Baldur’s Gate 3 Hotfix 11 разбирается с сценой романтики Гейла, исправление ожидается для поцелуя Астариана – GameTopic

Baldur's Gate 3 Hotfix 11 решает проблему со сценой романтики Гейла, ожидается исправление для поцилуя Астариана - GameTopic

Разработчик Baldur’s Gate 3, студия Larian, выпустил Hotfix #11, который решает несколько ошибок, проблем с визуализацией и блокеров, и повышает феноменально успешную ролевую игру Dungeons & Dragons до версии 4.1.1.3956130.

Как уже стало традицией, Larian повеселился с замечаниями обновлений, описывая, как студия разрешила блокер, возникший во время сцены романтики Гейла.

“Бывало ли у вас такое страстное романтическое приключение, что все исчезает? Ну, иногда это не было преднамеренным. Мы исправили проблему, при которой сцена романтики Гейла проигрывалась во что-то вроде черной пустоты. Атмосфера восстановлена”.

Между тем, Larian заявил, что работает над исправлением анимаций поцелуев Астариона, о чем он хорошо осведомлен. Исправление намечено на будущее обновление.

Вот полный список изменений Hotfix #11 Baldur’s Gate 3:

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Теперь вы можете использовать мыло, которое уже было получено в сохраненной игре до Патча 4.
  • Исправлена ситуация, когда игра замерала на неопределенное время после реакции на заклинание, которое поражает вас несколькими снарядами.
  • Исправлен сбой после использования реакции, вызывающей атаку по мертвому существу.
  • Исправлена проблема, из-за которой вы застревали в определенных диалогах и не могли продолжить игру.
  • Исправлен блокер, который мог возникнуть при попытке долгого отдыха.
  • При загрузке сохраненной игры доминированные последователи теперь следуют за группой, как ожидалось.
  • Исправлена ситуация, когда сцена романтики Гейла проигрывалась во что-то, похожее на черноту.
  • Исправлен случайный телепорт вниз города из-за воспоминания о Темном Побуждении.
  • Проклятые черепа в поместье Джанната теперь уязвимы для силового и лучевого урона.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторым персонажам не удавалось выполнять свои действия.
  • Исправлены горожане и беженцы в Baldur’s Gate, иногда дергающиеся или неправильно анимирующиеся.
  • Исправлены визуальные артефакты, появляющиеся в лагере в связи с разговорами о Темном Побуждении и Карлачом. Также это решило проблему с пятном крови под Альфирой, которое внезапно стало больше после загрузки сохраненной игры.
  • Виль и Минтара теперь должны целоваться второй раз без необходимости повторного запуска диалога.
  • Исправлена ситуация, когда разговор ночью в лагере напарника мог замениться разговором, который не мог возникнуть в предыдущую ночь.

На этой неделе студия Larian объявила о долгожданном физическом издании Baldur’s Gate 3, которое выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X в первом квартале 2024 года. Это лишь самая свежая новость о Baldur’s Gate 3, поскольку Larian наслаждается успехом, получив семь наград на недавних Golden Joysticks и восемь номинаций на предстоящих Game Awards. Дата выхода Baldur’s Gate 3 на Xbox также будет объявлена на церемонии Game Awards 7 декабря. Larian даже начал дразнить своей “следующей большой игрой”.

Разумеется, Baldur’s Gate 3 стал коммерческим и критическим успехом с момента его официального релиза на ПК в августе. <a href="/?s=Уэсли+является+редактором+новостей+GameTopic+в+Великобритании.+Вы+можете+найти+его+на+Twitter+под+именем+@wyp100.+Для+связи+с+Уэсли,+напишите+на+почту[email protected]+или+использовать+конфиденциальную+почту[email protected]." p="" rpg-сражениями,="" вознаграждает="" всегда="" высококачественной="" запоминающейся="" и="" исследование="" историей="" кинематографической="" который="" креативность."

Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter под именем @wyp100. Для связи с Уэсли, напишите на почту [email protected] или использовать конфиденциальную почту [email protected].