Warhammer 40,000 Мракраст – Массовые попадания во врага, объяснено

Warhammer 40,000 Мракраст - Как массово нагибать врагов, объяснено в деталях

Быстрые ссылки

Warhammer 40,000: Darktide ставит отряд из четырех оперативников против бесконечных орд Бога Хаоса Нургля. Вы и ваши товарищи по команде всегда будете сталкиваться с непреодолимыми проблемами на каждой миссии и всегда окажетесь в дефиците. Если у хотя бы одного члена вашей команды есть специализация на контроле толпы, это может оказаться огромным преимуществом, когда орды спускаются.

Связано: Warhammer 40,000: Darktide – Маскировка, объясненная

Будь у вас нет патронов или вы просто предпочитаете рубиться с врагами, выбор вашего холодного оружия окажет большое влияние на то, как вы справляетесь, когда вас окружают.

Вражеская масса, объясненная

У каждого врага в Darktide есть рейтинг массы. Это значение скрыто, но, как правило, вы можете сразу определить, сколько массы у врага; более крупный противник означает больше массы. Стандартные культисты с костяными телами будут иметь относительно низкую массу, в то время как бронированные солдаты, Огрыны и Демоны будут иметь гораздо большую массу.

Каждый раз, когда вы машете своим оружием ближнего боя, ваш персонаж всегда будет пытаться ударить как можно дальше, задевая как можно больше врагов. Каждый раз, когда они касаются врага, игра проверяет рубящий удар оружия по массе врага, плюс массе всех врагов, которых вы уже задели в этой атаке; если враг слишком большой для того, чтобы атака прорезала его, то ваша атака ближнего боя останавливается на этой цели.

Лучшее оружие для контроля толпы

Оружие с типом Рубящий удар обычно является лучшим для борьбы с большими группами. Топоры и мечи – хороший выбор, особенно для оперативников низкого уровня; топоры наносят большой урон своей основной цели и часто имеют хорошую бронепробиваемость, в то время как мечи лучше для распределения урона по группе и нацеливания на слабые места.

На более высоких уровнях Вскрыши сочетают в себе большой урон, хорошую пробиваемость и рейтинг массы, которого не хватает их одноручным боевым мечам, но они могут быть медленными и неуклюжими. Классы с дальнобойным оружием, такие как Марксман и Псайкер, вероятно, захотят сосредоточиться на стрелковом оружии с быстрой стрельбой для контроля толпы и оставить ближний бой Зелотам и Огринам.

Связано: Warhammer 40,000: Darktide – Очки покаяния, объясненные

Что такое вражеская масса попадания?

Иногда вы столкнетесь с оружием, которое имеет благословение, влияющее на вражескую массу попадания. Когда оно активно, это благословение заставляет оружие считать массу его целей ниже, чем она есть на самом деле, что может позволить вам поразить больше целей. Оно не предоставляет толпе врагов пониженную массу, поэтому ваши товарищи не смогут воспользоваться этим.

Лучший способ использовать благословение Enemy Hit Mass – это надеть его на топор или другое оружие с высоким уроном по первой цели. Специализированные враги, такие как Бешеные, часто имеют большую массу по сравнению с толпами, которых они ведут, поэтому такое оружие может сильно попасть по ним, а затем прорубиться для расправы со всеми мелкими противниками одновременно.

Далее: Warhammer 40,000: Объяснение рендеринга