Лучшие подклассы Dungeons and Dragons 5E, недоступные в Baldur’s Gate 3
Лучшие подклассы D&D 5E, недоступные в Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3 стал огромным успехом только с выпуском на ПК, побив рекорды и став самой большой адаптацией вселенной Забытых Королевств. Оцененный как игроками, знакомыми и новыми для Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 преодолел разрыв между настольной и видеоигрой непревзойденным образом благодаря уважению к исходному материалу. Часто считается одним из самых больших RPG-проектов всех времен, но все же есть элементы его вдохновения Пятой редакции, которые не были реализованы.
Особенно исключены из игры несколько подклассов, доступных в последней редакции Dungeons and Dragons – это одно из исключений из близкого следования Baldur’s Gate 3 обеспечению функций настольной игры в виртуальной форме. Весь класс Артифайсер, который не попал в игру, был частой просьбой от поклонников Baldur’s Gate 3, но есть много вариаций базовых классов, предоставляемых игрой, о которых новым игрокам может быть неизвестно.
СВЯЗАННО: Baldur’s Gate 3: Все умения (& Что они делают)
Чародей – Колдун Тьмы
Состоящие из Колдунов, заключивших сделку с сущностью Плана Теней, Колдуны Тьмы известны тем, что владеют оружиями, созданными из самой тени. Проклятие Колдунов Тьмы ослабляет оппонента и может исцелять игрока, а возможность Колдунов Тьмы использовать модификатор Харизмы игрока для атаки одного оружия может сочетаться с любым оружием призванным Пактом Клинка. Получение Проклятого Скипетра позволяет Колдунам Тьмы даже использовать душу убитого врага для призыва скипетра в качестве своего спутника.
Чародей – Джинн
Изощренный вариант класса Чародей Dungeons and Dragons, этот подкласс является результатом заключения сделки между Чародеем и могущественным дворянским Джинном. В отличие от обычной динамики, при которой Джинны подчиняются смертным, это взаимоотношение гораздо более выгодно для сущности, предоставляющей силу. Бутылочный Убежище позволяет этому подклассу войти внутрь объекта, представляющего собой тюрьму Джинна, а позже Святилищный Чан открывает возможность помещения в него нескольких существ и даже получение преимуществ от короткого отдыха. Одним из наиболее потенциально сильных моментов в игре являются Ограниченное Желание и Желание Джинна, действия, которые могут эффективно обойти механику игры.
- История Starfield рассказывает о религии, Боге и вопросах о природе...
- Grand Theft Auto 6 должна нарушить одну традицию запуска Rockstar
- Terraria Лучшие мечи до Хардмода, ранжированные
Друид – Круг Пастуха
Глубоко связанный с духами зверей и фей, Друиды данного подкласса более сосредоточены на защите беззащитных существ природы. Функция Тотема Духа позволяет этому подклассу вызывать духов и предоставлять различные баффы в пределах аур, создаваемых на месте призыва, а позднее возможности улучшают как защитные, так и атакующие возможности духов. В качестве заключительной демонстрации этики подкласса, Верные Призывы позволяют Друидам Круга Пастуха использовать эффекты Призыва Животных на 9 уровне для вызова четырех звериных фамилиаров при потере всех очков здоровья игрока или его обездвиживании.
Воин – Воплощение Эха
Таинственные воины, владеющие магией времени, Воины Эха в DnD могут призывать теневые эхи других времен, чтобы помочь им в битве. Проявление Эха позволяет вызывать знакомое эхо, которое может меняться местами с игроком и выполнять возможные атаки по возможности, в то время как Освобождение Воплощения и Жертва Тени усиливают его атакующие и защитные возможности соответственно. Возможность Возобновления дает временные очки здоровья при уничтожении эха, а функция Аватара Эха даже позволяет игрокам перенести свои ощущения зрения и слуха в эхо, чтобы полностью контролировать его. Как если бы этого было недостаточно для боевого Воина, Воинство Одного позднее позволяет призывать целый второй эхо.
СВЯЗАННО: Baldur’s Gate 3: Как попасть в Акт 3
Клерик – Дом Мира
Поклонники различных божеств, символизирующих мир в разных пантеонах, клирики этой доменной линии являются одними из самых сильных подклассов поддержки. Используя действие “Укрепляющая связь”, они могут добавить бонус к броскам атаки в зависимости от того, сколько союзников находится рядом друг с другом. Клирики домена Мира подчеркивают сотрудничество между командой превыше всего. С помощью действия “Защитная связь” союзники могут телепортироваться, чтобы понести урон вместо друзей, показывая, как клирики помогают доминировать на поле боя.
Бард – Коллегия Красноречия
Мастера красноречия, барды этой подкласса отточили искусство убеждения до совершенства, используя логику и эмоциональное обращение. Особенность “Серебряный язык” автоматически превращает любой бросок убеждения или харизмы на 9 или ниже в 10. “Неустойчивые слова” могут использоваться в качестве бонусного действия, чтобы снизить спасброски существа в пределах действия. “Неотразимое вдохновение” и последующее улучшение “Заразительное вдохновение” могут усилить союзников в традиционном стиле барда, но последователь Коллегии Красноречия действительно блещет как оратор в команде благодаря особенности “Универсальная речь”, которая временно позволяет общаться независимо от языка.
Волшебник – Школа Хронургии
Волшебники, изучающие искусство управления временем, ученики Хронургии могут изменять поле боя по своему желанию. “Хронологический сдвиг” позволяет игрокам заставить существо повторить бросок и использовать второй результат, а “Мгновенная стазис” может временно лишить существо способности двигаться. “Арканное удержание” нарушает типичные механики Dungeons and Dragons, позволяя сжать заклинание в бусину, которую любое существо может использовать для произнесения заклинания в качестве действия. Самая сильная особенность Волшебника Хронургии известна как “Сближающееся будущее” и позволяет буквально решить исход бросков в радиусе 60 футов от заклинателя.
Волшебник – Школа Танца Клинка
Практикующие то, что началось как эльфийская традиция волшебства, ученики Школы Танца Клинка используют красивый танец и изящное фехтование, подкрепленное магией, как одну из самых простых, но в то же время успешных классических фантазий классов. Обладая навыком в легкой броне и одноручном оружии, подкласс “Танцующий клинок” волшебника имеет редкое отличие – это волшебник, обладающий боевыми навыками. Особенность “Песнь клинка” предоставляет несколько усилений, позволяет использовать “Песнь защиты” – реакцию, которая снижает урон на пять раз больше уровня использованного ячейки заклинания, и “Песнь победы”, которая добавляет модификатор интеллекта игрока к урону от атаки ближнего боя.
Baldur’s Gate 3 доступна для ПК и выйдет на PlayStation 5 6 сентября 2023 года.
БОЛЬШЕ: Самые милые коты в Baldur’s Gate 3