Города Скайлайнз 2 Продолжительные задержки разработчика для поддержки модов, замедление выпуска патчей, обновление даты релиза на консолях – GameTopic

Города Скайлайнз 2 Продолжительные задержки разработчика, замедление выпуска патчей и обновление даты релиза на консолях – GameTopic

Разработчик игры Cities Skylines 2 выпустил обновление по игре, подтверждая значительную задержку ключевой особенности и замедление выпуска патчей.

Эта игра, вышедшая на Steam месяц назад со смешанными отзывами пользователей, в настоящее время не имеет официальной поддержки модов или ожидаемого редактора внутри игры. Без функции импорта ресурсов пользовательские моды не могут загружать свои собственные ресурсы в игру. Оригинальная игра Cities Skylines получила значительную поддержку от моддеров.

В блоге генерального директора Colossal Order Марины Халликайнен говорится, что цель студии – выпустить редактор “как можно скорее”, но ожидается, что это займет несколько месяцев, чтобы достичь состояния, когда мы его выпустим”. “У нас пока нет конкретного графика, так как мы не хотим давать обещания, которые не сможем выполнить”, – сказала Халликайнен.

Cities Skylines 2 пережила бурную релизную кампанию. В месяц перед запуском Colossal Order и издательство Paradox объявили, что версии игры для Xbox Series X и S и PlayStation 5 задерживаются до весны 2024 года, чтобы разработчикам было больше времени, чтобы достичь “качества и производительности на всех платформах”.

Минимальные и рекомендуемые системные требования для компьютеров также были значительно повышены, чтобы учесть функции «следующего поколения» игры и обеспечить “лучший игровой опыт”. В последующем совместном заявлении Colossal Order и Paradox признали, что они “не достигли требования” к запускной производительности на ПК, но все же придерживались запланированной даты релиза.

Несмотря на предупреждение, игра Cities: Skylines 2 превзошла отметку в 100 000 одновременных игроков на Steam в день релиза и возглавила чарты лучших продаж платформы. Однако большинство из этих игроков оказались разочарованы низкой производительностью игры, а также присутствием нескольких ошибок, над которыми Colossal Order работает над исправлением в последние недели.

На прошлой неделе Халликайнен выразила сомнения по поводу реакции некоторых членов сообщества Cities Skylines после того, как разработчик удалил из игры рекламу внутриигрового радио, которую считал оскорбительной.

В этом обновлении Халликайнен заявила, что консольная версия игры, которая планируется на первую половину 2024 года, будет иметь все задуманные функции редактора и сам редактор будет на равных с ПК-версией, за исключением модификаций кода и импорта ресурсов из-за ограничений консолей. Однако игроки на консолях смогут загружать созданные пользователями ресурсы из Paradox Mods и создавать пользовательские карты. Улучшения производительности, которые вводит Colossal Order в ПК-версию, также “принесут пользу” консольной версии, сказала Халликайнен. “Мы активно работаем над версиями для консолей, чтобы они были готовы к вам в первой половине 2024 года».

Теперь о патчах. Халликайнен сказала, что после скорого следующего патча темп выпуска патчей замедлится. Colossal Order затем сосредоточится на «более крупных исправлениях, которые требуют большего времени». Здесь фокус будет сделан на LOD-моделях (те самые зубы в Cities Skylines 2) и улучшении производительности графического процессора. Как признала Халликайнен, требуется “множество настроек и корректировок”, но ожидается “существенное улучшение производительности”.

“Рабочая нагрузка значительна и, к сожалению, нет магического средства для улучшения производительности сразу, вместо этого требуются выполнение нескольких задач до того, как мы будем с ней довольны”, – объяснила Халликайнен. “В результате этого патчи будут выпускаться реже, так что у нас не будет еженедельных патчей впереди”.

Wesley – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по имени @wyp100. Связаться с Весли можно по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].