Zelda Слезы Королевства – момент в сюжете, который мог стать упущенной возможностью в будущем.

Zelda Слезы Королевства - упущенная возможность в сюжете.

Хотя во франшизе The Legend of Zelda было множество критически и коммерчески успешных игр, трудно не считать Tears of the Kingdom монументальным достижением от Nintendo. Его красивый открытый мир, улучшенный геймплей и бесконечный потенциал для креативных идей делают его одной из лучших игр для Switch, которая, вероятно, протестует время в годах и десятилетиях, которые наступят.

В то время как Sheikah Slate является катализатором для инструментов и способностей в Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom идет другим путем, позволяя Линку сливаться с рукой Рауру и получать способности Зонаи. Это отличное дополнение, как механическое, так и повествовательное, но окончательное решение забрать ее у Линка кажется неудачным, так как в ней был большой потенциал для будущих частей.

СВЯЗАНО: Система улучшения брони в Zelda: Tears of the Kingdom должна была сравнять поле игры

Линк жертвует вновь обретенными силами

Одной из ключевых повествовательных составляющих удивительно хорошей истории The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom является новая рука Линка, дарованная ему Рауру, первым королем Хайрула и лидером Зонаи. Это дает главному герою доступ к таким способностям, как Слияние, Подъем и Ультрахенд, которые значительно облегчают передвижение по миру и преодоление его препятствий. Однако в конце Tears of the Kingdom рука Линка возвращается, и персонажи, кажется, уезжают под закатом, готовясь к новому неизбежному приключению.

Это не было неожиданным, так как большинство игр Zelda не связаны тесно между собой, что означает, что Линку лучше отдать эти силы, чтобы он мог быть перестроен с новыми идеями в будущих частях. Серия известна своими инновациями и никогда не задерживается на одном стиле или формате слишком долго, но с учетом того, что Zelda, казалось бы, принимает более свободную философию в будущем, имело бы смысл, чтобы эти способности, или даже некоторые новые, вернулись. Путешествовать по Хайрулу без них будет ощущаться как ограничение, теперь когда игроки познакомились с свободой, которую они приносят.

Рука Рауру даровала бесконечные возможности

Способности, дарованные Линку в начале Tears of the Kingdom, чрезвычайно полезны, но в основном служат дополнением, чтобы облегчить передвижение и исследование. Это делает их больше необходимостью, чем роскошью, и последующие эволюции этой шедевральной игры 2023 года должны либо включать их, либо найти способ их заменить. Рука Рауру также может быть подходящим способом ввести другие способности, которые соответствуют настройке следующей игры, чтобы Линк обладал большей силой, чем его обычный набор меча и щита. У него был тот же набор навыков с первой игры 1986 года, и поскольку франшиза идет в новом направлении, это может быть лучшее время для расширения возможностей Линка.

Рука Рауру также помогает связать игроков с историей Хайрула, сколько бы она ни была густой. Разные воплощения Линка разбросаны по богатому прошлому земли, но никто не был так пропитан наследием, как Рауру. Вместо того, чтобы герой вернул руку в конце Tears of the Kingdom, было бы забавным и прогрессивным планом оставить ее у него некоторое время и включить ее в его характер. Как Неро в Devil May Cry, небесная рука – это интересная черта и то, что может предложить так много игровых преимуществ, чтобы сохранить The Legend of Zelda свежей на протяжении многих лет.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна для Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Zonai Devices в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – это двухгранное оружие