Mass Effect 4 должна поучиться у Baldur’s Gate 3 в системе романтики

Mass Effect 4 должна поучиться у Baldur’s Gate 3 в системе романтики' can be condensed as 'Mass Effect 4 должна поучиться у Baldur’s Gate 3 в романтике

Современные, зрелые RPG, ориентированные на взрослую аудиторию, часто содержат романтические сюжетные линии. Можно сказать, что эту тенденцию впервые установила и популяризировала BioWare с играми типа Dragon Age, Mass Effect и первыми двумя играми Baldur’s Gate, и это тенденция, которая, без сомнения, продолжится с Mass Effect 4. Хотя популярная Baldur’s Gate 3 не была разработана BioWare, разработчик должен позаимствовать некоторые принципы этой игры при создании романтических вариантов в Mass Effect 4.

С возможным возвращением различных элементов из предыдущих игр серии, вероятно, в Mass Effect 4 также вернутся и романтические системы. С момента своего первого выпуска в 2007 году, романтика является опциональным побочным контентом в космических приключениях, предоставляя игрокам некоторый дополнительный низкострашный, личный сюжетный контент в контрасте с существенной угрозой захвата Риперами и Коллекторами. Mass Effect 4 должен продолжать улучшать контент романтики, а Baldur’s Gate 3 может дать некоторые хорошие заметки.

СВЯЗАННОЕ: Starfield поднимает планку для Mass Effect 4

Романтика в Baldur’s Gate 3 более динамична и продолжительна, чем в Mass Effect

Романтические сюжеты в играх Mass Effect, хотя и часто хорошо написаны, представлены больше как награда для игроков в конце игры. Если игрок выбрал правильные варианты диалога (что обычно сводится к простому согласию со всем, что говорит объект любви), то он получает некоторые флиртующие ответы и, в конечном итоге, “зарабатывает” любовную сцену прямо перед финальной миссией. Вне этих конкретных, редких разговоров и кульминационных сцен, отношения между Шепардом и объектом любви практически не меняются.

Это может вызывать ощущение отсутствия связи романтических сюжетов с остальной частью игры, что, в свою очередь, делает их менее реальными и значимыми. Хотя эти изолированные сцены могут стать одними из самых запоминающихся моментов в Mass Effect, их изоляция от остального игрового опыта может придать им дешевый и незначительный характер. В основном, романтика сводится к выражению интереса, а затем ожиданию любовной сцены в конце игры. Практически ничего не меняется взаимодействие объекта любви с Шепардом, и когда игрок заключает романтический сюжет с одним персонажем, практически ничего не может пойти не так.

В отличие от этого, Baldur’s Gate 3 позволяет игрокам начинать романтические отношения с НПС практически сразу. Отношения начинаются как случайные связи или начало ухаживания, как описывает Shadowheart, а затем постепенно развиваются в более серьезные связи. У Mass Effect есть несколько романтических сюжетов, но ни один из них не является таким продолжительным, как в Baldur’s Gate 3. Этот дополнительный контент помогает сделать эти романтические отношения более увлекательными и сложными, что приводит к более разнообразным, эмоционально звучащим историям.

Кроме этого, Baldur’s Gate 3 имеет больше ставок в своих романтических отношениях. В Mass Effect игроку не так много, что можно сделать, чтобы испортить романтические перспективы, кроме явных средств, но в Baldur’s Gate 3 есть многое, что может пойти не так в отношениях; у игрока есть рейтинг одобрения у каждого НПС, который будет повышаться или понижаться в соответствии с выборами, сделанными игроками. Если игрок совершает достаточно много выборов, которые нарушают цели или этику романтического варианта, отношения с персонажем могут испортиться.

Хотя Mass Effect является игрой с выбором, у нее далеко не так много выборов, которые могут повлиять на отношения с персонажами. Если Mass Effect подчеркнул бы этот аспект, вдохновившись Baldur’s Gate 3, это могло бы привести к более глубокому, продуманному игровому опыту. Долговечность и сложность системы романтики Baldur’s Gate 3 делают ее более приятной для взаимодействия, более правдоподобной и более глубокой с точки зрения как повествования, так и геймплея, и Mass Effect 4 могла бы извлечь из этого несколько уроков.

Mass Effect 4 находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Почему Mass Effect 4 может захотеть оставить Риперов позади