10 лучших игр для Commodore 64

Десять шикарных игр для Commodore 64

Выбрать только 10 премиум-игр для нашего списка лучших игр всех времен для Commodore 64 довольно сложно – главным образом потому, что у 8-битной машины Commodore так много невероятных шедевров. Мы много работали, чтобы сократить список, поэтому взгляните на него и скажите нам, правильно мы сделали или нет (мы все сделали правильно).

The Sentinel

(Кредит за изображение: Telecomsoft / Firebird)

Выпущено: 1986

Имя Джеффа Крэммонда может быть синонимом гоночных игр, но когда он не отдавал свое сердце и душу последнему выпуску своей серии Гран При, он умел переключаться на все виды разных жанров, и The Sentinel – идеальный пример его работы. Таинственная игра с тщательно проработанным игровым движком, который создает ощущение огромного масштаба и глубины, делает Sentinel одной из лучших стратегических игр на C64 – хотя, чтобы быть справедливыми, вначале она появилась на BBC Micro – и даже сегодня предлагает захватывающий вызов. Лучшее из всего этого, эмуляция позволяет вам больше не терпеть длительную загрузку экрана. Прекрасно!

IK+

(Кредит за изображение: System 3)

Выпущено: 1987

Раньше уже были игры, где тела сталкивались друг с другом в споре на выносливость и навык, но именно IK+ Арчера Маклина первым внедрил в концепцию метафорическое тройное встречание. Она потрясла механику игр, таких как Way Of The Exploding Fist и Karate Champ, и также невероятно хорошо работает на скромном C64. Музыка была создана Робом Хаббардом, и хотя был только один фон, в нем было много разных приятных сюрпризов (той радостной награды, за которую можно потратить месяцы, чтобы ее открыть). Плавность управления позволяет легко начать играть, а сложная система вознаграждает продолжительную практику. Классика.

Bubble Bobble

(Кредит за изображение: Firebird)

Выпущено: 1987

На могучем 8-битном Commodore было множество классических адаптаций аркадных игр, но Bubble Bobble считается одной из лучших. От восхитительной, яркой – если искаженной – графики до превосходной, подпрыгивающей музыки, C64 идеально передал дух оригинальной аркадной игры и оказался прекрасной игрой, чтобы продемонстрировать вашим товарищам, владеющим Spectrum и Amstrad. В игре может не быть всех тайн, которые были в оригинальной аркадной игре, и нажимание верхней кнопки джойстика для прыжка не является полноценной заменой настоящей кнопки огня, но если вы ищете качественную адаптацию классической аркадной игры, то найдете нечто лучшее. Превосходная адаптация, которую не следует пропускать.

Mayhem In Monster Land

(Кредит за изображение: Apex Computer Productions)

Выпущено: 1993

Вопрос о том, не войдет ли эта игра в Топ-10, даже не стоял, так как она считается многими последним великим выпуском для C64 как по игровому процессу, так и по чистой технической реализации. Как многие знают, она знаменита использованием “ошибки” в графическом чипе, что позволяет использовать прокрутку экрана по всей его площади и таким образом обеспечивать более плавный и быстрый игровой процесс. Несмотря на то, что это игра для C64, она обладает скоростью и тактильным управлением, которые можно ожидать от платформера начала 1990-х годов, что гарантирует ей место в списке и делает ее до сих пор замечательной игрой для игры. Вернуть цвет в землю с динозавром никогда не было настолько весело.

Turrican

(Кредит за изображението: Rainbow Arts)

Издадена: 1990 г.

Има един неписан закон във видеоигрите, който гласи: във всяка C64 класация трябва да има поне една игра на Manfred Trenz. Макар че мнозина без съмнение ще твърдят, че Turrican II на Trenz е ясно по-добрата игра, ние решихме да се придържаме към оригинала, основно защото нищо друго не изглеждаше като него, когато се появи за първи път през 1990 година. Въпреки че се вдъхновяваше тежко от малко популярната игра Psycho-Nics-Oscar, техническото майсторство на Trenz за машината на Commodore ни отвори устата, и все още успява да впечатли и днес.

Част платформер, част стрелец, Turrican притежава невероятни визуални ефекти, изумителна музика от майстора по музика Chris Hülsbeck и един от най-безудержните геймплей-и. Той напълно заслужава всички похвали, които са му били дадени.

Impossible Mission

(Кредит за изображението: Epyx)

Издадена: 1984 г.

Публикувахме статия за създаването на вечния класически труд на Dennis Caswell в брой 22, така че сега всички от вас трябва да сте имали възможността да изживеете тази класическа игра. Impossible Mission е перфектно съчетание от гайка на джойстика (особено когато се избягва ужасяващите кълба от плуваща електрическа смърт) и трудни пъзели (много хора имаха проблеми с финалното сглобяване на частите от паролата). Въпреки че идеята за търсене на мебели (за намиране на тези ускани пароли) и избягване на роботи може да звучи много семпло, това правеше играта лесно разбираема, но трудна за прекъсване. Въпреки че беше пренесена на няколко други системи, за нас оригиналът на C64 остава най-добрата версия.

Paradroid

(Кредит за изображението: Hewson Consultants)

Издадена: 1985 г.

Попитайте всеки собственик на C64 да посочи любимите си игри и големи са шансовете, че този великолепен опит на Andrew Braybrook винаги ще е сред тях. Като поемате контрол над слаб прототипен робот, целта ви е просто да почистите всеки смъртен кораб (от които са осем) от безконтролни роботи. Въпреки че роботът ви е слаб (дори Dusty Bin можеше да го победи) той запазва уникалната способност да се прехвърля във всеки наличен робот (въпреки че за ограничен период от време). Това му позволява да се справя с по-опасните противници на кораба (чрез очарователна мини-игра) и добавя интересен игрови механизъм. Със своето съчетание от стратегия и стрелба, Paradroid заслужава да бъде в колекцията на всеки собственик на C64.

Wizball

(Кредит за изображението: Ocean Software)

Издадена: 1987 г.

Играта на Wizball беше своеобразна инициация за мнозина собственици на Commodore 64 и стана достатъчно доказателство за онези, които искаха да се подиграват на своите приятели със системи CPC и ZX Spectrum. Невероятно гладко превъртане, вълнуваща музика от винаги надеждния Martin Galway и елегантното смесване на жанровете гарантират, че Wizball винаги ще остане във високите ешелони на класическите игри на Commodore 64. Може би отнемаше малко време да се свикне с безпрестанното отскакване на топката ви, но веднъж като го освоите и съберете няколко усилвания, идентичността и дълбочината на Wizball се откриват. И вероятно това е една от най-красиво създадените игри на C64, които някога ще имате честта да играете.

Project Firestart

(Кредит за изображението: EA)

Выпущено: 1989

Множество игр утверждают, что они заложили основы жанра выживания и ужасов, но, хотя есть и предшественники, Project Firestart – одна из самых лучших и до сих пор невероятно увлекательная. Ваша задача – пристыковаться к исследовательскому судну в космосе и выяснить, почему нет никакой связи. С самого начала, когда вы видите тело мертвого члена экипажа, написавшего слово «опасность» своей собственной кровью, вы понимаете, что это будет невероятно напряженная миссия с множеством поворотов и закручиваний. На всем корабле расположены изуродованные тела, журналы, даже выживший; затем вы сталкиваетесь с ужасающими невидимыми врагами, которые появляются случайным образом. Несколько концовок гарантируют регулярные возвращения в ту адскую зону.

Zak McKracken и Инопланетные мозговые изгибы

(Кредит за изображение: Уолт Дисней / Lucasfilm)

Выпущено: 1988

Было бы справедливо упомянуть одну из отличных игр от Lucasarts. Но мы уже слышим огромное возмущение, словно миллионы голосов вдруг завопили от ужаса из-за нашего выбора. Да, мы могли бы внести в список Maniac Mansion, но все знают Maniac Mansion. Zak McKracken, вероятно, так же хорош, и журналистская атмосфера поразила офис. Путешествуя по всему миру, Зак сталкивается с пришельцами, которые приоделись в очки со свисающим носом в стиле Груччо Маркса и шляпы ковбоя. В самом сюжете есть шальные приятельские персонажи, автобус, путешествующий на Марс, а также остроумные заголовки газет, и у вас получается дикая, безумная приключенческая история.