Киберпанк 2077 и Фантомная свобода Патч 2.02 вносят ключевые исправления задач и игрового процесса – GameTopic

Киберпанк 2077 и Фантомная свобода Задачи пофиксены, игровой процесс обновлен - GameTopic

CD Projekt выпустили Cyberpunk 2077 и патч 2.02 Phantom Liberty, включающий ряд исправлений квестов и геймплея, а также другие общие улучшения.

Патч 2.02, доступный на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, исправляет, пожалуй, самую крупную проблему, оставшуюся с Phantom Liberty и обновления версии 2.0 эпической научно-фантастической игры CD Projekt: перебалансировку таймеров в курьерских миссиях.

В рамках расширения Phantom Liberty игроки иногда будут находить автомобиль, который нужно отвезти из нового района Dog Town в другую часть Найт Сити. Однако расстояния часто не соответствуют времени, отведенному на выполнение миссии, и иногда игрокам дают всего 30 секунд, чтобы проехать через всю огромную карту.

Вот полный список обновления 2.02 для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty:

Специфичные для Phantom Liberty

  • Перебалансировка временных ограничений для контрактов на автомобили.
  • Различные исправления анимации, освещения, сцен, визуальных эффектов и многое другое.
  • Исправлены проблемы с коллизиями в различных локациях, которые могли застрять игроков.
  • При начале новой игры и быстрой переходе к Phantom Liberty, квесты, которые были симулированы как выполненные, теперь будут видны в журнале.
  • Исправлена проблема, из-за которой на автомобиль Quadra Sport R-7 “Vigilante” нельзя было сделать покупку на веб-сайте Autofixer в некоторых случаях.
  • Исправлена проблема, из-за которой на ворота Догтауна ставились блокировки, что мешало входу.
  • Молот Сасквотча теперь будет появляться в торговом ассортименте у поставщика на чёрном рынке стадиона, если был пропущен изначально после схватки с Сасквотчем.
  • Тело Декса теперь появится на свалке в сохранениях, где была выбрана возможность быстрого перехода к Phantom Liberty.
  • Теперь будет возможность поднять оружие Джеки с алтаря в El Coyote Cojo в сохранениях, где была выбрана возможность быстрого перехода к Phantom Liberty.
  • Исправлена проблема, из-за которой на Xbox Series X|S вместо сообщения об ошибке, касающегося установки Phantom Liberty, отображался заполнительный всплывающий баннер.
  • Addicted To Chaos – Исправлена проблема, из-за которой могло стать невозможным завершить задание, если удалось ограбить тайник до получения сообщения с кодом.
  • Black Steel in the Hour of Chaos – Исправлена проблема, из-за которой, в определенных обстоятельствах, задание могло оставаться активным даже после провала из-за невыполнения следов, оставленных Songbird.
  • Firestarter – Невозможно будет разобрать стадионный dataschard безопасности после его ограбления с тела Хансена, что препятствовало развитию квеста.
  • Firestarter – Теперь будет возможность поднять оружие Балд Игл после присоединения к Songbird.
  • Gig: Roads to Redemption – Исправлена проблема, из-за которой дверь, ведущая в оружейный цех стадиона, могла быть случайно открыта раньше, в Firestarter, что впоследствии препятствовало развитию миссии и могло запереть игрока за дверью.
  • Hi Ho Silver Lining – Исправлена проблема, из-за которой цель «Покинуть Тяжелые Сердца» могла не быть отмечена как выполненная после ухода из Тяжелых Сердец.
  • I’ve Seen That Face Before – Исправлена проблема, из-за которой цель «Пойти к видовой точке» могла не быть отмечена как выполненная после достижения видовой точки.
  • Moving Heat – Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сесть в машину, потому что она не появлялась.
  • Moving Heat – Исправлена проблема, из-за которой квест мог застрять на цели «Уехать на машине» даже после посадки в машину и покидания района.
  • Run This Town – Исправлена проблема, из-за которой Черный Сапфир мог быть недоступен из-за закрытых ставень, если игрок начал бой в холле в конце You Know My Name.
  • Run This Town – Исправлена проблема, из-за которой было невозможно встретиться с Мистером Хэндсом в Тяжелых Сердцах из-за выключенного лифта.
  • Run This Town – Исправлена проблема, из-за которой меню персонажа и быстрая перезарядка оставались заблокированными после удаления отпечатка Агилара.
  • Run This Town – Исправлена проблема, из-за которой журнал неверно предполагал, что игрок должен завершить Gig: Spy in the Jungle, чтобы продолжить квест, когда на самом деле требовался Gig: Heaviest of Hearts.
  • Somewhat Damaged – Исправлена проблема, из-за которой Сербер не появлялся до сцены преследования в коридоре, если игрок стрелял в определенном месте возле терминала Sierra.
  • Somewhat Damaged – Удалена проверка атрибутов дверей при их запирании в комнате наблюдения и приспособлена цель, чтобы было понятно, что для продвижения требуется прятаться от Сербера.
  • Spider and the Fly – Исправлена проблема, из-за которой бой с Химерой мог не начаться.
  • The Damned – Исправлена проблема, из-за которой цель задания исчезала после встречи в Бабочке, что блокировало прогресс.
  • The Killing Moon – Исправлена проблема, из-за которой было возможно активировать полицейскую систему во время езды к космодрому.
  • Things Done Changed – Исправлена проблема, из-за которой экран мог стать черным после вызова медсестры.
  • Tomorrow Never Knows – Исправлена проблема, из-за которой завершение Heroes мешало спросить Мисти о картах таро.
  • New Person, Same Old Mistakes – Исправлена проблема, из-за которой дверь к прилавку Билла была все еще закрыта для некоторых игроков на версии 2.01.

Квесты и открытый мир

  • Исправлена проблема, из-за которой Quadra Type-66 “Wingate” не отображалась в меню вызова транспорта после её покупки.
  • Джонни больше не появляется при получении награды за квест “Травма Драма” до завершения первого акта.
  • Веб-сайт ТраумаТим теперь будет доступен на компьютере V, когда активен квест “Убей в Имя”.
  • Геймплей после боя: Арройо – Исправлена проблема, из-за которой победа над Баком, если был установлен кибермодуль Микро-генератор, могла блокировать завершение квеста.
  • Задание “У нас твою жену” – Исправлена проблема, из-за которой задание могло не начаться после подхода к области квеста.
  • Жизнь во время военных действий – Исправлена проблема, из-за которой Панам могла не сесть на мотоцикл и не поехать к заправке, если V сел на свой сначала.
  • Путь Славы – V больше не станет “отключенным” после входа в Delamain AV.
  • Зверь во мне – Исправлена проблема, из-за которой невозможно было стрелять из транспорта во время гонки.

Геймплей

  • Перебалансированы характеристики некоторого оружия на основе отзывов игроков.
  • Малориан Армс 3516 получил усиление. Отдача теперь проще контролировать, даже при низкой выносливости, а также повышен урон.
  • Спецификации для Иконического оружия теперь исчезнут после его создания.
  • Добавлена статистика к подсказке о Моновайре.
  • Исправлена проблема, из-за которой было возможно создать дубликаты хламовых предметов.
  • Пули теперь наносят урон правильно при стрельбе сквозь стекло.
  • Исправлена проблема, из-за которой было легко получить Умения 5-го уровня на ранних этапах игры. Изменены их цены.
  • Отключен Быстрый взлом Bait у врагов, стоящих на краю области, откуда они не должны уходить.
  • Исправлена проблема, из-за которой Утилизатор данных восстанавливал базовую стоимость ОЗУ, не учитывая умения, снижающие расход ОЗУ, в итоге восстанавливая больше ОЗУ, чем было потрачено.
  • Исправлены некоторые случаи, когда толпа НПС могла выйти за пределы транспорта, находясь на ходу.
  • Исправлена проблема, из-за которой лифты в различных квестах могли появиться на неправильном этаже, если после их движения было выполнено сохранение/загрузка.
  • Исправлена проблема, из-за которой внешний вид рук V в первом лице мог не изменяться правильно после установки или удаления кибермодов на руках.
  • Давание денег бездомному больше не приведет к увеличению уровня розыска со стороны NCPD.

Особенности для ПК

  • При выборе настроек графики по умолчанию будет выбран правильный быстрый пресет на основе вашего оборудования и последних рекомендаций системы.
  • Введен механизм обнаружения несоответствующих или поврежденных скриптов, вызванных устаревшими модификациями или повреждением файлов во время обновления/установки. Теперь будет показано описательное сообщение об ошибке, а игра закроется, вместо того чтобы привести к сбою.

Особенности для консолей

  • Увеличен размер внутреннего буфера sav.dat до 15МБ без увеличения максимального размера сохранения.
  • Изменен процесс сохранения, чтобы не перезаписывать сохранение, пока мы не убедимся, что данные корректные – это помогает предотвратить повреждение сохранения в случае недостатка места для сохранения.

Разное

  • Различные оптимизации, улучшения производительности и исправления сбоев.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые достижения или трофеи могли открываться после загрузки сохранения с версией 2.01, не соответствующей их критериям. Обратите внимание, что это исправление не сбросит уже открытые достижения.
  • Исправлена проблема, из-за которой вместо “Выполнено” при сканировании транспорта или подключении личной связи отображалось “Предупреждение – Обнаружено”.
  • Исправлена проблема с “мигающим” мусором, который иногда был виден при выходе из свалки в квесте “Игра на время”.
  • Исправлены неправильные эффекты глюка на Джонни.
  • Исправлена проблема, из-за которой НПС могли быть растянутыми при взрывах или использовании способности Скользкий колчан.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки на карте и подсказки для аренды квартир показывали вдвое большую цену, чем фактическая.
  • Заблокирована кросс-прогрессия, чтобы предотвратить сбои и проблемы при импорте сохранений, если размер сохранения превышает максимальный лимит на консолях.
  • Восстановлен озвучивание для повышения качества звука на немецком, упрощенном китайском и японском языках.

Фантомная Свобода появилась 26 сентября, а обновление 2.0 заложило его фундамент несколькими днями ранее. Оно полностью переделывает игру Cyberpunk 2077, добавляя новую систему способностей и улучшенный искусственный интеллект, а также завершает теорию фана Элона Маска, отсылку к покойной гоночной легенде Кене Блоке и безумные добавления к самой большой тайне игры.

CD Projekt включила возможность для игроков отказаться от событий платного дополнения вообще, с определенными выборами диалога, в результате которых миссии навсегда становятся недоступными.

В нашем обзоре на 9/10, GameTopic отметила: “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty является значительным прорывом для будущей РПГ от CD Projekt Red, начавшейся с аниме-спин-офф Cyberpunk: Edgerunners и ее последнего обновления 2.0”.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли вы можете по электронной почте [email protected] или конфиденциально по [email protected].