Сквадрон 42 в Star Citizen теперь полностью готов к выпуску после 10 лет, смотрите новые кадры здесь

Команда 42 в Star Citizen наконец готова к запуску после 10 лет! Новые снимки уже здесь!

«Squadron 42», самостоятельная кампания в игровой вселенной Star Citizen, теперь закончена по функциональности, после примерно десятилетней разработки. Основатель и генеральный директор Cloud Imperium Games Крис Робертс объявил об этом в видеоролике, подтвердив, что игра сейчас находится в «фазе шлифовки».

Старший директор по игровому процессу Ричард Тайер добавил, что команда теперь работает над тем, чтобы главное внимание уделялось увлекательности. Включая «настройку» боевых схваток, систем корабля и геймплея от первого лица на земле. Цель, сказал Тайер, – сделать Squadron 42 максимально «поглощающей». Посмотрите видео ниже, чтобы прямо от разработчиков услышать новости о Squadron 42 и увидеть новый материал.

В Squadron 42 играет столь же громкая актерская команда, включая Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон, Гари Олдмана, Марка Стронга, Генри Кавилла, Энди Серкиса, Джона Риса Дэвиса, Лиама Каннингема и Бена Мендельсона, среди других. У игры пока нет даты релиза. Она описывается как кинематографическая история, вдохновленная научно-фантастическими произведениями 70-х и 80-х годов.

«Фаза шлифовки может занять некоторое время», – сказал Робертс. «Мы прошли такой путь, и мы хотим убедиться, что Squadron 42 оправдывает ожидания и станет «космическим командиром» этого поколения».

Тем временем Star Citizen уже доступна игрокам на протяжении нескольких лет и продолжает обновляться и расширяться. Cloud Imperium Games собрала более 600 миллионов долларов с 2012 года в краудфандинге от фанатов. Страница публичного финансирования разработчика показывает, что люди внесли более 1,6 миллиона в воскресенье, 22 октября, благодаря, в частности, проведению крупного мероприятия CitizenCon.

Длительное ожидание Squadron 42 и окончательной версии Star Citizen раздражает некоторых людей. Cloud Imperium Games заявила, что огромное количество средств от краудфандинга привело к увеличению масштаба и более длительному процессу разработки по сравнению с изначальным планом.