PlayStation и Xbox, инструменты для свода главных событий года 2023 – GameTopic

PlayStation и Xbox Воплощение ключевых событий 2023 года – GameTopic

По мере приближения конца 2023 года, если вы хотите взглянуть на свою статистику игр за год, как PlayStation, так и Xbox выпустили свои инструменты для подведения итогов года, предоставляющие ежегодный обзор количества сыгранных игр, общего времени, проведенного на каждой консоли, а также игр, в которые вы наиграли больше всего часов.

Как подробно описано в PlayStation.Blog, пользователи PS4 или PS5 могут просмотреть свой Wrap-Up, нажав здесь, и это будет возможно до 12 января 2024 года. Кроме того, Wrap-Up будет обновляться до конца 2023 года, поэтому, если хотите, вы можете продолжать увеличивать свои статистики до тех пор!

PlayStation делает эти Wrap-Up уже несколько лет, и в этом году они помещают ваши самые впечатляющие достижения на цифровые карточки, которые можно стильно поделиться с миром.

Игроки также смогут получить уникальный аватар и цифровую коллекционку PlayStation Stars с изображением Spider-Bot из игры Marvel’s Spider-Man в рамках всего этого опыта.

В сравнении с этим, Microsoft детализирует в своём новостном сообщении Xbox Wire, что владельцы игровых приставок Xbox могут узнать свою статистику игр с помощью Year In Review. От празднования своих самых значимых достижений до разоблачения самой сыгранной игры и использования любой статистики ради похвастаться.

Подобно PlayStation, Xbox уже несколько лет проводит Year In Review, чтобы сообщество могло взглянуть на свою игровую активность за год и увидеть достижения, которых было достигнуто за это время.

По мере приближения конца 2023 года, мы также призываем вас заглянуть в лучшие обзоры игр GameTopic за 2023 год, а также наши номинанты на лучшую игру 2023 года, а также победители в категориях “Открытый мир” в Golden Joystick Awards, “Хоррор-игра” и “Soulslike” в GameTopic.

А, кстати, обязательно загляните в бесплатное дополнение Valhalla режима Rogue Paper God of War: Ragnarok, которое уже доступно. Вы также можете прочитать нашу беседу с со-режиссерами этого DLC Михиром Шетом и Бруно Веласкесом, где они объясняют, почему они решили включить новый режим рогалик в DLC.

Хотите порекомендовать что-то нам? Хотите обсудить возможную историю? Пожалуйста, напишите на почту [email protected].

Адам Банкхерст – новостной писатель для GameTopic. Вы можете следить за ним в Twitter: @AdamBankhurst и на Twitch.