Следующей саге Kingdom Hearts нужно избавиться от одной плохой привычки

The next Kingdom Hearts saga needs to get rid of one bad habit.

Для некоторых поклонников может быть сложно представить, но первая игра Kingdom Hearts была выпущена более двадцати лет назад. В то время в серии было всего три основных выпуска, но за это время франшиза выпустила более девяти игр на различных платформах и несколько раз переиздала многие из них. К сожалению, из-за того, что у серии непрерывный сюжет, сюжет франшизы Kingdom Hearts может быть немного сложным для понимания.

Основная концепция франшизы не слишком сложна для краткого изложения. Главные персонажи отправляются в различные миры Диснея во вселенной Kingdom Hearts и переживают сюжеты различных фильмов, сражаясь с организацией, которая командует существами, известными как Безсердечные. Эти организации, в целом говоря, пытаются открыть дверь в известную как Kingdom Hearts область, чтобы получить внутри нее силу и продвигать свои собственные амбиции. Проблема в том, что франшиза реализует это способом, который очень сложно понять, и требует от игроков знания сюжетов и персонажей из ее многочисленных дополнительных выпусков. Это то, чего следующая сага серии должна избегать.

СВЯЗАНО: Kingdom Hearts 4 может дать второй шанс недооцененному фильму Диснея

Как Kingdom Hearts 3 подчеркивает самую худшую привычку серии

Kingdom Hearts 3 была хорошо принята критиками, но первые несколько минут игры идеально отражают проблему франшизы с непрерывной нагрузкой сюжета. Игра не является прямым продолжением Kingdom Hearts 2, как могли бы ожидать некоторые, а продолжением различных портативных игр, вышедших между основными вторым и третьим выпусками. Чтобы понять, что происходит в первые десять минут нового приключения Соры, игрокам нужно знать, что произошло во многих из этих дополнительных выпусках.

Прямо в начале игры персонажи начинают ссылаться на события, которые произошли в предыдущих портативных консольных выпусках. Персонажи, представленные в играх для PlayStation Portable и Nintendo DS, внезапно оказывают серьезное влияние на сюжет франшизы. Сора и другие герои небрежно начинают упоминать злодеев и их текущее положение вещей, ожидая, что игроки уже знакомы с этим.

Это делает сюжет плотным, длинным и почти невозможным для понимания обычного игрока. Неосознанно это делает всю серию недоступной для всех, кроме самых преданных поклонников. Это привычка, которую будущие выпуски должны побороть.

Как Kingdom Hearts 4 может выиграть, отказавшись от самой худшей привычки франшизы

Первый трейлер Kingdom Hearts 4 был выпущен в прошлом году, и на данный момент о нем нет много информации. Третья игра была завершением саги Темного Искателя/Ксеханорта, что может означать, что предстоящая игра может быть своего рода мягким перезапуском. Можно предположить, что игра представит новые угрозы и вспомогательных персонажей, в то время как некоторые старые союзники придут на помощь Соре.

Если Kingdom Hearts 4 решит привлечь персонажей из предыдущих игр, игрокам не должно потребоваться играть в последние полдюжины выпусков, чтобы понять связь Соры с ними. Как God of War (2018), она может предложить игрокам место для вхождения во франшизу, не обязывая понимать десятилетия старую непрерывность франшизы. Очевидно, игры не должны отбрасывать все из предыдущих выпусков, но сюжет должен быть таким, что игрок с малыми знаниями о прошлом франшизы может следить за ним и понять его.

На данный момент кажется, что Kingdom Hearts 4 уже делает маркетинговые ошибки KH3, но нельзя сказать, что держит будущее для него. В трейлере было показано возвращение Безсердечных, а также участие Гуфи и Дональда. Надеюсь, что любая история, которую разработчик решит рассказать, будет более доступной для новых поклонников и откажется от самых плохих привычек серии.

Kingdom Hearts 4 находится в разработке.

Подробнее: 8 лучших волшебников в играх