Глава издательства Bethesda отвечает на критику стартового экрана Starfield
Bethesda's CEO responds to criticism of Starfield's startup screen.
Глава издательства Bethesda Пит Хайнс ответил на критику, которая назвала стартовый экран игры Starfield “работой страстной, но перегруженной команды или команды, которая не заботится о качестве”.
Бывший разработчик Blizzard Марк Керн опубликовал скриншот стартового экрана Starfield и написал: “Физиономия стартовых экранов. Стартовый экран игры может много рассказать о том, насколько команда была спешкой и насколько гордилась своей работой.
“Стартовый экран Starfield либо свидетельствует о спешке страстной, но перегруженной команды, либо о команде, которая не заботится о качестве.
“Стартовые экраны часто создаются в самом конце разработки. Команды слишком заняты созданием основной игры. Не редкость, что стартовый экран полностью меняется после релиза игры или патча 0.
“Команды, которые гордятся своей работой, хотят создать хорошее впечатление и часто переделывают их перед релизом игры”, – заключил свой комментарий Керн.
- Боруто Каждый новый таймскип в игре DesGameTopic, ранжированный
- 21 игра в стиле FPS, которые стоит попробовать, если вы любите Doom...
- Поклонник Minecraft демонстрирует прекрасное одеяло, сделанное его ...
Хайнс отреагировал на обвинение ранее сегодня, утверждая, что это меню игры “существует уже много лет, и это было одной из первых вещей, на которой мы остановились”.
“Иметь мнение – это одно. Но критиковать ‘заботу’ разработчика только потому, что вы бы сделали по-другому, – это высокомерие и непрофессионализм со стороны другого ‘разработчика'”, – добавил Хайнс.
На момент написания этого текста Керн еще не отреагировал на ответ Хайнса, но ответил нескольким комментаторам, которые возмутились его заявлением.
В связанных новостях недавно произошел утечка полного списка достижений Starfield.
Как сообщает InsiderGaming, список из более чем 50 достижений раскрывает награды за прохождение некоторых ключевых сюжетных моментов, достижение определенного уровня, присоединение к определенным фракциям и выполнение заметных задач.
Как вы можете себе представить, некоторые достижения могут содержать спойлеры, поэтому сейчас может быть хорошее время заглушить определенные слова и фразы, чтобы не получить спойлеры. Я не собираюсь испортить чьи-то настроение, размещая список здесь, но если вас интересует, загляните на сайт Insider Gaming, чтобы увидеть полный список.
Starfield теперь доступна для предзагрузки на консолях Xbox Series X/S. Стандартное издание занимает 100,19 ГБ, а Премиум-издание – 117,07 ГБ, включая цифровую книгу с искусством и саундтреком, пакет скинов и дополнение “Shattered Space Story Expansion” после релиза.
На ПК игра занимает 139,84 ГБ, но предзагрузка начнется на Steam только 30 августа.
Игра будет доступна для игры 6 сентября, если вы не купили Премиум-издание, которое предлагает доступ на пять дней раньше.
Starfield остается загадкой даже непосредственно перед выпуском, хотя на прошлой неделе появились некоторые новые детали благодаря сессии вопросов и ответов в Discord. Теперь мы знаем больше о системе жилья, тюрьме и том, что игроки могут ожидать присоединения 20 компаньонов в путешествии по космосу.
Для получения всех подробностей о релизе Starfield, ознакомьтесь с нашим руководством по запуску Starfield.