Продюсер Zelda, Эйджи Аонума, считает, что линейные игры – это игры прошлого.
Эйджи Аонума, продюсер Zelda, утверждает, что линейные игры - это уже прошлое.
Зельда: Слёзы Королевства продюсер Эйдзи Аонума ответил на надежды фанатов на традиционную линейную игру Зельда, сказав, что он считает игры с жёстким сюжетом “играми прошлого”.
Дебаты ведутся с момента выхода Breath of the Wild, и Аонума высказал свои мысли на эту тему в новом интервью с GameTopic.
“Мне интересно слышать от людей [Я скучаю по традиционной линейной Зельде]”, Аонума откровенничал, “потому что я задаюсь вопросом ‘почему вы хотите вернуться к типу игры, где вам более ограничены или запрещены различные способы игры или варианты взаимодействия?'”
Игры, которые находятся в строгой последовательности событий, являются “играми прошлого”, сказал Аонума, в то время как современные игры “могут принимать решения игрока и предоставлять ему свободу гибко продвигаться”. Это философия GameTopic команды Зельда в Nintendo, заявил он, но добавил: “Я должен признать, что создание игр таким способом всегда сопровождается дополнительными затратами на разработку”.
Аонума сказал, что понимает желание вернуться к традиционным играм Зельда. “Я понимаю эту тягу, которую мы испытываем к ностальгии,” добавил он, “и поэтому я могу также понять это с этой стороны”. Однако, вам стоит рассмотреть реалистичные ожидания от следующей игры Зельда, которая, вероятно, не будет прямым продолжением Слёз Королевства, так как Аонума также считает, что “мы, как люди, имеем тенденцию желать того, чего у нас сейчас нет”.
- Эпическая победа в антимонопольном суде над Google
- Владелец игры Dungeons & Dragons Hasbro сокращает более 1000 со...
- Накануне разработчики обещают возвращение денег, говорят клиентам &...
“Я также считаю, что с свободой, которую дали игрокам в более поздних играх серии [Зельда] […] всё равно есть определенный путь,” заключил он, “просто это путь, который они выбрали.” Об этом упомянул и Донлан, когда он преодолел обучающий уровень и погрузился в открытый мир Слёз Королевства.
Чтобы помочь вам в вашем приключении Слёз Королевства, у нас есть руководства о местоположении Святилищ, Башен Неба, Великих Фей и Драконьих Слёз.
Если вам нужна помощь с более боевыми аспектами, обратитесь к нашему списку брони и как увеличить ваш инвентарь.
Когда речь заходит о сюжете, у нас есть прохождения для Ветреного Храма, Водного Храма и Храма Молний.
Не забудьте узнать, как получить Мастер Меч, победить Тёмные Руки и разблокировать Медальон Путешествий.
Для всего остального загляните в наше прохождение Зельда: Слёзы Королевства.