Икуми Накамура представляет первый независимый проект Кемури.
Икуми Накамура первый независимый проект Кемури, который оставит след в игровой индустрии.
Икуми Накамура представила свой первый независимый проект: Kemuri.
Это будет ее первый проект после ухода из Tango Gameworks, где она работала над Ghostwire: Tokyo.
Она показала Kemuri на The Game Awards прошлой ночью с помощью короткого тизер-трейлера, который вы можете посмотреть ниже.
Видео длится всего 50 секунд и больше является доказательством концепции, чем чем-то еще, с потрясающим стилем искусства.
Оно происходит в то, что похоже на футуристический город Японии и включает в себя ряд стилизованных персонажей – предположительно, игроков – прыгающих и спринтующих по улицам.
- Сказки Кензера Зау – это платформер с горизонтальной прокрутк...
- Alan Wake 2 New Game Plus на подходе, как было раскрыто во время ре...
- Фаны Monster Hunter Wilds уже полюбили одно неожиданное маленькое с...
В заключительном кадре они смотрят вверх на небо, полное богоподобных существ (см. заголовочное изображение).
“Пора увидеть невидимое”, – сказала Накамура, когда она кратко представила трейлер, вероятно, отсылая к названию студии – Unseen Tokyo – и, возможно, к геймплею.
На сайте игры представлена дополнительная информация.
Kemuri означает “дым” на японском, а игра позволит игрокам стать охотниками за Ёкай, использующими свое Fox Window для “разгадывания тайн города и восстановления равновесия мира”. Ёкай скрываются среди населения в этом “необычном” городском джунгле.
“Окунитесь в захватывающее приключение в одиночку или с друзьями, охотьтесь на Ёкай со стилем, собирайте их силы и сталкивайтесь с еще большими испытаниями”, – гласит описание.
“Мир Kemuri – это смесь традиционного японского фольклора, современной культуры, аниме эстетики и международного колорита, где сверхъестественные чудеса существуют за пределами видения обычных людей. Этот мир ставит перед охотниками на Ёкай существенные темы и нравственные дилеммы, пока они отслеживают и сражаются с своими жертвами в быстрой боевой системе. Собирайте широкий спектр Ёкай – некоторые зловещие, некоторые дружелюбные – чтобы изменить свой облик и получить доступ к их паранормальным способностям”.
Кейтли отметил, что Накамура еще не выбрала издателя или платформу для игры, поэтому неясно, когда мы можем ожидать выпуск.
Наиболее известна Накамура своей работой над искусством для игр Okami и Bayonetta, а также работой в Tango Gameworks над серией The Evil Within и Ghostwire: Tokyo.
В 2021 году она анонсировала свою новую независимую студию.