Теория Год оф Вар Рагнарок делает превращение Атреуса еще интереснее

The theory of God of War Ragnarok makes Atreus' transformation even more interesting.

Новая теория о God of War: Ragnarok делает способности Атреуса к превращению гораздо более интересными и вовлекающими. В течение игры персонаж начинает принимать формы существ, таких как медведи и волки, по мере продвижения в игре, что в основном используется в боевой системе. Однако новая теория God of War: Ragnarok указывает на родословную Кратоса как источник способностей Атреуса.

В прошлом году вышло продолжение игры 2018 года, которая была выпущена во всем мире. Игра получила положительные отзывы критиков и уже продана в количестве более одиннадцати миллионов копий к февралю 2023 года, а сюжет God of War: Ragnarok назван одним из лучших в 2022 году. Из-за глубокого сюжета игры люди все еще придумывают теории о сюжете и замечают в нем новые детали. Именно одна из таких деталей вдохновила на новую теорию о способностях Атреуса.

СВЯЗАНО: Странный баг в God of War Ragnarok дает Атреусу сверхчеловеческую гибкость

Как и некоторые боги из семьи Азира, Атреус может превращаться в God of War: Ragnarok, хотя источник его способностей несколько неясен. В недавнем посте пользователь Reddit с ником Traveler548 предполагает, что эта способность могла быть унаследована от его отца, Кратоса. В игре Ангрбода говорит, что превращение не является типичной способностью великанов, но она считает, что это может быть хорошей вещью. Пользователь Reddit также отметил, что Зевс мог превращаться в греческой мифологии, и предполагает, что Атреус получил свои способности оттуда.

До выпуска игры было много спекуляций о том, что сын Кратоса займет главную роль в франшизе. Хотя это не произошло, есть аргументы в пользу того, что Атреус должен стать главным героем в побочной игре God of War. Разработчик пока не подтвердил, что ждет франшизу в будущем. Если бы это случилось, вероятно, способности персонажа к превращению сыграли бы ключевую роль в боевой системе игры.

Хотя у Атреуса было много великих моментов в God of War: Ragnarok, секции с его участием в бою, по мнению некоторых, были наименее интересными. Обычно эти секции прерывали взаимодействие с персонажами, такими как Один, в то время как Атреус пытался выяснить, что задумал Всеведущий. Возможность превращения персонажа помогает ускорить игровой процесс и сделать боевую систему более динамичной. Однако, если этот пользователь Reddit прав, то, возможно, способности персонажа происходят от богов дома Кратоса, а не от его матери.

God of War: Ragnarok уже доступна для PS4 и PS5.

БОЛЬШЕ: 14 лучших приключенческих игр для PS5, ранжированных