Nintendo говорит, что следующая игра Zelda вряд ли будет прямым продолжением Tears of the Kingdom
Nintendo говорит, что следующая игра Zelda не будет простым продолжением Tears of the Kingdom
Продюсер игры The Legend of Zelda, Эидзи Аонума, заявил, что следующая игра в серии, вероятно, не будет прямым продолжением Zelda: Tears of the Kingdom.
В интервью с Game Informer Аонума и директор Tears of the Kingdom Хидемаро Фудзибаяши говорили о реакции на игру и о планах на будущее.
На вопрос о возможности прямого сиквела к TOTK, Аонума сказал, что создание продолжения для игры, которая уже является сиквелом, будет “немного сумасшедшим”.
“Мы стремились развивать мир, который мы создали в Breath of the Wild”, – объяснил он. – “и по-настоящему исчерпать возможности того, что мы могли бы добавить в этот мир”. Поэтому Nintendo видит TOTK как “окончательную форму этой версии The Legend of Zelda”, сказал он. “Не думаю, что мы будем делать прямое продолжение для такого мира, который мы создали”.
Что касается того, где будет размещена следующая игра в сложной временной шкале Zelda, возможно, придется полагаться на фанатов, чтобы расшифровать подсказки и прийти к ответу. Пара не раскрыла, когда именно происходит действие в древнем Хайруле, в которое Зельда попадает в TOTK. Вместо этого, Фудзибаяши хочет, чтобы игроки вели себя, как историки и “определяли по артефактам и данным”, представленным в игре, оставляя игрокам возможность прийти к своим собственным выводам. Ответ может отличаться от предполагаемого ответа Nintendo, но Фудзибаяши сказал, что “оба будут верными”.
- Икуми Накамура представляет первый независимый проект Кемури.
- Сказки Кензера Зау – это платформер с горизонтальной прокрутк...
- Alan Wake 2 New Game Plus на подходе, как было раскрыто во время ре...
Временная шкала – это нечто, о чем Nintendo помнит, разрабатывая новую игру Zelda, но Фудзибаяши сказал, что только “в какой-то мере”. Уделять слишком много внимания деталям может лишить нас “творчества”, заявил он, поэтому размещение в хронологии учитывается, но не слишком сильно.
Aонума и Фудзибаяши раскрывают все больше подходов Nintendo к разработке игр Zelda и недавно говорили о том, как команда решает, каких противников включить. Недавно был объявлен кинопроект The Legend of Zelda, а режиссер Уэс Болл заявил, что он надеется, что оно получится похожим на “живое действие Миядзаки”, отсылая к известному японскому аниматору.
Чтобы помочь вам в вашем приключении Tears of the Kingdom, у нас есть руководства по местоположениям для Святилищ, Башен Небес, Великих Фей и Драконьих Слез.
Если вам нужна дополнительная помощь по боям, ознакомьтесь с нашим списком доспехов и как повысить свой инвентарь.
Что касается сюжета, у нас есть прохождение для Ветрового Храма, Водяного Храма и Молниеносного Храма.
Не забудьте узнать, как получить Меч Мастера, победить врагов Глума и разблокировать Медальон Путешествий.
А если нужна еще информация, посетите наше прохождение Zelda: Tears of the Kingdom.