Лучшие настольные игры, которые мы играли в 2023 году
Самые захватывающие настольные игры, которые мы примерили в 2023 году
Год, когда мы всех замедлили и бросали кости — вместе
В году, полном хаоса в социальных сетях и цифровых платформах всех типов, настольные игры продолжают быть убежищем для тех, кто ищет возможность объединиться в реальности. Но постоянный график выпуска — включая сотни, если не тысячи, новых настольных игр, карточных игр и игр-миниатюр со всего мира — все же может быть непросто для большинства фанатов. Вот почему мы с удовольствием пользуемся возможностью перед новым годом замедлиться и оценить лучшие настольные игры, в которые мы играли в этом году.
А также, возможно, пополнить число последователей в социальных сетях на других платформах.
Чтобы отпраздновать, GameTopic попросил десятки писателей, дизайнеров, ютуберов, актеров и личностей из мира настольных игр рассказать, какие игры произвели на них впечатление в этом году — даже если они не были выпущены в этом году. Вот что мы нашли.
Blood on the Clocktower
Ванесса Макгиннис, менеджер GameTopic в NPR
Сейчас мы затопляемся в играх на социальное расследование; зачем тебе еще одна? Причина, почему стоит сыграть в Blood on the Clocktower, заключается в его Рассказчике, как из-за того, что их смерть является катализатором каждой игры, так и из-за того, что их роль делает эту игру настолько особенной. Как и у большинства подобных игр, ваша группа будет разделена на добрых, голосующих за казнь каждый день, и злых, убивающих и препятствующих доброй команде ночью. У злого демона и их приспешников есть способности, чтобы навредить и обмануть город, а у добрых жителей есть полезные умения, но им приходится справляться с внешними союзниками, чьи способности затрудняют работу города. Но Рассказчик не играет за ни одну из команд. Они стоят над этим всем, тонко направляя и добрых, и злых к взрывным финальным дням расследования, обмана и смерти. Если Рассказчик сыграет свои карты правильно, игроки останутся с новой захватывающей историей, которую можно будет поделиться после каждой игры. Эти истории делают Clocktower особенным именно поэтому я не мог перестать погружаться в эту игру в 2023 году.
- Патч 5 Baldur’s Gate 3 показывает главную принцип игры
- «Disney настаивает, что спрос на «Звездные войны Рыцари Старой Респ...
- Теккен 8 получает демоверсию для PS5, Xbox Series X/S и ПК – ...
Challengers
Дзюн Сасаки, генеральный директор Oink Games
У Challengers есть много отличных особенностей, но есть две, которые, на мой взгляд, стоят особняком. Во-первых, это создание нового стиля игры, в которой можно играть с очень большим количеством игроков. Мне нравятся игры, в которые можно играть многими людьми. В то время как игры на обсуждение, наподобие Оборотней, конечно, интересны, Challengers можно играть большими группами из восьми или шестнадцати человек с таким же ощущением, как при игре с меньшим числом игроков. Такой опыт я редко встречал раньше.
Вторая особенность — это повествовательный опыт, когда все игроки приносят свою собственную волю и идеи, чтобы создать свои уникальные колоды и затем соревноваться и сражаться друг с другом. Это напоминает мне те времена, когда я был ребенком и тренировался играть в Street Fighter 2 дома, собираясь на выходных, чтобы проводить маленькие турниры. Когда я проигрывал, я чувствовал настоящее разочарование, но в то же время я гордился другом, который победил меня, и был счастлив, когда этот друг участвовал в турнирах. Всякий раз, когда я играю в эту игру, это возрождает те чувства от тех времен, и я всегда улыбаюсь.
Daybreak
Сюзанна Поллак, президент Games for Change
Как вы можете представить себе, моя главная игра на этот год сфокусирована на социальном влиянии. Daybreak, кооперативная игра от Pandemic desGameTopicer Мэтта Ликока и итальянского desGameTopicer Маттео Менапаче, задумана не только для повышения осведомленности о климатических изменениях, но и для культивирования оптимизма через задумчивые темы и креативное решение проблем, ведущие к реальным решениям в реальном мире.
Сочетание серьезной игры и коллективного видения в этой игре как раз мое, а иллюстрации от разнообразных художников со всего мира поражают. Мне нравится, как Daybreak объединяет игроков, чтобы продемонстрировать силу игр вдохновлять и подталкивать к изменениям в реальном мире, как в процессе игры, так и в принятии настоящих ценностей путем избрания устойчивых производственных практик. Игры действительно могут преодолеть традиционное развлечение, привлекая игроков к экологической и социальной адвокатуре, иногда даже без их осознания.
Dice Miner
Алан Р. Мун, игровой разработчик и создатель Ticket to Ride
Моя любимая игра этого года, Dice Miner, на самом деле была выпущена в 2021 году. К сожалению, она осталась незамеченной среди тысяч игр, выпускаемых каждый год. Что жаль, потому что она великолепна. Кости представлены в пяти цветах. Каждый ход игроки выбирают кость с горы в рамках определенных ограничений. Это умная система, но самая умная механика в игре заключается в том, что каждая кость имеет рисунок пива. Вы можете бросить кость с изображением пива в оппонента, который тогда наследует любой результат броска. Взамен вы получаете возможность выбрать две кости с горы вместо одной. После того, как все кости будут взяты, следует магическая фаза (переброска). Это добавляет много удачи, но и много волнения в игру. Счет очков также умный и отличается для каждого цвета костей. Итоговые счета обычно очень близкие. Игра продолжается три раунда и занимает менее 30 минут. Я наверняка сыграл в нее более 50 раз и, вероятно, еще столько же раз сыграю.
Ох, как бы мне хотелось, чтобы я придумал эту игру.
Disney Lorcana
Чарли Холл, старший редактор, настольные игры
Не секрет, что я обычно не люблю карточные игры и довольно сильно. Мне просто не интересно соревноваться с обитателями больших карманов за крошечные блестящие карточки на рынке, который и того не свободен. Но Disney Lorcana затянула меня, друзья, и мне это не нравится.
Честно говоря, я не уверен, что у меня есть нерушимые руки, чтобы продолжать играть в нее. 150 долларов за коробку – это много раз в год, но пока что путь был абсолютным наслаждением. Почему? Disney Lorcana – семейное мероприятие в нашем доме, игра, в которую все – моя жена и я, а также наши дочери в возрасте 10 и 13 лет – можем разобраться и играть вместе. И поскольку сложность правил постепенно увеличивается с появлением Rise of the Floodborn, то это комфортный темп познания. Попробуйте взять несколько стартовых колод и попробуйте… но никогда не переплачивайте за товар.
Escape the Dark Castle
Даг Кокл, актёр и голос Геральта из Ривии в играх Ведьмак
Моя любимая игра в этом году была настольная игра Escape the Dark Castle от Themeborne. Игра очень проста в настройке и игре, вы можете играть в одиночку или с некоторыми несчастными друзьями. Если вы назначите одного из игроков своеобразным рассказующим мастером подземелья, игра станет ещё интереснее. В одной из наших игр моего сына назначили жестоким рассказывающим мастером, и это было потрясающе!!
Earthborne Rangers
Коул Верл, геймдизайнер и сооснователь Wehrlegig Games
Был момент ранней сценарной части игры Earthborne Rangers, когда я оказался в противостоянии с бродящим вульхундом – своего рода волкоподобным существом, которого вы ожидаете встретить в учебном задании. Я не был незнаком играм с кооперативными карточными играми, и начал разрабатывать планы, как уничтожить его. И тут что-то странное произошло: мой противник перестал быть заинтересованным во мне. Вдали появилась жертва, и вульхунд отправился преследовать её. Теперь я мог двигаться вперед. Внезапно, я почувствовал, что я больше не самое главное в игровом мире.
Игры с открытым миром часто имели проблемную связь с их собственной открытостью. Они хотят передать игрокам ощущение возможности. Однако, чтобы предоставить богатые игровые и повествовательные впечатления, эти игры часто вынуждены направлять игроков по определенным путям. Даже когда команды разработчиков делают крупную работу над созданием десятков разветвленных сценариев, игроки могут по-прежнему чувствовать себя запертыми в парке аттракционов.
Earthborne Rangers кажется тем, кто действительно исследует новые горизонты в настольных играх с открытым миром. В частности, это достигнуто путем избавления от традиционного формата сценария. Вместо представления игрокам традиционных ключевых моментов игры используется умная система усталости, которая позволяет игрокам исследовать мир игры в своем собственном темпе. Результатом является нечто, что по ощущениям напоминает карточную адаптацию The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Это одновременно инновационное решение уже будет достаточным для рекомендации игры, и вместе с тем Earthborne Rangers дополняет её десятками мелких улучшений в жанре, что делает её одной из наиболее перспективных карточных игр в живых за последние годы. Если вы когда-либо хотели узнать, что может предложить этот жанр, я не могу подумать о лучшем месте для начала.
Flamecraft
Макензи де Армас, геймдизайнер из Wizards of the Coast
Я безумно любила играть в Flamecraft в этом году! Чарующий, фантастический стиль искусства скрывает в себе стратегическую – и порой удивительно напряженную – игру по управлению ресурсами и совместному строительству двигателя. Вы соревнуетесь с другими игроками, чтобы нанимать и вдохновлять драконов в бурлящих магазинах по всей волшебной деревне, используя собранные материалы для околдования магазинов и выполнения поручений, чтобы завоевать благосклонность сообщества. Игра предлагает большое разнообразие потенциальных магазинов и околдований, которые встречаются во время игры, в результате чего ваша окончательная деревня каждый раз выглядит совершенно по-разному. Но моя любимая часть? Каждый дракон, с которым ты встречаешься, имеет свое собственное очаровательное портрет и имя! (Мой личный фаворит – Скьюарт, но не говорите другим драконам об этом.)
Forgotten Waters
Джастин МакЭлрой, сооснователь GameTopic и Семья МакЭлровы популярных подкастов
Я провёл невероятный день рождения, играя в игру Forgotten Waters, богатое, но доступное пиратское приключение, которое требует от игроков умения балансировать потребности их команды. Игроки занимают роли на своем корабле, например, командира, управляющего пушками, или первого помощника, который следит за голодом и недовольством команды. Затем вы отправляетесь в плавание в случайно сгенерированный набор приключений, которые полностью озвучены благодаря сопровождающему приложению.
Есть много вещей, о которых нужно помнить; у игроков есть свои собственные статистики и прогресс, например. Но приложение создано таким образом, чтобы все было под контролем и легко понятно. Если у вас есть друзья, готовые потратить несколько минут, чтобы изучить основы (и можете уделить пару часов для игры), вас ожидает отличное время.
Frosthaven
Конни Фогельманн, разработчик Apiary
В течение 2023 года несколько друзей и я сыграли почти 30 сценариев Frosthaven (и мы всё ещё продолжаем). Это происходит после того, как мы прошли все почти все сценарии Gloomhaven!
Сам по себе Frosthaven великолепен: разнообразие классов персонажей, монстров и сценариев удерживает нас вовлеченными после каждой игры. Всегда есть новая загадка, новая история, которую нужно открыть, или новый монстр, с которым нужно сразиться. Но еще лучше, чем сама игра, это традиция, которую она создала в нашей группе: каждую неделю или две мы имеем повод собраться с теми же друзьями и сыграть в игру в систему, которая стала нам почти родной. Очень приятно работать вместе, чтобы победить ту или иную сцену, приходящуюся на этот день, и иметь возможность вместе смеяться над смешными ситуациями, в которые мы попадаем. В мире, где каждый год выходят тысячи новых игр, эти повторные игры, эта традиция и эта знакомая обстановка действительно особенны.
Луис Лоза, директор по творчеству Pathfinder, Paizo
Стратегический бой – это то, что я знаю хорошо, и практически ничто не сравнится с Frosthaven. Я был поклонником оригинального Gloomhaven с его стратегическим боем, интересными классами персонажей, разветвленным сюжетом и материалом для легендарной кампании. Frosthaven делает все это еще лучше. Каждый сценарий – это захватывающая возможность использовать интересные возможности своего персонажа и работать с другими игроками, чтобы пройти его только в последний момент. Добавление развития поселения Frosthaven является дополнительным приятным сюрпризом в уже вкусном торте. Моя игровая группа провела уже много, много выходных, проходя игру, и кажется, что мы только коснулись поверхности. После каждой сессии я думаю о том, что хотел бы сделать дальше с поселением или вспоминаю о последнем бою. Эта игра занимает мои мысли гораздо сильнее, чем другие игры, и я с нетерпением жду, когда снова вернусь к ней каждую неделю.
Серия Funbrick
Джонатан Риттер-Родерик, директор игр в Kickstarter
Я не могу выбрать только одну! Поэтому я немного нарушу правила. Серия игр Funbrick от Itten – моя любимая группа игр, выпущенных в 2023 году. Они стоят примерно $15 каждая и определенно стоят того, чтобы их рассмотреть. Моя самая любимая на данный момент – это Three Second Try, которая сочетает в себе ловкость, знания и скорость с самым классным аналоговым таймером, который я видел уже давно. Все, что выпускает Itten, создано с большой любовью и продуманностью, поэтому я часто играю в их игры в течение многих лет.
Gloomhaven: Jaws of the Lion
СанВон “ПроZD” Чо, личность YouTube и озвучивание персонажей
Я всегда обожал бои в Gloomhaven. Выбирать верхнюю и нижнюю части двух карт, чтобы максимизировать свои ходы и убедиться, что вы закончите подземелье до того, как ваши карты кончатся – это настолько увлекательная система. Но одной из самых больших преград для Gloomhaven (и частично почему моя первая группа зашла в тупик) является преграда установки. Забирать все куски карты – это боль, и настройка / разборка может действительно замедлить развитие игры – не говоря уже о занимаемой столом площади.
Тогда вышла Gloomhaven: Jaws of the Lion, и я, наконец, сыграл в нее в этом году со своей женой. Это действительно изменяющий игру опыт. Иметь карты напечатанными в книге – это невероятное удобство, и это означает, что вы можете сыграть несколько игр за одну ночь с легкостью. Несмотря на то, что моя жена и я оба являемся ветеранами Gloomhaven, я также оценил, что игра учит вас правилам через обучающие уровни таким образом, что все кажется легким и интуитивным. Если вы еще не играли в Gloomhaven, но интересуетесь, Jaws of the Lion – это неотъемлемый способ начать свое путешествие.
Яйцевая карточная игра “Gudetama: The Tricky Egg”
Аня Комбс, независимый консультант по играм и музыкант
Написать о лучшей игре года было невероятно сложно. Этот год для меня был годом перемен и изменений, поэтому мое время для игр было ограничено. Часть этого связана с тем, что моя творческая жизнь бьет ключом – я музыкант находящаяся в Нью-Йорке, когда я не в мире игр, и у меня было больше выступлений, чем когда-либо! Часть этого связана с тем, что я покинула полноценную работу и расширила свою деятельность на полноценную фрилансерскую жизнь, страшное, но до сих пор весьма выгодное решение. Это хорошие проблемы, но они ограничивают мое время на игры, потому что колесо капитализма продолжает крутиться.
Тем не менее, одной из игр, к которой я постоянно возвращалась, особенно во время проведения ночей ролевых игр и общения с друзьями, была Gudetama, простая, но стратегическая карточная игра. У меня глубокая любовь к карточным играм, особенно карточным играм, ориентированным на вечеринки, которые легко выучить, но сложно овладеть, в основном из-за ограничений времени в эти дни. Но Gudetama была выбираемой снова и снова, и наблюдать, как друзья-геймеры и друзья-любители игр реагируют с радостью и восторгом, было довольно прекрасно.
(Моя любимая – карта номер 10, она такая милая.)
Hegemony: Lead Your Class to Victory
Чарли Тил, независимый писатель и помощник GameTopic
2023 год стал по-настоящему великим годом для хобби. Множество новых релизов меня впечатлило, но одна игра, которая действительно не дает мне покоя, это впечатляющая Hegemony: Lead Your Class to Victory. Эта сложная игра представляет собой экономическую симуляцию, в которой игроки выступают в защиту различных общественных классов. Она сильно асимметрична, с фракциями, включающими капиталистов, рабочий класс, средний класс и государство. За три часа участники заключают сделки, спорят о законодательстве и иногда сотрудничают, чтобы защитить свои собственные интересы. С помощью игры карт и коварных маневров вы создаете союзы, развиваете индустрию и приобретаете товары и услуги для поддержки вашего трудового потенциала.
Это влиятельное произведение, которое предлагает как вдохновение, так и мучения. Оно остается аполитичным и держится на расстоянии от самых спорных тем, позволяя участникам принять уникальную перспективу и бороться за успех своей стороны. Его финальное состояние с нулевой суммой и одним победителем является наиболее решительной критикой и подчеркивает жестокую природу капитализма. Это смело и удручающе, но оно заставляет задуматься.
John Company: Второе издание
Том Брюстер, видео-гоблин на сайте Shut Up & Sit Down
Ни одна игра не захватила мое сознание больше, чем John Company: Второе издание. Это огромная коробка, которую сложно описать — экономическая, симуляционная, наполовину ролевая, наполовину кооперативная игра, в которой игроки берут на себя роль участников правления Восточной Индийской торговой компании.
Именно последняя часть изначально шокирует большинство людей. Так много изданий настольных игр возмущались уродливым колониалистическим ревизионизмом, который затянулся в настройках игр, которые мы играем с нашими семьями и друзьями! Зачем мы сейчас садимся за игру, где мы играем за людей, ответственных за самую коварную корпорацию в истории? К счастью, John Company быстро раскрывает себя как умное произведение сатиры — едкий и критический документ о дикой колониальной жадности. В одну минуту вы расхищаете Бенгалию с грубой и безжалостной силой корпоративного рейдера; в следующий момент вы подкупаете премьер-министра своим добычей, чтобы не ввели оконный налог на шотландский замок, который вы только что купили для отдыха вашей бабушки. Волшебство заключается в прямом связывании этих абсолютно разных миров — четком представлении действий ответственных лиц как результате ничем не более благородного, чем психопатической, бесконечной жадности.
John Company: Второе издание — это абсолютно завораживающий текст от Wehrlegig Games, который аккуратно расширяет представления о том, что могут делать настольные игры.
Just One
Эм Фридман, ученый, критик и сотрудник GameTopic
Моя еженедельная группа настольных игр невероятно умна, глубоко погруженная в мир игровых механик людей. Наша история на Board Game Arena полна игр с построением движка, стратегическими компонентами и долгими игровыми процессами. Но иногда нам всем нужно вспомнить, что наша сообразительность может взорвать нам голову, и вот где проявляется роль Just One в нашей ротации. Эта игра я могу (и сделал это) объяснить даже своей маме, которая далека от мира видеоигр, за время, меньшее, чем уйдет на наливание стакана воды, и вот радость заключается в том, насколько сложной она может стать, когда игроки пытаются понять, какие слова подходят для текущей цели, избегая при этом давать такое же подсказка, как и другому игроку. Это забавный леденец, но он действительно сияет с давних друзей и близких родственников — и я возьму его с собой на праздники в этом году.
Warhammer 40,000: Kill Team
Рик Перри, производственный работник и креативный продюсер на Dimension 20
После многих месяцев интенсивной работы ничто не делает меня счастливее, чем игра с маленькими готическими космическими отшельниками.
Warhammer 40,000: Kill Team – настольная военная игра (и ремесленный проект) для двух-четырех игроков, происходящая в мрачном будущем мира Warhammer 40,000. С меньшим размером по сравнению с подобными играми, каждый игрок командует одной отрядом оперативников. Это Warhammer 40,000 Lite: игра заканчивается после четырех раундов и занимает около часа.
Текущая версия Kill Team вышла в 2021 году. Геймплей зрелый и сбалансированный, с огромным количеством сценариев и 22 командами на выбор. Однако имейте в виду, что игра поставляется в виде частей на рамках, и вам понадобятся ножницы, клей, грунт и краска, чтобы все это собрать. Но в этом и весь смысл! (Для максимального удовлетворения от строительства попробуйте использовать Tamiya Extra Thin Cement, ниппели для срезания и X-Acto.)
Истинные любители хобби знают, что трудно найти качество пластиковых миниатюр от Games Workshop – их радость собирать, красить и иметь на столе.
Земля и Свобода
Дэвид Томпсон, со-создатель серии Undaunted
Земля и Свобода – это полукооперативная игра для одного-трех игроков, где три фракции (Коммунисты, Анархисты и Умеренные) должны сотрудничать в неустойчивом союзе против фашистских сил Франко в Испанской гражданской войне. Это игра, основанная на картах, которая использует невероятно хитрую систему выбора жетонов (где жетоны выбираются случайным образом из мешка) для создания напряжения. Хотя действие игры происходит во время Испанской гражданской войны, эта игра отлично совмещает элементы тактической военной игры и европейского стиля игры. Как игрок, обычно не любящий полукооперативные игры, Земля и Свобода делает нечто очень, очень особенное, создавая органичную тематическую структуру для полукооперативной игры.
Бонус: Залы Хегры
Залы Хегры занимают очень похожее место, сочетая элементы тактической военной игры и европейских игровых концепций. В этой игре для одного игрока игрок берет на себя роль командира норвежских сил во время Второй мировой войны, ведя свои войска против осажденного численно превосходящего Германского врага. При этом игра использует механизм размещения рабочих как свою основу и воплощает атмосферу защиты башни. Она стала моей любимой одиночной игрой.
Мой Остров
Пола Деминг, Смотрите Это Сыграно, Вещи Становятся Игральным Кубиком, Игра Сломана
Одной из моих самых любимых игровых команд этого года была игра Мой остров от Kosmos. Это третья игра в серии, разработанной Райнером Кницией – первая была игра Мой город, а вторая – Мой город: создание и развитие. Но для понимания и наслаждения игрой Мой остров вам необязательно играть в эти игры! Мой остров – это соревновательная легаси-игра, что означает, что в ней есть кампания, где каждая глава меняет и развивается правила. Вы открываете новые повороты событий в игре, когда играете и испытываете открытие и развитие вашего собственного таинственного острова. Многие легаси-игры сложно пройти полностью, так как сложно собрать одну и ту же группу раз за разом, чтобы продолжать играть. Но я нашел Мой остров очень простым в использовании – каждая серия занимает около 30 минут до одного часа, и мы часто играли целую главу (три серии) за одну сессию. Он прекрасно работал на двух игроках, и я сыграл все это с другом на расстоянии через Zoom, каждый с использованием собственной копии игры.
Головоломка с укладкой плиток в этой игре так удовлетворительна, и изменения головоломки по мере продвижения в кампании делают игру интересной и увлекательной. Каждая новая глава имеет настоящий момент открытия вроде “Подождите, что?”. Близкая к новичкам с достаточно стратегии, чтобы точно затронуть мозги более опытных любителей. Мне это очень понравилось!
Серебряный штык
Крис “Пичи” Пич, Фаза рисования
Серебряный штык – одна из тех игр, которая просто неожиданно ворвалась в мою жизнь. Я ничего не знал о ней; на самом деле, если бы не то, что Pete the Wargamer передал копию, я, возможно, никогда бы не обратил на нее внимание.
Но что это за игра, спросите вы… Честно говоря, это смесь наполеоновских сражений и ужасов Хэммера. Вы создаете небольшую разношерстную группу из до восьми отважных солдат из шести основных воюющих фракций того времени. Это могут быть люди разных профессий, от простого пехотинца или стильного кавалериста до более специализированных охотников, таких как супернатуральный следователь или оккультист.
Замечательно, что если вы ничего не знаете о наполеоновских войнах или их форме одежды… это не имеет значения. Лично я начал с британцев, создал нескольких сказочных и храбрых воинов, вдохновленных телесериалом “Шарп”, и приступил к игре. Поскольку игра очень открыта и свободна в своей концепции и выборе, я недавно создал группу вооруженных, снабженных мушкетами рыцарей тамплиеров. Вряд ли что-то подобное происходило в эту эпоху… или по крайней мере мы так думаем. Да будет проклята точность!
Вот почему мне нравится эта игра: она открывает такие широкие возможности для создания сил, основанных на интересных и вызывающих героев, созданных самими игроками с нуля!
Надменные совы
Таша Робинсон, старший редактор фильмов
Вы хорошо решаете загадки ролевых игр или фэнтезийных квестов? И, что самое важное… вы хорошо их решаете, когда у них нет фиксированного, расписанного ответа? Легко ответить да, но Надменные совы, несомненно, мои любимые открытие 2023 года, заставит вас это доказать. В этой вечеринке игры колодами карт случайным образом генерируются загадки вроде “Что следует за тропой, прежде чем он станет съедобным?” или “Что сломано и к сожалению острое?”. Наглые совы следуют привычной формуле Яблоки к яблокам, где стол игроков генерирует ответы на подсказку, за исключением одного игрока, который их оценивает – называется судьей, или “надменная сова”.
Smug Owls – это одна из тех игр, которая заставляет меня ценить быстроту и сообразительность моих друзей. Очень забавно выдумывать мгновенный ответ на вопрос “Что взрывается, но остается?” (“Очень ужасный пердеж”?) и затем слушать, как все остальные вокруг стола трактуют тот же вопрос по-своему, в радикально разных, удивительных способах. (“Фейерверки!” “Брошенное на дороге трупное после трех дней на солнце!” “Акции GameStop!” “Мои последние отношения!”) Это также та игра, которую можно объяснить и продемонстрировать за 30 секунд, и она отлично подходит для начала игры на вечере, для легкого разогрева или для освежения вкуса. Я купил эту игру на Gen Con в тот же день, когда друг показал мне ее, и я получил от нее много смеха.
Stardew Valley: Настольная игра
Мэтью Мерсер, дублер и со-создатель Critical Role
Как огромные фанаты одноименной видеоигры Stardew Valley, я и мой партнер были потрясены, когда узнали о выходе настольной игры. Мы были приятно удивлены тем, что она хорошо передает дух игры!
Эта игра для одного-четырех игроков прекрасно справляется с выбором сложности в зависимости от количества игроков. Выбор профессии и стартового инструмента позволяет настраивать свой стиль игры в зависимости от возникающих целей. В игре переплетаются несколько мини-игровых циклов: исследование постоянно меняющихся шахт, выращивание урожая с помощью планирования и полива, сбор плодов посредством кости дайсов и завоевания благоволения жителей, чтобы использовать его для победы.
С рандомизированной или настраиваемой колодой сезонов каждой игры, это всегда новый вызов и веселье. Добавив в него необязательные правила Хард-мода (а также некоторые наши домашние правки), мы продолжаем наслаждаться этой игрой и иногда спрашивать друг друга в конце долгого дня: “…так… Стардью снова?”
Даже для новичка в Stardew Valley, я вижу, как можно хорошо провести время, но если вы разделяете нашу страсть к этой игре… Наслаждайтесь!
Warhammer 40,000
Стив Уорнер, со-создатель Disney Lorcana
Трудно выбрать единственную любимую настольную игру! Их так много, и все зависит от того, что вы ищете, но я постараюсь уложиться всего в две.
Если вы хотите полностью погрузиться во что-то, я бы выбрал Warhammer 40,000 от Games Workshop. В этой игре столько стратегии и творчества, не только у вас есть много вариантов – как настроить ваших персонажей, состав отряда и оснащение транспорта – но и тактических, например, куда переместить ваши силы на доске. Игроки также имеют возможность собирать и красить свои собственные миниатюрные фигурки, что само по себе может быть расслабляющим и удовлетворяющим.
Бонус: Horrified: Universal Monsters
Если вы ищете более традиционный опыт настольной игры, то мне приходится выбрать Horrified: Universal Monsters от моих коллег из Ravensburger. Это динамичная кооперативная игра, которая подойдет каждому. Вы будете работать вместе, собирать предметы, решать головоломки и побеждать монстров – это взрывная игра.
Forest Shuffle
Ефка Бладукас, No Pun Included
В год непроницаемых игровых карт, кампаний продолжительностью сотни часов и коробок с обещаниями, Forest Shuffle не имеет ничего особенного. За исключением одной маленькой детали – это просто отличная игра.
Forest Shuffle – это игра-строитель пейзажа. Подумайте о Wingspan, Race for the Galaxy и т. д. Каждый ход вы либо берете карты, либо играете карты, а иногда и то, и другое. Есть два типа карт: деревья и различные флора и фауна, живущие под деревьями. У каждого из них есть различные критерии подсчета очков, но сначала вам нужно сыграть дерево, чтобы разместить флору/фауну вокруг него. И затем начинают происходить комбо.
Зайцы. Их известно, что они плодятся быстро. Так что вы можете поставить несколько зайцев в одном пространстве. Но если вы поставите лису – она будет приносить очки за каждого зайца, которого у вас есть. Замечательно! Европейская пухленькая мышь принесет вам головокружительные 15 очков – но только если у вас также есть летучая мышь. Летучая мышь не будет приносить очков, если у вас нет трех разных видов летучих мышей. И так далее. Экосистема комбинаций.
Это не новаторский подход. Он такой старомодный – у него уже есть доминирующая стратегия, которую обнаружили во время тестирования и которую придется исправить в дополнениях. Но он дешевый, так красиво иллюстрированный, что дает конкуренцию Wingspan, он полностью биоразлагаемый, и каждый ход приносит столько удовольствия, что хочется еще. В этом году многие не обратят внимание на Forest Shuffle. Они сделают ошибку.
Wingspan
Овидио Картахена, старший художественный директор в Wizards of the Coast
Одна из моих любимых игр за последний год была Wingspan. Созданная Элизабет Харгрэйв, с художниками Наталией Родхас и Аной Марией Мартинес Харамильо, это был очень приятный, красивый опыт. Первое, что мне понравилось, это визуальное оформление игры. Великолепное искусство и много птиц для наслаждения! Я провел много времени, просто наслаждаясь артворком. Когда я смог поиграть в игру, меня полностью поглотила. Мне нравится искать виды птиц и идентифицировать их, а опыт наблюдения за птицами был обогащен благодаря Wingspan.
Эта игра подойдет для всех, кто бы хотел начать заниматься птицами, или для тех, кто не имел много времени, чтобы выйти на природу и хочет связаться с этой любовью к птицам. Лично я с нетерпением жду долгой прогулки для наблюдения за птицами и игры в Wingspan ночью с горячим шоколадом.