Call Of Duty изначально попыталась превзойти Counter-Strike, но наличие серий убийств все изменило
Call Of Duty Когда попытки превзойти Counter-Strike внезапно стали забавной свалкой серийных убийств
В самые ранние дни Call of Duty, Activision, по слухам, пыталась превзойти Counter-Strike. Однако серия FPS от Activision начала проявлять свой потенциал, когда команда отошла от этого подхода и попыталась сделать что-то другое – killstreaks. В интервью GameTopic, Мэки МакКэндлиш, работавший над ранними играми Call of Duty, сказал, что команда решила создать наилучшую версию Team Deathmatch, вместо того, чтобы пытаться превзойти Valve со своими режимами, основанными на выполнении заданий, в Counter-Strike.
“Интересный выбор, сделанный при переходе с Call of Duty 2 на 4, заключался в том, что мы наконец-то отказались от идеи создания лучшей версии Counter-Strike,” – сказал МакКэндлиш. “Мы сказали: ‘Знаете что, наши игроки просто хотят играть в Team Deathmatch. Есть ли что-то, что мы можем сделать, чтобы Team Deathmatch стал чем-то, чем мы также хотели бы играть?'”
- Все о Alan Wake 2
- Анонс трейлера объединения Magic: The Gathering и Marvel
- Официальный трейлер геймплея Crow Country
- Трейлер сотрудничества между FINAL FANTASY XIV и FINAL FANTASY XVI
- Официальный трейлер геймплея FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL с новым классом Viper
- 27 других вещей о Зельде: Слезы Короля, о которых вы могли не знать
- Официальный расширенный кинематографический тизер-трейлер FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL
- Трейлер “Honkai: Star Rail – Interastral Peace Tour | Myriad Celestia”
- Exclusive обновление сайта Layers of Fear “The Final Prologue”
- Эксперт по оружию реагирует на пистолеты в Counter-Strike 2, часть 2
- Каждый костюм Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man 2 (спойлеры)
- Xbox наконец-то приобрела Activision, что будет дальше?
- Начать с:
- Закончить на:
- Автопроигрывание
- Повторять
Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки на всех ваших устройствах?
Подписаться на GameTopic или Войти в GameTopic прямо сейчас!
Пожалуйста, введите свою дату рождения для просмотра видео
Нажимая кнопку “Войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot.
- Этот недорогой комплект игр Steam Deck включает в себя Doom, Wolfen...
- Бесконечный подземелье лучшая сборка фашенного чипа
- Лорды Грешников получают обновленную функцию нового игрового плюса
Игра в данный момент: Бета-версия Modern Warfare 3 – X вещей, о которых я хотел бы знать
Таким образом, Маккэндлиш и его команда подумали о том, как они могли бы “подкатить” игроков, или найти способ поощрять игроков оставаться в живых на протяжении некоторого времени, как это было бы в режиме с одной жизнью в Counter-Strike. Решением стали серии убийств, которые открываются после каждых нескольких последовательных убийств.
“Путь к этому были серии убийств, где, ‘Привет, у меня есть два или три убийства, теперь у меня есть причина не просто бежать к следующему человеку.’ Здесь есть немного интереса и риска,” сказал Маккэндлиш.
Серии убийств стали одним из основных элементов Call of Duty. Они стимулируют игроков пытаться оставаться в живых, чтобы разблокировать все более и более мощные награды.
Одной из новых наград за серию убийств в ноябрьском Modern Warfare III является Guardian-SC. Он испускает наносит нелетальный луч, который вызывает эффекты, похожие на оглушающую гранату, что означает замедление движения и размытие видения для всех, кто находится рядом с ней. Он особенно полезен в режимах, таких как Завоевание, когда команда должна удерживать определенное местоположение.
Продажи Modern Warfare III начнутся 10 ноября, но режим campaGameTopic будет доступен для тех, кто оформил предзаказ, начиная с 2 ноября. Ознакомьтесь с руководством по предзаказу Modern Warfare 3 на GameSpot для получения более подробной информации.