«Bethesda намекнула на открытие Starfield на Gamescom, и его масштаб сравним с Fallout и Skyrim»

Bethesda hinted at the unveiling of Starfield at Gamescom, and its scale is comparable to Fallout and Skyrim.

Беседа известна своими символичными вступлениями. Побег из тюрьмы в The Elder Scrolls: Oblivion, открытие Vault в Fallout 3 и, конечно же, нападение летящего дракона в Skyrim перед тем, как вас освободят в огромном фэнтезийном мире. В эксклюзивной демонстрации Starfield на Gamescom Тодд Ховард был на месте, чтобы дать GameTopic+ первый взгляд на открытие, которое, безусловно, является самой амбициозной предстоящей игрой для Xbox Series X за последние годы.

Этот новый взгляд на Starfield – первое, что мы действительно видим из открытия игры. Bethesda собрала сокращенную демонстрацию геймплея, переходящую от ваших первых шагов через добывающую базу Аргос Экстракшенс, до настройки персонажа, до исследования бесконечных просторов космоса. Честно говоря, это невероятно впечатляет, и показывает значительное улучшение по сравнению с отличной демонстрацией в 60 минут, которая взорвала наши мозги прошлым летом – анимации лиц выглядят более четкими и определенными, окружающая среда выглядит более яркой, а боевые действия выглядят действительно способными.

Звездные странники

(Изображение: Bethesda)

(Изображение: Bethesda)

Открытие Skyrim по-прежнему является лучшим, что когда-либо создавала Bethesda

То, что меня удивило в открытии Starfield, это то, насколько быстро Bethesda переходит к полноценной научной фантастике. После прохождения шахты, изучения основ движения и стрельбы, прослушивания некоторых признанных острыми диалогов и классических шуток Bethesda, ваш персонаж быстро ведется к таинственному Артефакту, который был обнаружен экипажем. И оттуда вам дается огромное видение галактики. Starfield не теряет времени, чтобы принять на себя творческую свободу настоящей научной фантастики. Затем мы видим огромные возможности создания персонажа для Starfield – настройку, фон и особенности, и все это хорошие вещи, которые мы видели раньше.

Маленькая деталь, которую я действительно оценил в этом открытии, это то, насколько отзывчив Starfield к вашему присутствию. Есть момент, когда персонаж уходит у NPC и они слышно жалуются на это – это маленькое, но говорит о том, насколько погружающим является миростроительство, в котором Bethesda всегда была таким фантастическим. Мне также нравится, что перед выходом в вакуум нужно вручную надеть космический шлем, и первый взгляд на поверхность планеты поразителен – это отвлечение, от которого трудно оторваться, даже когда Красный Флот появляется для вашей первой перестрелки.

“Есть момент, когда персонаж уходит у NPC и они слышно жалуются на это”

Много врагов, весомая и мощная стрельба от первого лица и замечательный шаг вперед по сравнению с легковесной стрельбой и беспорядочными рукопашными схватками, такими, какие были в Skyrim и Fallout 4, по крайней мере, из этого обзора с некоторого удаления. Хотя масштаб и глубина, подробности и детали впечатляют, именно боевые действия привлекли мое внимание в этом новом обзоре игры. Враги быстры и реактивны, умело работают в окружающей среде, когда над головой пролетают корабли и взрываются танкеры. И оттуда, прямо в космос. Вперед, добро пожаловать в целую галактику, надеюсь, вы не потеряете голову.

Bethesda приблизила нас к запуску игры с этим эксклюзивным взглядом на игру, и я не мог быть более взволнован. Будь вы прыгаете в ранний доступ Starfield 1 сентября или ждете релиза игры на ПК, Xbox Series X и Xbox Game Pass 6 сентября, это действительно выглядит как одна из лучших ролевых игр за последние годы.


Ознакомьтесь со списком самых важных дат релиза видеоигр, которые находятся уже очень близко