Dragon Age Dreadwolf должен многое доказать после Baldur’s Gate 3

Dragon Age Dreadwolf must prove a lot after Baldur's Gate 3

На данный момент кажется, что игровая индустрия находится в золотую эпоху для одиночных ролевых игр, и это отличная новость для поклонников этого жанра. Cyberpunk 2077 готовится к масштабному перезапуску с фантомной свободой, Baldur’s Gate 3 переопределил понятие RPG, а Starfield уже совсем скоро. Кажется, что везде, куда ни посмотрят игроки, есть звездные RPG, и будущее этого жанра никогда не было таким светлым. Однако этот успех также поставил игры, такие как Dragon Age: Dreadwolf, в трудное положение.

Многое зависит от Dragon Age: Dreadwolf по мере приближения даты выхода. Эта игра не только должна показать поклонникам RPG, что BioWare до сих пор способна создавать фантастические приключения, но и освободиться от тени таких гигантов, как Baldur’s Gate 3. Хотя студии должно удаться это сделать, кажется, что она застряла в невыносимой ситуации. Dragon Age: Dreadwolf придется сделать много, если она хочет иметь хоть какой-то шанс увлечь аудиторию RPG прямо сейчас, и эти несколько месяцев станут для нее шансом сделать это.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Dragon Age: Dreadwolf может осуществить одну из отмененных сюжетных линий Dragon Age 2

Dreadwolf уже затмевает Baldur’s Gate 3

С момента выхода Dragon Age: Inquisition BioWare оказалась в трудном положении. Хотя игра была одной из самых успешных в истории студии, ее также критиковали за некоторую недоработанность и невозможность сравниться с предшественниками. После этого BioWare выпустила весьма неудовлетворительный Mass Effect: Andromeda и критически неудачный Anthem. Оба этих проекта, казалось, отдалили поклонников студии, и у нее действительно не было возможности вернуть их обратно.

Dragon Age: Dreadwolf, надеюсь, станет шансом для студии исправить ситуацию, но это пока неизвестно. О проекте почти ничего не было рассказано с момента его анонса в 2019 году, и различные проблемы внутри студии вызывают сомнения в его успехе. Игра была несколько раз отложена, и в студии наблюдается высокая текучесть кадров, последней из которых стало увольнение 50 сотрудников на этой неделе. Все это заставляет аудиторию RPG сомневаться в будущем BioWare.

Хотя Baldur’s Gate 3 может быть самой яркой звездой среди RPG, эта франшиза не могла бы существовать без BioWare. Студия была ответственна за разработку первых двух игр в серии вместе с Interplay Entertainment. Обе игры были невероятными RPG, встретившимися с критическим признанием, и BioWare продолжила их развивать с помощью захватывающих дополнений. Они помогли утвердить студию на карте мира и сделать ее ключевым игроком в жанре RPG.

Neverwinter Nights стал последней игрой Dungeons and Dragons, которую разработала BioWare, прежде чем она перешла к Mass Effect и Dragon Age. Baldur’s Gate 3 стал величайшим возвращением этой франшизы после 23 лет, и кажется, что Larian Studios справилась с этим на все сто. Все в игре просто фантастически, и она переопределила то, что может быть современный CRPG. Она помогла сделать студию Larian Studios ведущей RPG студией, и поклонники жанра с нетерпением ждут, что сделает студия дальше.

В то время как BioWare борется, чтобы занять прочные позиции на рынке, который она когда-то доминировала, Baldur’s Gate кажется находится в самом здоровом положении за всю историю. Этот успех ставит еще большую ответственность на Dragon Age: Dreadwolf, потому что BioWare должна показать своей аудитории, что у нее все еще есть то, что нужно. Недавние результаты работы ставят под сомнение ее способность справиться с этой задачей, но, надеюсь, она сможет преодолеть все преграды. Время покажет, возможно ли это, и EA может захотеть ускорить маркетинговую кампанию, если хочет иметь хоть какой-то шанс на успех.

Dragon Age: Dreadwolf разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Dragon Age: Dreadwolf – обновление даты выхода – плохие новости для поклонников