Фанат Bethesda подсчитывает уникальные места интереса в играх Starfield и Skyrim, возрождая дебаты о качестве и количестве встреч в РПГ.

Фанат Bethesda подсчитывает уникальные места интереса Starfield vs Skyrim - зажигательные споры о качестве и количестве встреч в РПГ!

Поклонник Bethesda посчитал “уникальные” точки интереса в Starfield и Skyrim, разжигая вечную дебату о качестве и количестве встреч в РПГ-играх.

Этим поклонником является _Denizen_, и согласно их расчетам на реддите Starfield, вместе с говоримыми 1 000 планетами, в эпической космической РПГ от Bethesda есть 82 уникальных места, 150 разных точек интереса и 120 звездных систем. В сравнении с этим, в Skyrim есть 343 места, в аргументации _Denizen_ включающие множество “довольно похожих” областей, таких как шахты и пещеры.

“Я считаю планету местом,” – объясняет _Denizen_, – “поэтому, хотя у Starfield меньше типов зданий, здесь намного больше вариаций мест, куда можно отправиться.” Говоря из собственного опыта обеих игр, они говорят, что спустя 80 часов прохождения они в основном увидели все достопримечательности, которые предложил Skyrim, но это не относится к Starfield.

“Я провел 120 часов в Starfield, но еще не посетил даже половину нестандартных и рандомных мест. Практически после каждой игровой сессии я нахожу новую локацию.” Они добавляют, что “большое количество уникальных локаций” в игре и их размещение на планетах дает “довольно безумное количество мест, которые выглядят и чувствуются по-разному.”

Хотя _Denizen_ выдвигает интересные аргументы, некоторые игроки остаются при своем мнении, включая kandid99, который говорит, что хотя мест для посещения больше, это “причиняет ощущение меньшего количества” из-за огромного размера игры. “У Starfield должно было быть в два-три раза больше уникальных мест,” – добавляют они, – “а рандомные места интереса слишком похожи, что вызывает чувство повторения довольно быстро.”

Также неубедительно звучит мнение eagle-bearer, который, хотя и удовлетворен количеством рукотворных мест интереса, оплакивает тот факт, что “когда вы приземляетесь на планету, это всегда 4 или 5 наиболее распространенных”, что, по их словам, “создает у игрока ощущение, что их меньше, и также убивает всякую мотивацию для исследования их”.

Аналогично MartyrKomplx-Prime утверждает, “теоретически, их может быть много, но когда учесть рандом и то, как каждое место выглядит и вероятность его появления, оно начинает казаться монотонным. И вот что важно, как это кажется.”

Забудьте о кораблях, самое крутое в сообществе Starfield – это создание невероятных РПГ-постов, и самым интересным является логово суперзлодея внутри вулкана с научно-фантастической атмосферой.