Armored Core 6 Был Пройден Только Ударами Руками и Ногами

Armored Core 6 beaten only with punches and kicks

Armored Core VI – это последний тест на мастерство от From Software, и игроки не теряют времени, находя уникальные способы преодоления его вызовов. Эта игра о боевых роботах вышла всего несколько дней назад, но уже кто-то смог пройти ее, используя только удары и пинки.

В игре, где есть десятки оружий на выбор, от мечей до базук, ютубер ZeroLenny (через Eurogamer) решил, что может быть забавно проверить, можно ли пройти Armored Core VI, не используя ничего из этого оружия. Идея возникла, когда ZeroLenny узнал, что в миссию в Armored Core VI можно загружаться без оружия. Когда оружие заканчивает патроны, оно автоматически выбрасывается, а также может быть выброшено вручную (если вам по какой-то причине захочется). В результате вашим единственным оружием становятся ваши кулаки.

Оказывается, полагаться в основном на гигантские металлические кулаки – это удивительно эффективная тактика, хотя и утомительная. Удары кулаками заряжаются на врагов и могут использоваться без затраты выносливости, но могут перегреваться, как энергетическое оружие, если использовать их слишком часто.

Однако безоружный ран ZeroLenny чуть не закончился на первом же уровне, поскольку игрокам приходится использовать робота с оружием, которое нельзя выбросить, в открывающей обучающей миссии игры. ZeroLenny узнал, что столкновение с врагами при использовании ускорения атаки на самолете на самом деле наносит урон – это единственный способ нанести урон в открывающей миссии без использования оружия. Эта первая обучающая миссия оказалась серьезным препятствием. Без улучшенных возможностей, таких как усиленный удар или даже возможность выбросить оружие и использовать удары кулаками, ZeroLenny был вынужден сражаться с первым боссом Armored Core VI, огромным вертолетом-ганштурмом, только путем нескольких столкновений с ним с использованием ускорения атаки, что наносит минимальный урон.

“Это был огромный тест на терпение, что является общей темой этого рана,” – сказал ZeroLenny.

К счастью, дальше было легче, когда ZeroLenny смог настроить своего AC и полагаться на удары кулаками. Оказывается, большие удары робота наносят значительный урон пошатывания, и как только некоторые враги находятся в состоянии пошатывания, их можно вплотную парализовать на продолжительное время. Когда ZeroLenny разблокировал тетраподные ноги, которые наносят больше урона от удара и имеют больший хитбокс, сборка действительно начала светиться. Это не значит, что в пути ZeroLenny не было множество других преград – босс Smart Cleaner в акте 2 дал им хорошую возможность, также как и несколько боссов в концовке игры, – но в целом, этот ран стал скорее проверкой выносливости, чем чем-то еще. Позже появляется босс, для которого необходимо использовать орудие, приводящее к выключению, но ZeroLenny считал это скорее трюком и использовал его только потому, что без этого нельзя было продолжить ран.

В итоге ZeroLenny, который не впервые использует нестандартные стратегии в играх From Software, сказал, что ран без оружия “находится внизу шкалы веселья”. Однако он сказал, что процесс обнаружения уникального стиля игры, основанного на нанесении урона пошатывания и парализации врагов, был “удивительно веселым”.

В обзоре GameSpot на Armored Core VI мы дали последней части серии роботов From Software 8/10, назвав ее идеальным введением в долгоживущую франшизу для “аудитории, которая начала свое знакомство с работами студии” через Dark Souls и Elden Ring.