Почти 2 миллиона персонажей в WoW Classic Hardcore навсегда встретили свою гибель.

Звездопад в WoW Classic Hardcore Непобедимые персонажи столкнулись со смертью!

Через месяц около 2 миллионов стало жертвами режима “Продвинутый” в World of Warcraft Classic. Как сообщила Blizzard, точно 1 982 716 игроков были убиты с момента запуска официальных Hardcore серверов. Огромное количество – 401 980 – оказалось охотниками. Воины, одни из самых сложных классов для игры, но и самых признателенных, погибли 332 970 раз, в то время как Маги, мастера контроля и атак по области, умерли 294 082 раза. Смертей для Паладинов и Шаманов было относительно немного, вероятно, потому что они уникальны для Альянса и Орды соответственно и, таким образом, играются меньшим числом игроков в целом. В общем, эти два разновидных класса в ранге ниже Чернокнижника по количеству смертей.

Статистика может нам рассказать несколько вещей, если мы прочтем между строк. Во-первых, Охотники, Воины и Маги среди самых играбельных классов игры, что приводит к более высоким показателям смертей. Особый интерес представляет Охотник. Многие игроки WoW предположили бы, что Охотник – это “легкий режим” в сценарии с постоянной смертью, так как они могут симулировать смерть, чтобы избежать затруднительных ситуаций, а также имеют питомца, который может помочь им удерживать угрозу и убивать врагов. Единственная проблема в том, что Охотники получают своего питомца только на 10 уровне. Если мне пришлось бы угадывать, я бы ставил, что значительная часть из более чем 400 000 смертей Охотников произошла до 10 уровня.

Данные первой недели игры указывали на то, что средний уровень игрока на момент смерти составлял ровно 10 уровней, и смерть от падения и дуэли в PvP занимали место в пяти причинах смерти. Самыми популярными классами были Воин, Охотник, и Маг, что в соответствии с их большим количеством смертей, а самыми популярными расами были человек, ночной эльф и нежить.

Учитывая, что близко к 2 миллионам персонажей удалось погибнуть на пути к максимальному уровню, WoW Classic Hardcore нашел свою аудиторию. Blizzard внесла некоторые изменения для Hardcore серверов, такие как возможность игры в PvP и добавление дуэли на смерть, но в целом игра осталась такой же, какой была при повторном запуске в 2019 году, за исключением, конечно, наличия только одной жизни.

Игроки не теряют времени, делясь своими (часто смешными) историями смертей в местах, таких как Reddit, где разделяются истории о смертельных дуэлях за добычу, унизительных гибелях, таких как случайно попадание слишком близко к плите с едой и медленное самосжигание, а также случаи, когда Охотники притворялись мертвыми так долго, что на самом деле умирали. Хотя смерть означает конец Hardcore путешествия для этого персонажа, игроки имеют возможность перенести убитых персонажей на непродвинутый сервер, где их можно будет воскресить и сражаться дальше.

Подробнее