Духи закусочных Нового Эдема – грядущая экшн-ролевая игра, основанная на череде сложных выборов в стиле «Жизнь странная».
Духи закусочных Нового Эдема будущая экшн-ролевая игра, которая живет по принципу Жизнь странная и требует от игрока сделать сложные выборы.
В Banishers: Ghosts of New Eden ко мне обращается голос. Я играю в начале предстоящей экшн RPG от Don’t Nod, где оказываюсь в шкуре главного героя Рэда Мак Райта, потерянного и одинокого. Я не знаю, где я нахожусь или что произошло, чтобы привести меня сюда, но пока я бродю по лесной местности, я снова слышу этот голос. “Где ты?”, – снова плачущим голосом спрашивает Рэд, по мере того, как меня привлекает тропа, ведущая в пещеру. Здесь нет живых существ, кроме меня самого, но любопытный зеленый огонь освещает повешенный на дереве фонарь, как будто направляя меня.
Продвигаясь дальше по каменистому склону, я вижу призрачный образ женщины, который излучает тот же зеленый оттенок, что и странный огонь, который я видел только что. Сразу становится понятно, что Рэд знает, кто эта женщина, по отчаянию в его голосе, когда он пытается достичь ее. Это Антея, его любовь, и, учитывая ее призрачную форму, должно произошло что-то ужасное. Когда я оказываюсь перед небольшим водопадом, кольца на правой руке Рэда – украшенные любопытными рунами – также начинают светиться зеленым, и внезапно передо мной стоит Антея.
Следующая игра Don’t Nod не является Жизнью странной 3, но она действительно кажется такой
Это эмоционально насыщенный момент, когда Рэд отчаянно протягивает руки, пытаясь вернуть ее обратно в мир живых. Потерянные возлюбленные вновь объединены, но теперь, когда Антея превратилась в призрака, между ними витают вопросы. Могут ли они действительно быть вместе снова? И даже если они могут, стоит ли им попытаться помочь Антее окончательно уйти?
- Стример в Warzone жалуется, что не может убить кого-то в воде, разр...
- Последнее обновление Starfield избавляет от нежелательных космическ...
- Номер 1 – самая популярная игра в США в 2023 году на Google м...
Во время моей игровой сессии я получаю представление о сюжете, боевой системе и мире Banishers: Ghosts of New Eden. Я чувствую, что лишь чуть-чуть касаюсь поверхности этой экшн RPG, но по тому, что я играл, она хорошо устанавливает, что отношения Антеи и Рэда – в центре всего происходящего. Сложные выборы, которые, кажется, будут влиять на них как пару, обещают произвести интересное впечатление.
Навыки и привидения
Поскольку я начинаю игру с прохождения пролога, мне придется подождать, чтобы узнать, что случилось с Рэдом и Антеей, чтобы они оказались в этой ситуации, но динамика между ними уже меня зацепила. Рэд – истребитель призраков и помощник по изгнанию, Антея – теперь призрак, и они уже сейчас сталкиваются с интересными противоречиями в своих отношениях. У них также есть свои собственные уникальные навыки, которые вносят вклад в одну из главных особенностей Banishers: Ghosts of New Eden – возможность играть за обоих персонажей.
Вы можете переключаться между Рэдом и Антеей в любое время во время боя и исследования, используя их навыки взаимозаменяемо по мере передвижения по локации или выполнения конкретного задания. Пользуясь их общим навыковым деревом, каждый из них обладает своим уникальным набором способностей, что позволяет использовать сочетание оружия, которым обладает Рэд, и призрачных сил Антеи. Когда появляются призрачные образы, один из них пытается овладеть телом покойного волка.
Хоть вы и можете предотвратить это овладение быстрым атакованием, я слишком медлительный, и вскоре волк покрывается полосами света призрака. Чтобы победить призрачное существо, необходимо сначала ослабить здоровье волка, чтобы выгнать его из тела, а затем атаковать призрака, чтобы уничтожить его навсегда. В роли Рэда, Антея просит позволить ей сразиться, так как ее призрачная форма оказывает сильное воздействие на явления.
Во время моей игры, Антеа, кажется, постоянно призывает меня позволить ей помочь, даже чаще, чем реально нужно, словно постоянно говорит что-то во время битвы, чтобы напомнить мне, что я могу использовать обоих персонажей в переполненном врагами схватке. В некотором смысле я понимаю, почему это сделано, чтобы ты чувствовал ее присутствие при игре за Рэда, однако иногда это немного отвлекает.
На контроллере Xbox нажатие кнопки Y позволяет мне быстро переключаться между двумя персонажами, чтобы свободно использовать их навыки. Использование обоих персонажей одновременно хорошо работает как в сражении, так и вне него. Например, кольца Бэйна Рэда начинают светиться, указывая на наличие призрачного вещества. Затем я могу переключиться на Антею, которая может видеть то, что невидимо для живых, и очистить призрачное вещество, раскрыв что-то, с чем может взаимодействовать Рэд. Изначально у них есть только базовые легкие и сильные атаки, а у Рэда только меч. Однако, по мере продвижения в игре, можно открыть уникальные приемы и способности, а также улучшения для снаряжения и оружия с помощью определенных ресурсов.
Сердца и призраки
В качестве изгоняющего, я получаю шанс попробовать себя в роли призрака-детектива, расследуя первое дело о появлении призраков в игре. При помощи навыков Рэда и Антеи, я могу определить причину появления призраков и решить, как прекратить это. Здесь Banishers: Ghosts of New Eden бросает первое серьезное этическое выбор, который влияет не только на человека, ставшего объектом появления призрака, но и на путешествие Рэда и Антеи в качестве пары. В первом случае мне приходится помочь человеку по имени Джейкоб, которого я встречаю в лесу, пораженном странным загадочным явлением.
После разговора он говорит, что потерял чувство времени и рассказывает о своем пропавшем лучшем друге. Рэд и Антея немедленно понимают, что Джейкоба преследует призрак, и я начинаю поиски спектральных улик с помощью связи Антеи с миром духов, чтобы найти причину его проклятия. В конечном итоге я попадаю на открытое пространство рядом с рекой, которое покрыто густым туманом, сквозь который Рэд не может пройти, поэтому мне нужно переключиться на Антею, чтобы найти способ обойти туман.
Когда я нахожу ритуальное место, я могу выполнить ритуал от имени Рэда, если у меня есть необходимые ресурсы, чтобы увидеть отголосок произошедшего здесь. Фантомы Джейкоба и его друга показывают, что они страдали от голода и имели большой конфликт, который привел к преждевременной смерти друга. Из этого одного случая становится ясно, что Ghosts Banishers of New Eden не стесняется ставить перед вами сложные моральные дилеммы. Джейкоб виноват в смерти друга или его можно простить, потому что голод побудил его к этому? В конце дела передо мной встает сложный выбор. Помешать призраку, помочь ему мирно исчезнуть или обвинить Джейкоба? Последний вариант позволит Антее поглотить душу Джейкоба и, фактически, взять жизнь.
Что делает это таким сложным, так это то, что обвинение большего числа людей поможет вернуть Антею и таким образом воссоединить влюбленных. Но стоит ли брать жизни, чтобы спасти одну? Даже если можно сказать, что некоторые сделали ужасные вещи? Подобно игре Life is Strange, я долго думал, что делать, и когда я решил помочь призраку исчезнуть, мне стало интересно, что это значит для пары в будущем.
Как большой фанат исторических игр, зависящих от ваших выборов, Banishers: Ghosts of New Eden безусловно привлекает мое внимание. Мне нравится то, как оба персонажа играют важную роль в приключении, и мгновенное переключение между ними в бою и расследованиях работает эффективно. Но их отношение и перспектива того, что мои выборы определяют их взаимодействие как пары, безусловно, привлекает меня больше всего. Жду с нетерпением, какие еще выборы повстречают нас в этом приключении и как развивается история, когда игра выйдет 13 февраля 2024 года.
Ожидайте еще больше будущих релизов с нашим обзором новых игр на 2023 год и далее.