Заметки о патче сезона 1 Call of Duty Modern Warfare 3 подтверждают большие изменения – GameTopic

Шутливые записки о гигантских изменениях в патче сезона 1 Call of Duty Modern Warfare 3 - GameTopic

Call of Duty: Modern Warfare 3 Season 1 запускается сегодня, 6 декабря, и с ним приходят глобальные изменения для шутера от первого лица.

Компания Activision опубликовала патч-ноуты сезона 1 в блоге, которые раскрывают ряд балансовых изменений, исправлений и улучшений для игры.

На стороне мультиплеера важными новинками стали добавление новых карт, новых серий убийств, нового бонуса и новых режимов. Также появились три совершенно новых оружия, новые запчасти, новые операторы, новые события и, конечно, новый боевой пропуск.

В Zombiest чем хвастаться тоже есть: четвертый акт и новая историческая миссия, Темные эфирные щели и новое Чудо-Оружие.

Патч-ноуты на сезон 1 Call of Duty: Modern Warfare 3:

НОВЫЕ КАРТЫ

Новый режим Meat 24/7 Playlist дебютирует в первую неделю сезона 1, ожидаются и другие интересные плейлисты в последующие недели. Еще одна совершенно новая карта 6 на 6, Рио, ожидается в составе сезона

  • Греция
    • Проверьте свою смелость в некогда идиллическом прибрежном городке, где воды надвигаются на турупы горящей яхты, намекая на неизбежную катастрофу.
  • Мясо
    • Отправляйтесь на Западное побережье для быстрого и беспощадного убийства, в компактной карте вокруг мясокомбината East Bay Meats.
  • Учебный центр (Gunfight)
    • Вызовить другую команду для дуэли в останках старого склада, превратившегося в часть тренировочных учреждений компании Konni Group.

НОВЫЕ СЕРИИ УБИЙСТВ

Сможете ли вы добиться невероятных результатов? В сезоне 1 на поле боя представлены две новые серии убийств.

  • EMP
    • Электромагнитный импульс, срывающий серии убийств и экипировку противника.
    • Получается после 13 убийств, набранных 1 625 очков или через Спецпоставки.
  • Рой (Swarm)
    • Развертывает большое количество комаров-дронов, обеспечивая непрерывное покрытие всего района.
    • Получается после 15 убийств, набранных 1 875 очков или через Спецпоставки.

НОВЫЙ БОНУС

Ассасинский жилет – мощное новое дополнение к набору экипировки в сезоне 1, но будьте осторожны, каждый жилет имеет свои существенные компромиссы.

  • Ассассинский жилет
    • Убийства не отображают черепа. Иммунитет к УАС и эффектам радара противника (включая положение стоя).

НОВЫЕ РЕЖИМЫ

В начале сезона 1 возвращаются два популярных режима! В режиме Gunfight также появляются новые и продолжаемые карты. В течение сезона ожидаются дополнительные режимы.

  • Все или Ничего
    • Игроки начинают с бросковых ножей и пустого пистолета. Бонусы получаются путем уничтожения других игроков и выживания.
  • Gunfight
    • Маленький командный режим в клеточном формате. Первая команда, достигнувшая предела раундов, побеждает.

ГЛОБАЛЬНЫЕ

НОВОЕ ОРУЖИЕ

Следующее оружие новое для всей линейки Call of Duty: Modern Warfare III, начиная с сезона 1.

  • RAM-7 (штурмовая винтовка)
    • Очень компактная, эта буллпап-винтовка имеет легкий полимерный каркас и использует патроны калибра 5,56.
    • Разблокируется в рамках Сектора A7 Военного пропуска сезона 1
  • XRK Stalker (снайперская винтовка)
    • Охотьтесь на свою добычу и сокрушите их с этой тактической снайперской винтовкой калибра .50.
    • Разблокируется в рамках Сектора A4 Военного пропуска сезона 1
  • Штормендер (гранатомет)
    • Эта передовая система оружия бросает локализованное ЭМИ на небольшую задержку. Уничтожает тактическое и смертоносное снаряжение, временно отключает другие электронные устройства.
    • Разблокируется в рамках Сектора A12 Военного пропуска сезона 1

НОВЫЕ ЗАПЧАСТИ ПОСЛЕПРОДАЖ ДЛЯ ВАШЕГО ОРУЖИЯ

Помимо нового вооружения, игроки увидят совершенно новые запчасти, которые можно получить в рамках Пропуска боя, разблокировок в оружейной и еженедельных испытаниях.

  • Огнемет JAK Purifier
    • Подствольный огнемет. Что можно еще сказать? Сожги все до тла.
    • Совместим с: MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter
  • Комплект двойных стволов JAK Ettin
    • Этот комплект создает два ствола, выстреливающих одновременно. Он обеспечивает вдвое больше урона на средние дистанции, но жертвует точностью.
    • Совместим с: AMR9 (пистолет-пулемет)
  • Комплект для пулемета JAK Thunder
    • Покоряйте улицы и удерживайте точки с этим комплектом для пулемета, который предоставляет большой магазин и увеличивает скорострельность при длительном нажатии на курок.
    • Совместим с: Sidewinder (боевая винтовка)
  • Компенсатор JAK BRB
    • Этот компенсатор граничит с чрезмерностью, предлагая феноменальное уменьшение отдачи, но существенно увеличивает оглушение, что приводит к появлению красной точки на радарах противников.
    • Совместим с: большинством штурмовых винтовок, пистолетов-пулеметов, боевых винтовок, марксменских винтовок и снайперских винтовок.
  • Прицел JAK Bullseye
    • Очень низкопрофильный точечный прицел. Отсутствие мешающей структуры помогает обеспечить четкую картинку цели.
    • Совместим с: большинством классов оружия
  • Безлистый оптический прицел JAK Glassless
    • Этот маленький безлистый оптический прицел предлагает четкую картинку цели для быстрого прицеливания.
    • Совместим с: большинством классов оружия
  • Комплект JAK SGameTopical Burst
    • Комплект для точной стрельбы с четырехзарядными очередями.
    • Совместим с: Holger 556 (автоматическая винтовка)
  • Комплект для пистолета JAK Beholder
    • Длинный и тяжелый ствол, предлагающий лучшее увеличение дальности. Улучшает контроль отдачи и дальность повреждений, превращая этот пистолет в одиночную винтовку.
    • Совместим с: TYR (пистолет)
  • Комплект для винтовки JAK Headhunter
    • Конверсия с трехзарядным режимом для борьбы на средних дистанциях.
    • Совместим с: Rival-9 (пистолет-пулемет)

НОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ

Нолан и Доккеби, два оператора корейско-американской корпорации KorTac, возглавляют сезон 1… Но загадочная сила, известная только как Аболишер, скрывается в тени.

  • Аболишер BlackCell (SpecGru)
    • [Цензура]
  • Доккеби (KorTac)
    • Ари родилась в Южной Корее в семье одаренных инженеров. Устав от преследования агентами Северной Кореи, она взломала закрытые контакты Южно-Корейской армии и нашла фракцию KorTac.
  • Нолан (KorTac)
    • Недавно назначенный правой рукой Владимира Макарова, капитан Андрей Нолан с чрезвычайной точностью выполняет планы и устраняет врагов во имя развода долгожданной войны между Востоком и Западом.

НОВЫЕ СОБЫТИЯ

Мы расскажем о том, что Зомби Санта принесет в город в заметках к обновлению, которые будут выпущены немного позже, когда событие стартует во время праздников. Следите за новостями!

НОВЫЙ ПРОПУСК БОЯ

Сезон 1 приносит с собой новый Пропуск боя со множеством скинов операторов, чертежей оружия и многое другое.

Для получения более подробной информации о полном перечне предложений Пропуска боя и пакете Black Cell обратитесь к полному обзору на официальном блоге Call of Duty по этой ссылке.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРОВ

Владельцы видеокарт GeForce RTX могут активировать полноценное трассировку лучей до начала игры в лобби, позволяя вам увидеть своих персонажей, скины, транспорт и оружие в совершенно новом свете.

Все владельцы GeForce RTX могут активировать трассировку пути в меню видео, и при этом автоматически включится NVIDIA DLSS 3.5 с восстановлением лучей DLSS.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Новые возможности & Улучшения удобства использования
    • Здоровье игрока и выносливость теперь отображаются в виде динамических полосок на HUD’е.
      • Примечание: Эта функция доступна только в мультиплеере и зомби-режиме.
    • Название фракции будет отображаться при старте каждого матча.
    • Виджет Пушкомана теперь показывает статистику повреждений верхних ног и время быстрой перезарядки.
    • Улучшена точность десятичных знаков в статистике стойкости к отклонению в виджете Пушкомана.
    • Добавлены значки в Пушкомане, которые указывают, из какой игры взято данное прикрепление.
    • Уменьшена громкость звуковых эффектов при мультикиллах и получении медалей.
  • Исправления ошибок
    • При наведении на точку установки бомбы на TAC-карте в режиме Поиск и уничтожение, не будет больше отображаться информация о том, что игрок активно обезвреживает бомбу.
    • Исправлено несколько проблем в приватных матчах, из-за которых игроки выкидывались в главное меню.
    • При наведении на использованный ударное средство игрока, игрок больше не будет возвращаться в главное меню мультиплеера.
    • Исправлена проблема с отображением текста, связанная с рендерингом шрифтов.
    • Улучшена производительность социальных функций для игроков со большим списком друзей.
    • Исправлена проблема, при которой неправильное оружие отображалось в оверлее видеоповторов.
    • Счетчик убийств теперь правильно функционирует при убийствах более чем 120.
    • Устранено редкое “подлагивание” при переходе между меню.
    • Исправлена проблема, при которой при редактировании конфигурации оружия приложение зависало.
    • Устранен сбой, который мог произойти перед просмотром отчета после действий.
    • Исправлена проблема, из-за которой при попытке подать жалобу на игрока приложение вылетало.
    • Лом-пик (оператор) теперь может быть экипирован, где это возможно, без необходимости в использовании быстрой экипировки.
    • При прокрутке меню в режиме разделенного экрана курсор больше не исчезает за пределами экрана.
    • Улучшена читаемость таймера под вкладкой “События”.

ИГРА

  • Движение
    • Добавлена задержка после многократных переходов в положение, чтобы предотвратить недобросовестное использование.
      • Согнуться встать: 150 мс
      • Лечь встать: 600 мс
  • Респавн
    • Улучшена защита от вражеского снаряжения и ударных средств после респавна.
    • В режиме Контроль точек исправлены несколько вещей для улучшения баланса битвы и контроля за уже захваченными областями командой.

Мы ввели задержку при изменении положения для борьбы с тактикой, известной как “змеиная” передвижение. Мы будем наблюдать за влиянием этих изменений и продолжим учитывать отзывы игроков.

ОРУЖИЕ & ПРИКРЕПЛЕНИЯ

  • Уменьшен штраф за разброс во время стрельбы/движения для всех пистолетов-пулеметов.

» Автоматические винтовки «

  • MTZ-556
    • Увеличен максимальный разброс при стрельбе из стоя на 10%.
    • Увеличен максимальный разброс при стрельбе из приседа на 6%.
    • Усилен штраф за разброс при стрельбе на 10%.
    • Усилен штраф за разброс во время движения на 4%.
    • MTZ Natter Heavy Short (Ствол)
      • Уменьшен эффект уменьшения разброса при стрельбе из стоя на 5%.
    • Bruen Thunder V9 (Приклад)
      • Уменьшен эффект уменьшения разброса при стрельбе из стоя на 6%.

» Боевые винтовки «

  • BAS-B
    • Увеличены коэффициенты повреждений в режиме полуавтоматической стрельбы до заданных значений.
      • Нижняя часть тела: 1x до 1.2x
      • Рука: 1x до 1.35x
  • Sidewinder
    • Уменьшено время прицеливания с 280 мс до 265 мс (-5%).
    • Tempus Predator Precision (Ствол)
      • Увеличен эффект контроля отдачи стрельбы на 5%.
    • Huntsman Series-R Integrated Suppressor (Ствол)
      • Увеличен эффект контроля отдачи стрельбы на 7%.
    • RB Borealis Grip (Задний фиксатор)
      • Увеличен эффект контроля отдачи стрельбы на 5%.

» Пистолеты-пулеметы «

  • Сетчатый
    • Уменьшил время от прыжка до стрельбы с 110 мс до 100 мс (-9%).
    • Уменьшил время прицеливания с 230 мс до 215 мс (-7%).
    • Сетчатый толстенький (Ствол)
      • Добавил 9% выгоды времени прицеливания.
  • WSP Инсекты
    • Уменьшил время от прыжка до стрельбы с 110 мс до 88 мс (-20%).
    • Уменьшил время прицеливания с 190 мс до 175 мс (-8%).
  • Сетчатый 9
    • Уменьшил время от прыжка до стрельбы с 110 мс до 100 мс (-9%).
    • Уменьшил время прицеливания с 225 мс до 205 мс (-9%).
    • Сетчатый толстенький (Ствол)
      • Добавил 9% выгоды времени прицеливания.

» Дробовики «

  • Lockwood 680
    • Tac-Stance больше не уменьшает количество пленок с уроном.

» Винтовки снайперские «

  • MCW 6.8
    • Если у вас установлены комплект для полностью автоматического огня и магазин на 60 патронов, то больше не будет проблем с анимацией прицеливания.

» Ближний бой «

  • Полицейский щит
    • Увеличил урон от рукопашной атаки с 50 до 75 (+50%).
    • При спрятанном щите добавили пенальти 10% к скорости передвижения.

» Приспособления «

  • S-37C DL Устройство Вскрытия (Глушитель)
    • Уменьшил преимущество стрельбы от бедра на 14%.
    • Исправил проблему, из-за которой в раундовых режимах не происходили одноударные убийства в ближнем бою.
  • Bruen Taktichesкая Вертикальная Рукоять (Подствольный)
    • Уменьшил преимущество стрельбы от бедра на 8%.
  • Полуоболочка (Патроны)
    • Уменьшил время замедления при спринте с 800 мс до 200 мс (-75%).

Modern Warfare II (Перенос)

  • Увеличил резерв боеприпасов для всех оружий в соответствии со стандартами MWIII.
  • Уменьшил преимущество стрельбы от бедра от вертикальных рукоятей подствольных гранатометов на 5-12%.
  • Уменьшил преимущество стрельбы от бедра от применимых лазеров на 2-5%.

» Штурмовые винтовки «

  • M4
    • Увеличил максимальный урон с 28 до 35 (+25%).
    • Уменьшил множители урона для головы и шеи с 1,37x 1,1x (-20%).

» Винтовки «

  • TAQ-V
    • Увеличил множители урона для нижней части корпуса, ног и стоп с 0,8x до 1,1x (+38%).

» Пистолеты-пулеметы «

  • Vaznev-9K
    • Увеличил ближне-средний урон с 29 до 30 (+3%).
  • ISO 45
    • Увеличил максимальный урон с 30 до 33 (+10%).

» Дробовики «

  • KV Бортовой
    • Увеличил дальний-средний диапазон урона с 9 м до 10 м (+8%).
    • Слегка уменьшил разброс при прицеливании.

» Пулеметы «

  • RAAL MG
    • Уменьшил время прицеливания с 470 мс до 390 мс (-17%).
    • Уменьшил время от прыжка до стрельбы с 375 мс до 320 мс (-15%).
    • Уменьшил время прицеливания при тактическом прыжке с 496 мс до 416 мс (-16%).
  • 556 Икарус
    • Увеличил максимальный урон с 28 до 34 (+21%).
    • Уменьшил множитель урона для головы с 1,4x до 1,1x (-21%).

» Снайперские винтовки «

  • SP-R 208
    • Увеличен максимальный урон на расстоянии от 15м до 20м (+28%).
    • Сокращено время прицеливания от 370мс до 340мс (-8%).

» Пистолеты «

  • Basilisk
    • Увеличен максимальный урон на расстоянии от 5м до 7м (+35%).
    • Увеличен средний урон на близком расстоянии от 6м до 15м (+140%).
    • Увеличен средний урон на дальнем расстоянии от 17м до 23м (+32%).

ПРОГРЕСС

  • Исправлены описания условий разблокировки для нескольких насадок на оружие.
  • Пересмотрены условия для разблокировки, из-за которых насадки становились недоступными на ожидаемом уровне оружия.
  • Соответствующее оружие будет теперь правильно включено в прорезы разблокировки камуфляжей.
  • Ранг игрока
    • Увеличен предел уровня от 55 до 250, позволяя игрокам достичь престижа 5.
      • На каждом престиже разблокируется новая анимированная иконка.

НАСТРОЙКА

  • Увеличена скорость анимации камуфляжей “Бесценный” и “Межзвездный”.

КАРТЫ

  • Derail
    • Поменены исходные позиции атакующей и защищающейся команд в режиме “Контроль”.
  • Estate
    • Улучшена проникаемость пуль через лестницу в особняке.
    • Изменена коллизия, чтобы предотвратить доступ игроков к неожиданному месту возле переднего входа в особняк.
  • Highrise
    • Улучшена акустическая реверберация в комнате механизмов.
    • Снижена приоритетность точек возрождения, находящихся далеко от цели, в режиме “Точка контроля”.
  • Karachi
    • Теперь игроки будут возрождаться на правильной стороне карты, соответствующей их команде, в режиме “Cutthroat”.
  • Quarry
    • Добавлена коллизия возле офисов, чтобы предотвратить достижение игроками неожиданных мест.
    • Решена проблема, из-за которой игроки возрождались в неблагоприятных условиях в режиме “Точка контроля”.
  • Skidrow
    • Имена вражеских игроков больше не видны сквозь некоторые поверхности в апартаментах.
  • Terminal
    • Добавлены дополнительные точки возрождения в режиме “Каждый за себя” для улучшения игрового опыта.
    • Улучшена возможность оценить качество выбора точки рождения во всех режимах.
    • Перемещена точка возрождения, выносившая игроков за пределы игровой зоны.
  • Scrapyard
    • Проверены точки захвата целей, чтобы игроки не могли захватывать их с неожиданных мест в режимах “Точка контроля” и “Контроль”.
    • Добавлены дополнительные точки возрождения в режиме “Каждый за себя” для улучшения игрового опыта.
  • Sub Base
    • Улучшена акустическая реверберация в электростанции.
    • Поменяны исходные позиции атакующей и защищающейся команд в режиме “Контроль”.
  • Orlov Military Base (Ground War)
    • Улучшена способность ботов-противников навигировать по окружающей среде в режиме “Вторжение”.
  • Operation Spearhead (War)
    • Добавлена коллизия возле отеля, чтобы предотвратить выход игроков за пределы игровой зоны.
    • Добавлена коллизия возле магазина, чтобы защитить игроков на их точке возрождения.
    • Устранена уязвимость, связанная с орудиями окружающей среды, которая позволяла игрокам попадать в неожиданные места.

РЕЖИМЫ

  • Ground War
    • Таймер обратного отсчета перед началом игры больше не сбрасывается, если игрок покидает игру.
  • Search and Destroy
    • Увеличен опыт игрока, получаемый за несколько событий в игре.
      • Убийство: 500 XP
      • Помощь: 200 XP
      • Помощь с щитом: 400 XP
      • Хедшот: 1,000 XP
      • Посадка: 1,000 XP
      • Обезвреживание: 1,000 XP (+ 250 XP за последнего выжившего)
      • Ниндзя-обезвреживание: 1,250 XP (+ 250 XP за последнего выжившего)
  • War
    • Игроки, присоединяющиеся к игре, которая уже идет, больше не могут быть помещены в полную команду.
    • Уменьшено время фазы сопровождения танка с 6 минут до 5 минут.
    • Невозможно присоединиться к игре, которая уже закончилась, во время кинематографической завершающей последовательности.

ОБОРУДОВАНИЕ

  • Звезда-бумеранг (Смертоносное)
    • Исправлена проблема с одним убийством без выстрела в голову.
  • Граната ЭМР (Тактическое)
    • Приказ о снятии трекера больше не будет сохраняться после смерти.

УЛУЧШЕНИЯ ПОЛЯ

  • Мобильное укрытие
    • Предыдущие установки теперь будут разрушены при новой установке, так как максимум был ограничен до 1.
  • Трофейная система
    • Москитный дрон (серия убийств) больше не будет находиться под прицелом.

СЕРИИ УБИЙСТВ

  • Разведчик Джаггернаута
    • Исправлено использование, которое позволяло игрокам стрелять из оружия набора с бесконечным боеприпасами.
  • Точечный авиаудар
    • Игроки теперь правильно смотрят через бинокль в виде от третьего лица.
  • Удаленная турель
    • Внедрены меры безопасности, предотвращающие залипание игроков с планшетом в руках.

ТРАНСПОРТ

  • NSTV
    • Улучшено сцепление, чтобы повысить управляемость на грязных поверхностях.
  • Танк Razor
    • Уменьшена максимальная скорость вперед на 14%.
    • Увеличена максимальная скорость заднего хода на 20% для согласования с впереди идущей скоростью.
    • Увеличена скорость поворота на 40% для выполнения более крутых поворотов.
    • Повышена способность ускорения на наклонных поверхностях.

ЗОМБИ

СЕЗОН 1 СОДЕРЖИМОЕ

Эпизод и миссия

  • Эпизод IV и новая миссия сразу доступны для всех игроков в начале Сезона 1.
  • В Зоне Исключения появился огромный портал. Исследуйте эту область и примите участие в новом контенте после прохождения игры.

Темные отверстия Эфира

  • Темные отверстия Эфира приносят награды тем, кто осмелится столкнуться с их вызовами.
    • Эти потусторонние лабиринты находятся внутри Темного Эфира, где игроки и их команда имеют ограниченное время, чтобы выполнить ряд все более хаотичных задач и получить исключительные награды. Найдите Сигилы, чтобы войти в Темные отверстия Эфира и столкнуться с новым уровнем сложности!
  • Темные отверстия Эфира разблокируются путем решения скрытой задачи, которая активируется после прохождения новой миссии Сезона 1.

Чудо-оружие: V-R11

  • В Modern Warfare Zombies добавлено оружие V-R11.
    • Стреляйте по зомби и превращайте их в людей, или взрывайте людей, чтобы мутировать их в дружелюбных зомби.
    • Игроки получают усиление при попадании.
    • Оружие V-R11 добавлено в ящик с загадками в Modern Warfare Zombies.
    • Можно получить ящик с V-R11 через добычу.

Приобретения и схемы

  • Кость собаки
    • Съешьте кость собаки, чтобы призвать мощного союзного инфернального пса. Питомец Инфернальный пес будет следовать за вами и атаковать близких угроз, пока его здоровье не иссякнет.
  • Золотая броневая пластина
    • Съедение новой Золотой броневой пластины заменяет Броневой носильщик на пластины, которые автоматически восстанавливаются со временем, а также дают пользователю дополнительные сопротивление урону.
  • Эфирный клинок
    • Эфирный клинок – это особый метательный нож с бесконечными патронами и стилем кинжального бумеранга. После попадания по врагу эфирный клинок находит ближайшего врага для удара, а затем возвращается к владельцу.

Миссии Праведности

  • Сезон 1 позволяет вам повысить уровень выше 55-го до престижных уровней, которые сохраняются на протяжении сезонов.
  • После достижения 56 ранга в Сезоне 1 открывается престиж 1. При достижении этого уровня открываются награды и группа вызовов в Modern Warfare Zombies — выполните эти вызовы, чтобы открыть несколько эксклюзивных карточек вызова.
  • Для получения более подробной информации о Миссиях Праведности, посетите секцию Челенджи и Прогресс Сезона в блоге объявлений Сезона 1.

Оружие “Проходного абонемента” первого сезона

  • XRK Stalker, RAM-7 и Stormender доступны в настраиваемых нагрузках в Зомби-режиме Modern Warfare после их разблокировки через “Проходной абонемент” первого сезона.

Общие изменения

  • Обновления первого сезона не ограничиваются только Зомби-режимом! Пожалуйста, обратитесь к разделу “Общее” выше для изменений баланса оружия и других изменений.

КАРТЫ

Уржикстан

  • Различные визуальные исправления карты.

ОРУЖИЕ

» Загадочное оружие «

  • Огнемет «Scorcher»
    • Огнемет “Scorcher” будет автоматически стрелять, когда игрок достигнет максимального заряда при низком боезапасе.

» Автоматы «

  • DG-58
    • Исправлена проблема, из-за которой наступали ограничения накладывания камуфляжей во вкладке настройки меню нагрузок.

» Оружейные кейсы «

  • Все оружейные кейсы
    • Исправлена уязвимость дублирования предметов.

ЗАДАНИЯ

Хищение

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые сейфы не продвигались в рамках этого задания.
  • В меню выбора задания описание этого задания изменено на “Грин хочет, чтобы игроки нажимали “Терминус”, а не “Дедболт”.

Мерсенерия

  • Подсчитываются убийства наемников на большом расстоянии внутри лагерей наемников.

Потрясение

  • Теперь для завершения этого задания игрокам необходимо поразить пять отдельных специальных зомби, а не поражать одного и того же специального за разы.

Штурм замка

  • Необходимый предмет для выполнения задания всегда будет выпадать при убийстве Полководы.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Задания

  • Защита наземной станции
    • Исправлена проблема, из-за которой таймер контракта “Защита наземной станции” не появлялся, если игроки ранее завершали этот контракт в одном сеансе.
    • Наемники будут продолжать сражаться с игроками после выполнения контракта “Защита наземной станции”.
  • Искать охоту на Цель
    • Целевые высокоопасные лица, уводимые в далекие места от их начального места появления в попытке эксплуатации их поведения, теперь быстрее возвращаются на свои места и восстанавливают здоровье.
  • Продержаться на поле боя
    • Противники больше не появляются, если игроки не продвигают выполнение контракта.
  • Забрать оружейный склад
    • Противники больше не появляются, если игроки не продвигают выполнение контракта.
  • Контроль спор
    • Изменена работа спор таким образом, чтобы они больше не появлялись непосредственно у игрока, приводя к мгновенной смерти.

Получение

  • Общие
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли хранить больше предметов в оружейном арсенале, чем предполагалось.
  • Инструменты Аида
    • Исправлена проблема, из-за которой инструменты Аида не применялись, если игрок управлял транспортным средством.
  • Модификаторы боеприпасов
    • Исправлена проблема, из-за которой модификаторы боеприпасов не применялись, если игрок управлял транспортным средством.
  • Перк-а-колы
    • Гробовой газ
      • Исправлена проблема, из-за которой могут появляться Гробовые газы под картой.
      • Исправлена проблема, из-за которой Гробовые газы могут появляться в центре карты вместо места предыдущей смерти игрока.
      • Исправлена проблема, из-за которой иногда игроки не получали свою сущность при взаимодействии с Гробовым газом.
      • Исправлены различные безопасные уязвимости, связанные с Гробовым газом.
  • Модификаторы боеприпасов
    • Гниение мозгов
      • Игроки теперь будут получать сущность, когда «Гниющий мозг» зомби убивает других зомби или погибает.

Обыск

  • Различные исправления для локаций на карте, где игроки не могут забрать предметы.

Exfil

  • Запуск
    • В опыте Exfil во всех зонах добавлены более мощные враги.
    • Исправлена редкая проблема, которая мешала вертолету Hilltop Exfil приземлиться.
  • В течение сезона
    • Во всех эксфилах увеличено количество появляющихся врагов, а в финальном эксфиле количество и типы врагов значительно увеличены.

Общие изменения

  • Резервы боеприпасов игрока теперь всегда полностью пополняются при использовании ящиков с боеприпасами.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли мгновенно умереть, если они бежали и прокатывались по своей собачьей будке.
  • Игроки больше не смогут спрятаться внутри собачьей будки.
  • Закрыта недоступная зона, которая позволяла игрокам оставаться в живых за пределами игрового пространства.
  • Исправлена проблема, из-за которой выбранные игроком скины операторов менялись при входе в транспортное средство.

ВРАГИ

Зомби

  • Ученики
    • Общие изменения
      • Исправлены несколько проблем, из-за которых ученики вели себя странно, такие как застревание высоко в воздухе или на объектах.
    • Призыватель шторма
      • Исправлена проблема, из-за которой Призыватель шторма мог мгновенно умереть от Воздушного Пульса кровавого ожога.
  • Скакуны из ада
    • Пламенные частицы скакунов из ада исчезнут, если скакун из ада не появится.
  • Зомби
    • Общие изменения
      • Изменены точки респавна, чтобы предотвратить появление зомби на вершинах заборов.
      • Исправлены ошибки в пути, чтобы устранить возможность эксплуатации или неправильного движения.
    • Зомби легкой брони
      • Исправлена проблема, из-за которой зомби легкой брони получали больше повреждений от попадания в голову, чем задумывалось.

СНАРЯЖЕНИЕ

Смертоносное снаряжение

  • Экспериментальные газовые гранаты
    • Урон по эфирным червям снижен.

Тактическое снаряжение

  • Манекенные гранаты
    • Уменьшено количество манекенных гранат, которые можно надеть или набрать с 3 до 2.
    • Уменьшена продолжительность манекенных гранат с 8 секунд до 6.

УНИЧТОЖАЮЩИЕ УДАРЫ

Бронежилет

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли уничтожить вертолет эксфила, вызвав создание сундука бронежилета на его крыше.

Охранная турель

  • Игроки больше не могут убить себя или других, устанавливая охранную турель.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

Завершение камуфляжей

  • Бореаль (MWIII) и Биолюминесцентный (MWII) апдейт.
    • Увеличена скорость анимации завершения камуфляжей Бореаль и Биолюминесцент.

ИНТЕРФЕЙС

  • Уровень здоровья и выносливости игрока теперь отображается динамическими полосками на HUD.
  • Исправлена проблема, из-за которой метки на обозначенных предметах в ящиках с лутом не исчезали автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые пытались надеть награду за выполнение миссии во вкладке Экипировка, иногда надевали неправильный предмет.
  • Исправлена проблема, из-за которой заголовки заданий иногда не отображались при загрузке в матч.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст заданий иногда отображался за пределами панели при загрузке в матч.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки возвращались на экран лобби, когда выбирали “Активировать разблокировку арсеналов” для заблокированного тактического или смертоносного снаряжения.

ПРОГРЕССИЯ

Достижения

  • Первый шаг
    • Теперь игроки могут разблокировать достижение “Первый шаг”, достигнув 55 уровня в Zombies режиме Modern Warfare. Ранее игрокам приходилось заходить в меню многопользовательской игры, чтобы получить это достижение.

Завершение камуфляжей

  • Завершение всех камуфляжей
    • Золотая Энигма (MWIII) и Золотой Слоновой Кость (MWII) апдейт.
      • Мы выпустили исправление, позволяющее игрокам завершить камуфляжи Золотая Энигма и Золотой Слоновой Кость с помощью оружия по типу “Blueprint” и “Custom Mods”.

АУДИО

Боевой разговор

  • Звуки операторов “Огонь по своим” будут воспроизводиться реже.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Внесены изменения, чтобы гарантировать, что игроки сохранят свои наборы и инвентарь, если они не успешно вошли в матч.
  • Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.

Уэсли является Редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].