Фанаты Starfield объявляют голубые кубические корабли «каноном», после того, как появилось видео разработчиков, где они используют малоизвестный трюк по созданию кораблей.

После появления видео разработчиков, решили, что голубые кубические корабли в Starfield - закон, а малоизвестный трюк создания кораблей - истинное искусство

Фанаты Starfield теперь рассматривают пустотелые кубические корабли как одну из одобренных техник построения кораблей после того, как разработчики Bethesda были замечены за использованием малоизвестной, но крайне эффективной техники.

Вскоре после запуска Starfield появилась запись о созданном игроком космическом судне, возлюбленном “непобедимом корабле”. Грани структурированы в виде гигантского куба, в то время как середина судна полностью пуста. Честно говоря, это больше похоже на начало корабля, чем на финальный результат, и оно определенно не выиграет никаких наград своим внешним видом, но что касается производительности, оно лучше всех.

непобедимый корабль (с выстрелами сквозь середину) AI от r/Starfield

Дело в том, что вражеский искусственный интеллект обычно целится в центр корабля, но так как он полый, им не удается эффективно навести прицел, поэтому их выстрелы чаще всего промахиваются. Это одновременно простая и блестящая техника, которая делает битвы в космосе легкими.

До этого момента некоторые могли считать это дешевым способом достижения победы, но сейчас она признана приемлемой техникой после того, как разработчики были замечены за использованием этого же метода в рекламном видеоигровом материале.

На суб-реддите Starfield пользователь DoragonHunter опубликовал изображение, сделанное на выставке Starfield Direct. Посмотрите на экран, и вы увидите, что сотрудники Bethesda построили свой собственный пустотелый кубический корабль.

Так даже разработчики Bethesda используют/демонстрируют возможность обойти систему. (Показано в Starfield Direct – Глубокий погружение в геймплей) от r/Starfield

В комментариях фанаты радуются официальному признанию метода. “Так что это канонично, и мы должны стремиться создавать лучшие корабли, которые используют эту ошибку,” написал один из них. Другой ответил: “Хорошим каноническим объяснением может быть, что системы наведения нацелены на центр масс, поэтому некоторые сумасшедшие парни летают в виде пончика”. Натолкнувшись на это открытие, третий сказал: “Сейчас я делаю гало”.

Построитель кораблей полезен не только при создании игровых судов, но и при создании эпичного крейсера Империи Звездных Войн, который замедляет игру и требует 21-страничного руководства и воссоздания знаковой сцены с длинной лестницей из Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Ознакомьтесь с нашим руководством по настройке и созданию кораблей в Starfield, чтобы узнать больше о строительстве космических кораблей в космической RPG Bethesda.