Twisted Metal ставит низкую планку для будущих адаптаций на Playstation

Twisted Metal sets a low bar for future adaptations on Playstation

Через несколько дней после выхода новой версии классической игры Twisted Metal от Peacock кажется, что о ней забыли. Адаптации видеоигр всегда обременены ужасными ожиданиями сразу после объявления о них, но современные примеры изменили ситуацию. Постепенно Sony стремится завоевать рынок киноадаптаций видеоигр, но каждый промах угрожает сорвать планы компании.

Фильм “Super Mario Bros.” должен изменить ситуацию в области адаптаций видеоигр. Он является третьим самым кассовым анимационным фильмом, когда-либо выпущенным. Обсуждение качества фильма можно отложить в сторону. Важно отметить, что это последний пример того, как Голливуд следует за лидером. Видимо, урок заключается в том, что зрители хотят увидеть свои любимые игры в исполнении блокбастеров с большим бюджетом и множеством глупых намеков на фанатов. Но это не работает для всех.

СВЯЗАННОЕ: Чего ждать от сериала Twisted Metal на Peacock?

Почему Twisted Metal был так плохо принят?

Если посмотреть на оценку Twisted Metal на Rotten Tomatoes, можно подумать, что ей идет хорошо. Критики оценили ее на 69% положительных отзывов, а 98% зрителей оценили ее положительно. Но на Metacritic ей не так благосклонны – оценка составляет всего 53 из 100. Обычно ее считают глупым убежищем от реальности. Ее жестокое насилие, мрачный юмор и постоянные отвлечения на полухартовые побочные задания кажутся устаревшими. Ее саундтрек состоит из ню-метала начала 2000-х годов. Ее сценарий больше подходит для анимации на старом сайте Newgrounds. Ее масштабные экшн-сцены имеют такую же силу, как бесполезные автомобильные аварии. В двух словах, это сериал о Twisted Metal.

Интересно то, что о сериале почти не говорят. Через неделю после его выхода на Peacock на Rotten Tomatoes было всего 42 отзыва. Для сравнения, фильм “Черепашки-ниндзя: Мутанты в полном разгаре” вышел менее 24 часов назад, но у него уже более 130 отзывов. Сериал не вызвал особого волнения. Поисковые запросы, связанные с сериалом, были популярными в Google всего около 24 часов, он никогда не стал вирусным на социальных сетях, и вокруг него нет никаких обсуждений. Даже статья в Википедии о сериале перестает предоставлять резюме серий после четвертой. Большая волна возникла только после выхода первого трейлера, который вызвал небольшую вспышку насмешек пользователей Twitter. После того, как сериал обещал, но не получил внимания зрителей, куда пойдет Sony дальше?

Какие другие проекты PlayStation появятся на экране?

PlayStation Productions была создана в 2019 году для осуществления мечт Сони о адаптациях видеоигр с большим бюджетом для кино и телевидения. Первым проектом стала игра Uncharted, которая принесла неплохую прибыль, несмотря на плохой прием критикой. Затем студия перешла на телевидение с сериалом “Последний из нас” Крэига Мэзина, который сразу стал самой популярной адаптацией видеоигры всех времен. Это два огромных успеха для PlayStation Productions. Twisted Metal стал слабым третьим проектом, но студия, кажется, знала, что она делает. Gran Turismo должна была выйти всего через две недели после Twisted Metal, но была отложена на две дополнительные недели. Умная студия могла бы намеренно запланировать второй проект на случай провала первого. В любом случае, у них есть еще много работы впереди.

PlayStation Productions объявила о кинематографической адаптации игры с открытым миром про зомби “Days Gone”. О проекте не было слышно уже почти год. Следующей большой идеей PlayStation Productions является фильм по эпической саге о самурае “Ghost of Tsushima”. В проекте участвует режиссер Джон Уик Чад Стахельски и ходят слухи о том, что в фильме будет полностью японский актерский состав. В августе прошлого года говорили, что режиссером адаптации игры Gravity Rush для студии станет Анна Мастро. На малом экране PlayStation Productions готовит сериалы по играм God of War и Horizon. Эти проекты пока находятся в неведении, так как публике еще не предоставлены никакие визуальные материалы или намеки. Присутствие Twisted Metal в их каталоге, скорее всего, затухнет сразу после выхода следующего проекта. Однако они должны запомнить его как урок.

Проблема Twisted Metal как сериала заключается в том, что каждый ценный аспект франшизы требует управления контроллером. Любой может создать неприятных персонажей, написать множество вкусовых шуток и разбить миллион автомобилей. Добавление имени товарного знака, который не выпускал игры десять лет, ничего не добавляет. Можно сказать, что сериал справился бы лучше без ожиданий. Будущие фильмы PlayStation Productions должны понять, что делает адаптацию видеоигры ценной. Не каждый проект может предоставить то, что нужно сериалу, чтобы выжить. Не каждая идея подходит для всех медиа. Если у игровой серии есть только играбельная версия популярных фильмов, то фильм о такой игре будет скучным. Просить Sony понять проблемы, связанные с навешиванием коммерчески знаковых имен на каждый проект, все равно что просить солнце не светить, поэтому можно быть уверенными, что эти уроки останутся неучтенными.

БОЛЬШЕ: Все телесериалы PlayStation, которые находятся в разработке