Бывший разработчик Grand Theft Auto закрывает свой блог о тайнах создания игры и говорит, что кто-то из Rockstar накосячил – GameTopic.

Бывший разработчик Grand Theft Auto закрывает свой блог о тайнах создания игры и выкидывает грязь на Rockstar - GameTopic.

Бывший сотрудник Rockstar, который работал над несколькими играми серии Grand Theft Auto, убрал свой дневник разработки со студии после того, как кто-то из команды связался с ним.

Бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей начал блог 11 ноября, чтобы рассказать о своем времени в Rockstar North, шотландской студии, стоящей за серией Grand Theft Auto.

Несколько интересных постов в блоге затрагивали разработку старых игр Grand Theft Auto и даже других проектов Rockstar. В одном из постов были раскрыты свежие подробности об остановленной разработке игры Agent, игры, которую Rockstar никогда официально не отменила, а в других постах обсуждались другие отмененные проекты, такие как шотландская игра про зомби-выживание.

Но, кажется, некоторые сотрудники Rockstar North не были в восторге от этих разоблачений, и Вермей сейчас убрал все посты с блога. В заявлении Вермей сказал: “Сегодня я получил письмо от Rockstar North. Оказывается, некоторые тамошние важняки были расстроены моим блогом. Я действительно не думал, что кому-то будет не нравиться, что я говорю о играх, которым уже 20 лет, но я ошибался. Что-то про разрушение “мистики Rockstar” или что-то в этом роде.

“В любом случае, этот блог для меня не настолько важен, чтобы заводить себе неприятности с бывшими коллегами в Эдинбурге, поэтому я закрываю его. Я, возможно, оставлю несколько статей с анекдотами, которые никак не затронут кого-либо, кроме меня. Мне очень бы хотелось, чтобы Rockstar сама рассказывала о разработке этой трилогии, но выглядит так, будто это не произойдет в ближайшее время. Может быть, попробую снова через десятилетие или два.”

В последующем посте в X/Twitter Вермей заявил, что Rockstar не “принуждал” его. Скорее, “это был просто бывший коллега, который сказал мне, что некоторым людям в Rockstar North не понравился блог. Вот и все.”

Комментарии Вермея касаются того, как строго Rockstar хранит тайну о своих видеоиграх и о том, как они создаются. Долгосрочная компания держит свои карты при себе, редко говоря о разработке своих игр или отмененных проектах. Сэм Хаузер, сооснователь и президент Rockstar, много лет не дает интервью прессе.

Тем не менее, в последние годы в разных СМИ было много отчетов о культуре и рабочих условиях в Rockstar, особенно во время разработки популярной игры 2018 года Red Dead Redemption 2. С тех пор, по сообщениям, Rockstar значительно улучшила процесс создания игр, что вызывает большой интерес перед официальным анонсом игры Grand Theft Auto 6.

Rockstar не единственная компания, которая держится в секрете. Игровая индустрия, особенно в категории больших проектов с большим бюджетом, часто критикуется за нехватку прозрачности, не только в отношении разработки, но также в отношении продаж. Например, в отличие от Голливуда, игровая индустрия по умолчанию не сообщает о продажах и доходе от отдельных игр.

В следующем месяце Rockstar Games отмечает свое 25-летие. Они планируют выпустить долгожданный дебютный трейлер игры Grand Theft Auto 6 в начале декабря. Возможно, компания планирует собственные ретроспективы своей прошлой деятельности. Однако блог Вермея в их числе не будет.

Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].