Метафора фэнтезийная выборная гонка ReFantazio адаптирует социальный геймплей Persona.

ReFantazio Фэнтезийная гонка с социальным геймплеем, вдохновленная Persona

Атлус выпустила новое видео с разработчиками своей предстоящей игры Metaphor: ReFantazio, в котором представлены новые детали о том, как она адаптирует игровые идеи из серии Persona.

Сюжет игры будет сосредоточен на своего рода фантастических выборах, для которых главный герой должен путешествовать по всему миру и собирать поддержку, чтобы стать королем, но с ограниченным временем.

На прошлой неделе на The Game Awards был показан новый трейлер игры, вы можете посмотреть его ниже.

Metaphor: ReFantazio – Королевский турнир Смотреть на YouTube

Metaphor: ReFantazio происходит в Соединенном Королевстве Юхрония после убийства его короля. В результате состоится политический турнир, чтобы определить следующего правителя, в который может вступить любой.

Это будет сочетаться с элементом путешествия, “критическим элементом в фэнтези”, по словам режиссера Кацуры Хасино. И где школьная жизнь похожа на путешествие с определенным концом, Metaphor будет работать похоже. Время на путешествие ограничено, что означает, что игроки должны будут определить свою собственную стратегию и порядок.

“Изображая эту выборную кампанию как путешествие, что мы испытали в современные времена, те, кто участвуют в выборах, сталкиваются с необходимостью путешествовать по стране за определенное время”, – сказал Хасино.

“Я думаю, что одно из основных преимуществ этой игры заключается в том, что она берет лучшие аспекты серии Persona на текущий момент, которые прогрессировали по графику, и адаптирует их таким образом, чтобы они идеально соответствовали сюжету этой игры и системе путешествий, которую мы создали”.

Само путешествие будет происходить на машинах, называемых Gauntlet Runners, которые выглядят как корабли с гигантскими ногами. За их дизайн отвечал Икуто Ямашита, известный своей работой над “Неоновым Генезисом Евангелиона”. Фоновый дизайн, в свою очередь, был разработан Кодой Кадзумой (NieR: автоматы).

Metaphor: ReFantazio – От автора игры

Еще одной особенностью Persona является магическая система Metaphor. В этом мире люди рождаются с героическими аспектами, которые пробуждаются при вдохновении другими. Именно это позволяет главным персонажам игры превращаться в оружие, основанное на этих героических аспектах, известное как архетипы.

Бои будут как пошаговыми, так и в реальном времени, игроки смогут выбирать, как подходить к противникам. Например, слабых противников можно быстро уничтожить в реальном времени, в то время как более сложных противников нужно будет сразить в бою по командам.

Атлус также поделилась заявлением на японском об игре, который NoisyPixel перевела.

В нем говорится, что Metaphor – это “юбилейный заголовок, который отмечает вершину политики Атлуса по “оригинальности и эмпатии” в жанре фэнтези РПГ и не просто ностальгическое возвращение к корням прошлого”.

Кроме того, центральное сообщение игры таково: “Если вы стоите на месте в страхе перед неопределенностью, вы никогда не сможете двигаться вперед”.

Metaphor: ReFantazio была первоначально анонсирована на Xbox Games Showcase в июне, но ее выход запланирован на 2024 год на ПК и игровых приставках PlayStation.