Bethesda вновь пытается предоставить платные модификации для Skyrim с помощью нового центра Creations, который может заложить основы для Starfield, но при этом ломает одну из ключевых модификаций

Безумие от Bethesda Платные моды возвращаются в Скайрим с помощью Creations, в то время как одна из ключевых модификаций держится на волоске

Беседа Беседа тихонько обновила Skyrim с дополнительной поддержкой платных модов. Снова.

Ранее сегодня, 5 декабря, пользователи Skyrim начали замечать массивное новое обновление для RPG, которое весит 12 ГБ на всех платформах. Как указано на ResetEra, обновление в основном добавляет новую страницу во внутриигровой магазин, позволяя пользователям платить за некоторые моды, созданные игроками.

Эта новая страница магазина называется “Создания”, и, судя по всему, она полностью заменяет сообщество-приводимую страницу “Creation Club”, позволяя создавать место, где моды и содержимое Creation Club будут существовать в одном месте, согласно официальным заметкам о патче. Это означает, что это не весь платный контент – пользователи Skyrim сообщают, что на странице “Создания” есть как бесплатные, так и платные DLC, поэтому вам не придется тратить реальные деньги в виде валюты микротранзакции на все.

Обновление “Создания” также включает ряд особенностей, специфичных для ПК, таких как поддержка мониторов с широким экраном и Steam Deck, новая функциональность консоли (это консоль в игре, а не игровые консоли) и поддержка макро.

К сожалению, новое обновление, по сообщениям, “сломало” многие существующие модификации Skyrim. Согласно многочисленным сообщениям пользователей в ветке ResetEra, обновление затронуло популярный мод “SKSE64” для Skyrim, который является важным инструментом расширения скриптов, позволяющим использовать множество других модов.

Другими словами, поломка этого мода может иметь множество косвенных последствий для других модов Skyrim, которые используют расширение скриптов в качестве основы. К счастью, согласно сообщению NexusMods от менеджера сообщества, Bethesda, по-видимому, сотрудничает с командой за SKSE64, чтобы помочь исправить мод.

Часы после выхода обновления, Bethesda, наконец, признала страницу “Создания” в серии веб-постов, называя ее “эволюцией” Creation Club. Bethesda представляет это как обновление существующего магазина модов, а не замену предыдущей системы.

Разработчик ранее опубликовал FAQ для платных мододелов, подтверждая, что “Создания” объединят все существующие моды и содержимое Creation Club с новыми добавлениями в одном месте. Окончательно поясняется, что только создатели, допущенные к программе проверенных создателей, смогут пройти проверку своего контента для продажи через “Создания”.

Уже в 2015 году Steam представил возможность платить за модификации через мастерскую магазина. Bethesda, конечно же, была вовлечена в это, и вместе с Valve в конечном итоге отменили решение вскоре после массовых протестов игроков. Однако платные моды по-прежнему существовали через Creation Club для Skyrim.

Это может быть намеком на то, что ждет нас в будущем для Starfield. Поддержка модификаций не предусмотрена для космической RPG до 2024 года, но если Bethesda намеревается окончательно заменить Creation Club – который существует для Skyrim уже несколько лет – это означает довольно значительные изменения для разработчика. Можно с уверенностью предположить, что Starfield предложит аналогичный набор Созданий, когда его официальная поддержка модов начнется. Каким образом функция может измениться отныне до тогда, остается увидеть.

Ознакомьтесь с нашим руководством о лучших модификациях для Skyrim, чтобы полностью ознакомиться с лучшими дополнениями для скачивания прямо сейчас.