8 Игр, Которые Слишком Легкие
8 Легких Игр
Несмотря на свой успех, многие игры не раскрывают свой полный потенциал из-за плохого баланса сложности. В то время, как некоторые игры слишком сложны, другие остаются слишком простыми. Во многом это обусловлено отсутствием (или плохим балансом) настроек сложности, но с другой стороны, недостаток сложности в некоторых играх ухудшает механику и геймплей, которые в остальном являются фантастическими.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Игры с наибольшим количеством настраиваемых параметров сложности
Сложность в играх – это чрезвычайно субъективная тема, и еще больше усложняет ее то, что она различается от игры к игре и от игрока к игроку. Многие из игр в этом списке пользуются любовью многих, как критиков, так и коммерчески, и этот список никоим образом не стремится их унизить; скорее, это игры, которые, можно сказать, были бы подняты на новый уровень, если бы они были более сложными.
9 Halo 3
Прежде чем кто-то вознесет вилы, да, как и другие игры в серии, у Halo 3 есть не один, не два, а четыре варианта сложности. Хотя то, насколько игроку приходится самостоятельно балансировать игру, является отдельной темой, Halo 3 была отмечена поклонниками как одна из самых легких игр в серии.
Уровень “Нормальный”, к которому многие игроки будут стремиться, превращает известный своим отличным искусственным интеллектом врагов Halo в пустых мишеней. Более того, в то время как Halo 3 познакомил многих с серией, поклонники предыдущих игр также были основной ее аудиторией и, естественно, они были лучше владели игрой.
- Gamescom 2023 подтверждает захватывающую новую игру для открытия Op...
- «Боевой звездолет Галактика Вестник Смерти, объясненный»
- Сломанный клип Diablo 4 намекает на то, что нужно скорректировать х...
Варианты “Героический” и “Легендарный” в Halo 3 определенно помогают сбалансировать его неудачную сложность, но “Героический” все равно слишком легок для многих, а “Легендарный” кардинально меняет ситуацию, делая игру намного сложнее для всех, кроме элитных игроков Halo. Отсутствие хорошей, сбалансированной сложности отнимает у Halo то, что делает его таким великим, и утяжеляет иначе блестящий современный классический шедевр.
8 Marvel’s Midnight Suns
Midnight Suns непосредственно черпает вдохновение из тактической игры по типу XCOM. Однако эта пошаговая игра предлагает ростер знаковых героев и злодеев Marvel, объединяющих усилия для борьбы с магическими злодеяниями, угрожающими Земле. В Midnight Suns игроки могут ожидать довольно легкой сложности, и это не только из-за наличия Халка и костюма Железного Человека.
Однако у игры есть свои проблемы. Самая заметная жалоба – это время, которое требуется для возвращения к тактическим, динамичным миссиям после их завершения, но это становится еще хуже в начале игры из-за недостаточной сложности. Кроме того, сложности в Midnight Suns нужно разблокировать, что заставляет игроков пройти через слишком легкие миссии первого акта.
Это особенно явный недостаток, учитывая, что игра имеет значительное количество создания колоды и основана на тактических решениях; решения, которые не имеют такого значения, когда геймплей слишком прощает.
7 Deathloop
Хотя сложность игры определенно сделала ее более доступной, чем предыдущие игры Arkane Studios, отсутствие сложности в Deathloop подрывает ее природу иммерсивного симулятора и ухудшает оригинальную концепцию игры. Игра, которая очень напоминает дополнение Prey DLC от Arkane Studios, Prey: Mooncrash, заставляет игроков проходить через циклы, чтобы убить ключевых целей.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Каждая игра от Arkane Studios, ранжированная
Deathloop предоставляет игрокам, как любой хороший иммерсивный симулятор, множество инструментов для использования и экспериментов. Однако проблема в том, что бои в игре слишком легкие, в основном из-за того, что враги слишком легко обходятся и погибают. В то время как Жулианна добавляет слой интенсивности, отсутствие угрозы со стороны врагов и эффективность простого убийства всех отнимают возможности для творчества, которые Arkane Studios дает игрокам, особенно в режиме скрытности, враги редко реагируют, если их не пристально наблюдают, и даже после оповещения справляются с ними легко.
6 Pokemon: Let’s Go, Pikachu/Eevee!
Игры Pokemon известны своей невероятной простотой, особенно для опытных игроков, в основном из-за того, что они предназначены в первую очередь для молодой аудитории. Этот недостаток сложности давно досаждает поклонникам Pokemon настолько, что был создан вызов “Nuzlocke challenge”, который по сути является набором самоимпозиционных правил, задуманных для повышения сложности игры и раскрытия тактического потенциала в Pokemon.
Однако Pokemon: Let’s Go, пожалуй, одна из самых плохих игр, когда дело доходит до сложности. В игре игрокам предоставляется крайне сильный стартовый Pokemon с самого начала, и этот Pokemon может протащить игроков через большую часть, если не все, игры. Чтобы все стало еще хуже, большая часть боев разрешается одним ударом, игрок часто сразу убивает своих оппонентов, или редко наоборот. Возможность полагаться в большой степени на стартового Pokemon лишает необходимости искать лучших и сильнее Pokemon, и то, что другие Pokemon могут повышать уровень без участия в битве, отпугивает эксперименты и разнообразие в команде игрока.
5 Resident Evil 3 (Remake)
Огромный успех и признание критиков ремейка Resident Evil 2 было трудно превзойти, и хотя он имел свои моменты, ремейк Resident Evil 3 в основном оказался разочарованием для многих поклонников серии из-за его короткого времени игры, частично обусловленного его низкой сложностью.
Следует отметить, что Resident Evil 3 гораздо более линейный, чем Resident Evil 2, и содержит гораздо больше огневого оружия и экшена, чем предыдущая часть. У Джилл и Карлоса очень ранний доступ к мощным оружиям, таким как штурмовая винтовка, и большая часть игры сводится к уничтожению зомби, а не к моментальному выживанию, характерному для Resident Evil 2. Кроме того, игра лишена той плотности головоломок, которые были в первых и вторых играх, а головоломки, которые есть, слишком легкие для своего же блага и не добавляют разнообразия и необходимого отдыха, которые они раньше предлагали.
4 The Escapists
Эта игра об побеге из тюрьмы, выпущенная компанией Team17, имеет замечательную и простую концепцию: выяснить, как сбежать и успешно воплотить свой план. Хотя на первый взгляд это звучит как погружающийся и разнообразный опыт, The Escapists вскоре становится скучным из-за его низкой сложности.
Как только игроки разработали план, игра превращается во многомонотонную задачу по увеличению статистики и поиску подходящих предметов. Есть интересные решения, напряженные моменты и креативные идеи, которые помогли сделать игру успешной, но на самом деле есть не так много способов сбежать, что означает, что после того, как игрок сбежит из одной тюрьмы, он примерно знает, как сбежать из остальных. Это просто более неприятно сделать.
3 Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall Of The Foot Clan
Эта игра, которая сегодня, вероятно, была бы отмечена как рогалик из-за своей системы жизни в аркаде (где каждая черепаха представляет собой жизнь), вышла на пике “Turtle-Mania”, вызванного телесериалом 1987 года. Хотя TMNT: Fall Of The Foot Clan прекрасно вписывается в консоль Game Boy с ее маленькими, но разнообразными уровнями и действием со стороны, игра, к сожалению, не предоставляет много вызовов.
Это печально, особенно потому, что игра в остальном отличная, с простым, но отточенным геймплеем и графикой, которая наилучшим образом соответствует эстетике шоу с помощью пиксельного искусства. Режим сложности был бы вишенкой на торте, но самоимпозиционные вызовы, такие как попытка пройти игру без смертей, могут помочь сделать ее более сложной.
2 Dishonored
Одна из самых знаковых игр Arkane Studios, Dishonored предлагает погрузиться в захватывающий симулятор воображаемого унылого мира, пропитанного моральной системой, которая заставляет игроков задумываться перед своими действиями. За исключением того факта, что многие моральные решения, принимаемые игроками, не окажут особого влияния до финальной катсцены.
Из-за этого игроки, даже на мгновение вступившие в бой в Dishonored, вскоре обнаружат, что убивать врагов намного проще, чем избегать их, особенно для тех, кто готовится заранее. В то время как для некоторых угроза “плохого” конца достаточна для того, чтобы отговорить их от убийства врагов, для других игра, скорее всего, окажется намного проще и, следовательно, короче.
Хотя это не является основным фокусом игры, боевая система определенно могла бы получить дополнительное балансирование и сложность, чтобы предотвратить ловких игроков, не заинтересованных быть хорошим парнем, от пролетания сквозь игру со сверхзвуковой скоростью.
1 Payday 2
С предстоящим выпуском Payday 3 многие фанаты вспоминают о успехе и любви, которые они испытывают к Payday 2. Сама игра имеет множество различных уровней сложности, которые заметно изменяются в лучшую или худшую сторону. Самый сложный уровень сложности, смертельная Месть, будет практически мгновенно убивать игроков, независимо от их сборки, в то время как враги, кажется, могут выжить от каждой пули на Земле.
Однако то, что делает Payday 2 одной из самых простых игр, это ее стандартная нормальная сложность. С нормальной сложностью в качестве стандарта, некоторые специальные враги никогда не появятся, и игрокам не придется беспокоиться о угрозе Бульдозеров и Клокеров. Payday 2 также имеет устаревший искусственный интеллект, и многие с нетерпением ждут улучшений в Payday 3 в своих руках.
ИИ на нормальной сложности особенно легко победить. ИИ этих врагов будет убиваться, кажется, одним выстрелом, в то время как им потребуется целый магазин, чтобы даже немного повредить здоровье игрока.
Подробнее: Лучшие игры, которые можно пройти за 10 часов или меньше