10 лучших игр для Amiga 500

10 наилучших игр для Amiga 500

Для многих Amiga 500 остается одной из лучших игровых машин всех времен. У нее огромный выбор игр, охватывающих разные жанры, потрясающие аркадные конверсии и несколько эксклюзивных революционных игр. Было довольно сложно выбрать 10 лучших игр для Amiga 500, которые определяют эту машину, но мы думаем, что мы справились довольно хорошо с следующими.

Worms

(Изображение: Ocean Software)

Релиз: 1995

Вы бы подумали, что к 1995 году, спустя десять лет после запуска Amiga 1000, ей уже были известны все ее определяющие игры. Ну, Энди Дэвидсон и команда 17 из Йоркшира явно считали, что нашлось место еще для одной игры, и мир согласился с ними. Worms была абсолютным чудом и продалась миллионами копий на бесчисленных платформах, сиквелах и спин-оффах. Важно помнить, что многопользовательская стратегическая игра начала свой путь на Amiga и была в значительной степени пятилетним долгом одного человека и его копии Blitz Basic. И это было то, что было поистине замечательно в Amiga: она превращала программистов-любителей в миллионеров и создавала незабываемые франшизы, которые продолжают жить вечно. Можно ли сказать то же самое о Xbox? Мы думаем, что нет.

Jimmy White’s Whirlwind Snooker

(Изображение: Virgin Games)

Релиз: 1991

Это возможно было написано бывшим колумнистом Retro Gamer, Арчером Маклином, но здесь нет никакого субъективизма. Jimmy White’s Whirlwind Snooker заслуживает быть в Perfect Ten, потому что это была первая игра, которая действительно заставила снукер работать на домашнем компьютере и до сих пор остается прекрасной спортивной игрой. 3D-графика и точная физика в реальном времени каждой шара сделали Whirlwind Snooker игрой-событием, которая превзошла возможности аппаратного обеспечения большинством игроков. Можно спорить, что игра никогда не будет превзойдена, если не в своей игровой механике и графике, то определенно в чувстве юмора. Кто может забыть насмешливые лица, которые шары сделали, если вы не сделали удар?

Another World

(Изображение: Delphine Software)

Релиз: 1991

Defender Of The Crown и Shadow Of The Beast могут быть двумя играми, которые поразили потребителей настолько, что они купили Amiga, но в них было существенно недостаточно геймплея. В отличие от них, Another World имел и невероятную графику, и захватывающий геймплей. По сути, это эволюция стиля игры Prince Of Persia, в которой Another World заменила мечи на лазерные пистолеты и добавила множество коварно сложных головоломок. Игра выглядела потрясающе; использование векторной графики было гениальным решением, которое гарантировало, что Another World выглядит на свет, отличающийся от любой другой игры своего времени.

Lemmings

(Изображение: Psygnosis)

Релиз: 1991

Что можно сказать о Lemmings, что еще не было сказано? Она появилась на почти всех известных форматах и, безусловно, является настолько известной, как Tetris и Space Invaders. Сиквелы и обновления продолжают появляться до сегодняшнего дня, и эти маленькие самоубийственные грызуны не теряют популярности. Вернемся в 1991 год, когда выход Lemmings стал полным сюрпризом. Концепция была абсолютно новой и сразу же стала популярной. Его главное достижение: простое оформление и удобная система управления позволяли любому человеку играть в игру. Lemmings заставляла всю семью играть вместе за 15 лет до запуска Nintendo Wii. Недавно она появилась на Vita в виде довольно плохой игры на сенсорном экране.

Speedball 2

(Изображение: The Bitmap Brothers)

Дата выпуска: 1990

Недавние новости о ремейке Speedball 2 следующего поколения привели сотрудников Retro Gamer в бесконтрольное слюноотделение каждое утро с момента анонса игры. Почему, спросите вы? Потому что оригинальная игра для Amiga была абсолютным цифровым совершенством, подобного которому никогда раньше и никогда больше не было. Она просто изобиловала стилем, начиная от металлической визуальной составляющей, свойственной разработкам Bitmaps, и заканчивая криками “Мороженое!, Мороженое!”. Величайшим достижением Speedball 2 стали его фантазийные правила и непревзойденный двухигровой режим. Многие обладатели Amiga, вероятно, помнят, как занимались этой игрой часами со своим другом, а может быть, делают это и по сей день. Невозможно найти более превосходную спортивную игру, будь то в прошлом или настоящем. Она настолько хороша, что мы желали бы, чтобы это был реальный вид спорта. Но мы были бы слишком напуганы, чтобы играть…

The Secret Of Monkey Island

(Изображение: Lucasfilm Games)

Дата выпуска: 1991

Невероятные графические возможности Amiga и стандартный контроллер в виде мыши сделали ее идеальной машиной для игр в жанре “point-and-click” приключений, и таких игр было много создано на протяжении многих лет. Выбрать любимую из них — это невероятно сложная задача, но “The Secret Of Monkey Island” становится нашим выбором потому, что она была первым приключением, с которым многие из нас столкнулись на Amiga. Используя улучшенную версию SCUMM-движка из “Maniac Mansion”, “The Secret of Monkey Island” выглядела отлично и предлагала массу блестящих головоломок. Но то, что по-настоящему выделяло ее среди конкурентов, был безумный юмор. Мир стал бы намного скучнее без поединков на остроумие, не так ли? LucasArts тоже так подумала и выпустила крутую специальную версию игры перед тем, как, наконец, закрыть свои двери.

Alien Breed

(Изображение: Team 17)

Дата выпуска: 1991

С всего одним предыдущим тайтлом, файтингом “Full Contact”, в своем активе, мало кто ожидал чего-то особенного от кодеров исходного кода Team 17 при разработке второй игры. Впечатляющий дебют “Alien Breed” заставил челюсти упасть у всех по всей стране. Одна из первых игр для Amiga, использующая полный 1 МБ оперативной памяти, “Alien Breed” выглядела невероятно в свое время и была еще лучше в игре. По сути, это была научно-фантастическая версия “Gauntlet” с отличным двухигровым режимом, тоннами крутого оружия и даже сэмплированной речью. “Alien Breed” задал стандарт Team 17 для создания аркадных игр высокого качества на Amiga. Поздние продолжения были технически лучше, но ни одно из них не вызывало такого потрясения, как оригинал. Неудивительно, что его “Специальное издание” провело целых 33 недели в рейтинге бюджетных игр. Трилогия была выпущена на консолях предыдущего поколения, но, к сожалению, не произвела такого же впечатления.

Sensible Soccer

(Изображение: Sensible Software)

Дата выпуска: 1992

Футбольные игры существуют столько же, сколько и игровые машины, и с течением времени они стали гораздо более реалистичными симуляторами этого спорта, поскольку технологии улучшились. Однако есть одна футбольная игра, которая была крайне играбельной, не являясь симуляцией, и эта игра называется могучим “Sensible Soccer”. Приоритет в этой игре был полностью концентрирован на фан-факторе, и она стала для многих геймеров величайшей футбольной игрой девяностых и остается лучшим выбором по сей день (хотя не меньшее количество предпочитает “Sensible World of Soccer”). До сих пор есть сотни человек, у которых остались их Amiga только ради игры “Sensible Soccer”. Все остальные могут сыграть в великолепную версию “Xbox Live Arcade”, чтобы узнать, что это за суматоха.

Тематический парк

(Кредит за изображение: EA)

Выпущен: 1994

В начале девяностых годов прошлого века игры на управление ресурсами определял только один титул: высоко влиятельный гениальный город-симулятор Симсити от Уила Райта. Весьма блестящая игра, но активное планирование города все-таки не представляло особого увлечения. Сахарной детишке требовалось что-то более яркое, что-то с быстро движущимися транспортными средствами и что-то, где на экране появляются маленькие мультяшные люди и рвутся в туалет. Эти потребности были удовлетворены британским гениальным кодером Питером Молинье и его новаторским проектом “Тематический парк”. Захватывающие желудки горок были бесконечным удовольствием для ребенка в каждом из нас, а добавление дополнительной соли в еду для увеличения продажи напитков было обращением к нечестивому капиталисту внутри нас. Переиздание для Nintendo DS тоже заслуживает внимания.

Wings

(Кредит за изображение: Cinemaware)

Выпущен: 1990

Трудно представить игру с большим разнообразием, чем Wings от Cinemaware. Эта игра о Первой мировой войне предлагала изометрические секции стрельбы и двухмерные бомбовые налеты, а также потрясающий для своего времени трехмерный режим сражений в воздухе. Трудно поверить, что эта игра была создана в 1990 году, потому что трехмерные секции выглядели просто невероятно и уступали по качеству всему, что появлялось на консолях, ПК или даже в аркадах того времени. Wings не только радовал глаза своей графикой, но и имел эмоциональное воздействие, окунув вас в свой мир. Между каждым уровнем игры давались страницы дневника, рассказывающие о реалистичных военных опытах главного персонажа, вызывающие эмоциональный отклик игрока, что крайне редко встречается как в ретро-, так и в современных играх. Обновленная версия ожидается в ближайшие месяцы, так что следите за новостями.