Hexxen Hunters делает Baldur’s Gate 3 на немецкой версии D&D
Hexxen Hunters' makes Baldur's Gate 3 on the German version of D&D.
Я видел всего около 30 минут Hexxen: Hunters, но уже впечатлен тем, насколько легким оказывается бой по сравнению с Baldur’s Gate 3. Для тех, кто не регулярно играет в D&D и давно не играл в стратегические RPG, разобраться во всем – это опасная игра в пробу и ошибку, особенно для игры, в которой на это есть очень мало места. Но Hexxen: Hunters больше о сочетании активного геймплея с RPG, убрав ограничения на движение, чтобы персонажи могли экспериментировать с атаками и другими действиями, которые они могут совершить, прежде чем принять решение. Это больше похоже на Mario + Rabbids: Spark of Hope в этом отношении.
Разработчик Ulisses Spiele Digital понимает, что его предметная область менее всемирно известна, но я подозреваю, что он надеется, что успех Baldur’s Gate 3 станет благом для Hexxen: Hunters. Это основано на настольной ролевой игре Hexxen: 1733, где открылись врата ада и сверхъестественные ужасы обрушились на мир. Представьте себе ведьм, демонов и других фэнтезийных существ, ставших злыми. Теперь, спустя 100 лет после этого события, восемь героев, наделенных особыми способностями, стали Охотниками и готовы справиться со всеми этими ужасами.
Присоединяйся к охоте
Сражайтесь с ведьмами и дьяволами XVIII века, чтобы предотвратить прибытие Люцифера в Hexxen: Hunters
- One Piece Судьба Серафимов, объяснено
- Remnant 2 8 вещей, которые не стоит покупать у торговцев
- Подписки на PlayStation Plus на 12 месяцев дорожают по всему миру с...
Конечно, все не так просто, потому что в Hexxen: Hunters все, что вы делаете, направлено на откат Часов Судного дня, которые тайно тикают в углу вашего экрана. Планета Венера, или в данном случае, Утренняя Звезда, а вместе с ней и сам Люцифер, фактически несется к Земле. Вам нужно остановить это, потому что никто не хочет столкновения планет или дьявола на земле.
К счастью, есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы замедлить или даже вернуть Часы Судного дня на минуту или две. Одно из них – инвестирование в вашу деревню, которая является областью, в которую вы возвращаетесь после каждой миссии, немного похожей на Darkest Dungeon. Она начинается как обычная хижина, но с вашей помощью вы начнете строить места, такие как кузница, церковь, дома жителей и многое другое. У этих зданий также есть свои способности, которые вы можете использовать, чтобы влиять на сюжет. Например, церковь может излечивать недуги, благословлять броню или даже использовать “призыв”, который фактически откатывает Часы Судного дня на один шаг.
Интересно, что ваша деревня будет развиваться немного по-разному в зависимости от Охотников, за которыми вы следуете. Хотя всего есть восемь героев, которых можно узнать, в одной игре вы можете иметь только шестерых, что должно поощрять повторное прохождение, хотя это не настолько сложно, как, например, Baldur’s Gate 3. У каждого Охотника есть свои собственные миссии, которые вы можете выполнять параллельно с главным сюжетом, чтобы сдержать Люцифера. Через них вы откроете уникальные элементы, которые повлияют на вашу центральную крепость.
Наложи проклятие на себя
Это особенно интересно для меня, так как в Hexxen: Hunters фактически нет игрового персонажа, поэтому эти персонажные истории должны предложить много возможностей для действий и контроля со стороны игрока. Что я знаю, так это то, что у каждого Охотника есть свои уникальные способности и сильные стороны, например, алхимик Магнус, который способен создавать свои собственные гранаты, которые можно настроить под каждый бой.
Это соответствует описанному выше акценту на активный геймплей в этой RPG. Как я упоминал ранее, в бою вы можете свободно перемещаться и меньше беспокоиться о количестве шагов, а больше размышлять о том, как лучше использовать каждого из ваших Охотников. Количество очков действия каждого персонажа будет зависеть от их ловкости, поэтому лучше всего использовать более подвижных персонажей, у которых больше вариантов в бою. Вам также придется балансировать, как связать каждого персонажа с врагом. Привязка к врагу ограничивает некоторые возможности, хотя подробности не были полностью ясны в этом кратком обзоре. Персонажи, сосредоточенные на ближнем бою, могут выдерживать больше урона, поэтому имеет смысл связывать двух или трех врагов с ними, в то время как персонажи с дальним боем оказывают поддержку со стороны.
В этом смысле Hexxen: Hunters немного ошибается в сторону JRPG, так как он больше фокусируется на том, кого вы атакуете, а не на том, где вы находитесь во время этого. Боевая система определенно чувствуется более быстрой, чем у других RPG этого типа, с тактическими элементами, которые сохраняются благодаря привязке и другим элементам дерева навыков. Он также разработан для игры с геймпадом, поэтому уже на этом раннем этапе здесь есть простота интерфейса, которая кажется играет на руку сохранению движения.
С выпуском Hexxen: Hunters в ранний доступ на ПК где-то в 2024 году я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как немецкая ТТРПГ переносится на видеоигровую адаптацию. С его уникальным художественным стилем, комическим диалогом и освежающим подходом к бою, это может быть одна из тех игр, которые стоит присмотреться в пост-Baldur’s Gate 3 мире.
Вот некоторые из лучших RPG, в которые вы можете (и должны) погрузиться прямо сейчас.