Глава Xbox говорит, что может потребоваться время, чтобы вернуть классические франшизы Activision
Возможно, потребуется время, чтобы воскресить классические франшизы Activision, говорит глава Xbox
Не ожидайте, что приобретение Microsoft компании Activision Blizzard вдруг приведет к возрождению Guitar Hero или других классических франшиз. Это занимает время, – заявил глава Xbox Фил Спенсер, и должно исходить от искренней страсти среди разработчиков.
Выступая в официальном подкасте Xbox, Спенсер обсудил свои следующие шаги теперь, когда Майкрософт официально владеет всеми франшизами Activision Blizzard, включая Call of Duty и Crash Bandicoot.
Спенсер отправляется в тур по студиям компании Activision Blizzard, чтобы лично встретиться с их множеством команд. Там, как он сказал, он обсудит то, над чем команды хотят работать.
“Первое, это провести время с командами”, – сказал Спенсер. “Потому что я просто не думаю, что команда, работающая над чем-то, чему они не увлечены, приведет к лучшему результату. У меня могут быть свои пожелания из моих воспоминаний и истории, что я хотел бы увидеть сделанным снова. У каждого будут свои пожелания”.
Спенсер задумывается над огромным архивом франшиз, которыми теперь Майкрософт является “хранителем”, и необходимостью возвращаться к ним только по правильным причинам.
- Фил Спенсер «All in» на возвращение игровых студий Xbox к ранее соз...
- Скин комикса Sonic Superstars Comic Book DLC мистически недоступен ...
- Пять лучших повседневных занятий в видеоиграх
“Я думаю не только о Activision Blizzard King, добавьте сюда Bethesda, историю Xbox, Rare, количество франшиз, которые у нас теперь есть в нашем портфолио, вдохновляет, это пугает” – сказал Спенсер. “Я считаю, что мы должны быть великими хранителями контента, который мы касаемся. Это воспоминания людей на разных платформах, в разные десятилетия.
“И я хочу быть уверенным, что когда мы возвращаемся и посещаем что-то, мы делаем это со всей нашей способностью – мотивированной командой, которая хочет работать над чем-то и внести изменения, а не просто создавать что-то ради финансовой выгоды или делать анонс для рекламы, но не выполнять финальный проект. Поэтому я начну с команд и узнаю, чем они увлекаются”.
В будущем, Спенсер сказал, что с радостью воспользуется сервисом Xbox Game Pass для “повторного посещения” определенных классических франшиз, когда наступит подходящее время.
“Я думаю, что мы сделали неплохую работу на Xbox, но не думаю, что мы сделали работу на “отлично”, пересмотрев наши франшизы”, – сказал он. “Это всегда компромисс между тем, что делать нового, и возвратиться к чему-то. Я думаю, что с помощью Game Pass у нас есть возможность выбрать пару франшиз каждый год и почти сделать “повторное посещение” – я только что придумал этот термин, это не бренд…
“Но я думаю, что если вы посмотрите на все франшизы, которые являются частью наших команд, у нас есть возможность вернуться – даже просто, чтобы признать дух времени и то, что эти вещи означали в истории игр, и сделать что-то правильное с ними, сделать их доступными людям через Game Pass… Я думаю, что есть возможность. Нет плана на это, но есть возможность”.
Относительно возможности сделать что-то более значительное – полноценную новую игру в классической франшизе, например, Спенсер сказал, что он поддерживает это, если у разработчика есть сильное желание работать над этим.
“Если команды хотят вернуться и пересмотреть некоторые из вещей, которыми мы владеем, и полностью сосредоточиться на этом, я буду полностью поддерживать это, потому что я считаю, что у нас есть потрясающая сокровищница вещей, к которым мы можем вернуться. Это не только Activision Blizzard, если вы посмотрите на весь ассортимент”.
В том же интервью Спенсер также обсудил то, почему игры Activision Blizzard займут некоторое время, чтобы присоединиться к Game Pass, а также будущее относительно исключительных прав временного доступа к игре Call of Duty.