Bethesda вновь пытается предоставить платные модификации для Skyrim с помощью нового центра Creations, который может заложить основы для Starfield, но при этом ломает одну из ключевых модификаций
Безумие от Bethesda Платные моды возвращаются в Скайрим с помощью Creations, в то время как одна из ключевых модификаций держится на волоске
Беседа Беседа тихонько обновила Skyrim с дополнительной поддержкой платных модов. Снова.
Ранее сегодня, 5 декабря, пользователи Skyrim начали замечать массивное новое обновление для RPG, которое весит 12 ГБ на всех платформах. Как указано на ResetEra, обновление в основном добавляет новую страницу во внутриигровой магазин, позволяя пользователям платить за некоторые моды, созданные игроками.
Эта новая страница магазина называется “Создания”, и, судя по всему, она полностью заменяет сообщество-приводимую страницу “Creation Club”, позволяя создавать место, где моды и содержимое Creation Club будут существовать в одном месте, согласно официальным заметкам о патче. Это означает, что это не весь платный контент – пользователи Skyrim сообщают, что на странице “Создания” есть как бесплатные, так и платные DLC, поэтому вам не придется тратить реальные деньги в виде валюты микротранзакции на все.
Обновление “Создания” также включает ряд особенностей, специфичных для ПК, таких как поддержка мониторов с широким экраном и Steam Deck, новая функциональность консоли (это консоль в игре, а не игровые консоли) и поддержка макро.
К сожалению, новое обновление, по сообщениям, “сломало” многие существующие модификации Skyrim. Согласно многочисленным сообщениям пользователей в ветке ResetEra, обновление затронуло популярный мод “SKSE64” для Skyrim, который является важным инструментом расширения скриптов, позволяющим использовать множество других модов.
- Время выпуска первого сезона Modern Warfare 3 – следующее обн...
- Sonic Dream Team, эксклюзивная игра Sonic в 3D для Apple Arcade, уж...
- Нет возвращения звучит как интерпретация Last Of Us Part 2 о Legend...
Другими словами, поломка этого мода может иметь множество косвенных последствий для других модов Skyrim, которые используют расширение скриптов в качестве основы. К счастью, согласно сообщению NexusMods от менеджера сообщества, Bethesda, по-видимому, сотрудничает с командой за SKSE64, чтобы помочь исправить мод.
Часы после выхода обновления, Bethesda, наконец, признала страницу “Создания” в серии веб-постов, называя ее “эволюцией” Creation Club. Bethesda представляет это как обновление существующего магазина модов, а не замену предыдущей системы.
Разработчик ранее опубликовал FAQ для платных мододелов, подтверждая, что “Создания” объединят все существующие моды и содержимое Creation Club с новыми добавлениями в одном месте. Окончательно поясняется, что только создатели, допущенные к программе проверенных создателей, смогут пройти проверку своего контента для продажи через “Создания”.
Уже в 2015 году Steam представил возможность платить за модификации через мастерскую магазина. Bethesda, конечно же, была вовлечена в это, и вместе с Valve в конечном итоге отменили решение вскоре после массовых протестов игроков. Однако платные моды по-прежнему существовали через Creation Club для Skyrim.
Это может быть намеком на то, что ждет нас в будущем для Starfield. Поддержка модификаций не предусмотрена для космической RPG до 2024 года, но если Bethesda намеревается окончательно заменить Creation Club – который существует для Skyrim уже несколько лет – это означает довольно значительные изменения для разработчика. Можно с уверенностью предположить, что Starfield предложит аналогичный набор Созданий, когда его официальная поддержка модов начнется. Каким образом функция может измениться отныне до тогда, остается увидеть.
Ознакомьтесь с нашим руководством о лучших модификациях для Skyrim, чтобы полностью ознакомиться с лучшими дополнениями для скачивания прямо сейчас.