bethesda подкинула намеки на новые виды передвижения в обновлении, опубликованном на Reddit вместе с небольшим патчем, исправляющим баг с «питомцем-астероидом» – что весьма забавно приводило к ситуации, когда преследование настойчиво продолжалось по всей солнечной системе.

«Мы упорно работаем над многими проблемами, которые вы сообщаете», объяснили Bethesda в сообщении для игроков, «и предполагаем, что в начале следующего года выйдет обновление, включающее множество исправлений заданий, находящихся в прогрессе, а также FSR3 и XeSS. Хотя мы исправили несколько проблем с заданиями, проблемы с исправлениями в уже начатых заданиях намного сложнее, и мы разработали новую систему, чтобы исправить их, не заставляя вас возвращаться к сохранению».

Давайте играть в Starfield – Хигс в космосе!

До сих пор все довольно интересно, но затем Bethesda начинает говорить о новых вещах; «Мы также упорно работаем над многими новыми функциями, о которых вы просили: от карт городов и поддержки модификаций до совершенно новых способов путешествия (оставайтесь на связи!)», – продолжается сообщение, добавляя, – «эти изменения будут вводиться в регулярном ритме исправлений и обновлений, которые мы планируем выпускать примерно каждые шесть недель».

Что именно подразумеваются под этими «новыми способами путешествия», к сожалению, остается неясным. За бесконечные экраны загрузки Starfield было высказано много критики, поскольку они лишают игру какого-либо смысла исследования, но кажется маловероятным, что Bethesda будет готова или способна – учитывая ограничения движка Starfield – полностью перерабатывать космическое путешествие в любой значительной степени. Что бы там ни было – я склоняюсь к лунным скутерам – не ожидайте никакой дополнительной информации до нового года.

«Starfield сочетает невероятную широту, замечательную аппетитность к системной физике, захватывающие побочные задания и забавные приключения», – написал заместитель редактора Eurogamer Крис Тапселл в своем обзоре на три звезды в начале этого года, – Но, пожертвовав прямым исследованием ради чисто масштабности, здесь нет ничего, что бы связывало это вместе.