Я настоящий трусиха, но все равно не могу насытиться хоррор-играми, такими как Until Dawn и The Quarry.
Я - ужасный пугач, но все равно не могу наиграться в хорроры, типа Until Dawn и The Quarry.
Нет пути, я полностью трусишка, когда дело доходит до хоррор игр. За все эти годы я пытался отважиться сыграть в такие игры, как Alien: Isolation, Resident Evil, и даже Amnesia: The Dark Descent (в то время, когда она взяла новоиспеченную популярность на YouTube). Но, увы, ни с одной из них я не смог справиться. Я надеялся, нет, скорее глупо надеялся, что моя любовь к фильмам про пришельцев поможет мне преодолеть свои страхи в знаменитом хорроре от Creative Assembly. Однако, как только меня охватывал ужас быть преследуемым ксеноморфом, я вынужден был признать свою неудачу.
Как я ни пытался, я не могу справиться со страхами в играх. Признаюсь, в фильмах я не намного лучше, но интерактивность видеоигр снимает один уровень безопасности, помещая вас в самый кошмарный сценарий. Благодаря трепещущему сердцу я понял, что я не могу сыграть в большинство хоррор-игр, хотя есть несколько исключений. Да, несмотря на мою признанную трусость, я безумно люблю интерактивные исторические хорроры от Supermassive Games. Это не значит, что они не пугают, они это делают, но почему я все равно их наслаждаюсь, когда так часто убегаю от игр, которые предназначены запугивать?
Ночь ужаса
Думаю, все сводится к моей любви к интерактивным историческим играм, в которых выборы, сделанные вами, определяют ход событий. Будучи большим поклонником Telltale Games, The Walking Dead был как раз ближайшим к хоррору, к которому я прикасался, но всегда чувствовалось, что там есть уровень безопасности, которого не было в, скажем, экшене от третьего лица, посвященном зомби подобным играм, как Resident Evil. Вы все еще активный участник, но можете отодвинуться и создать некоторое количество дистанции между собой и ужасом.
Влюбившись в The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands, я всегда искал другие игры подобного стиля для игры. Это привело меня к открытию Until Dawn, кинематографической, интерактивной игры, которая казалась подходящей для моего стиля игры. Несмотря на то, что она была хоррором, моя любовь к такому опыту перевешивала любые чувства страха, которые могли возникнуть. После месяцев накопления средств, я наконец-то получил свою собственную PS4 несколько позже, чем большинство людей, в 2016 году, и Until Dawn стояла на первом месте в моем списке эксклюзивных игр, чтобы попробовать. В конце концов, она стала первой игрой, в которую я играл на этой консоли.
- «Baldur’s Gate 3 «продолжает идти по плану» и выйдет на Xbox ...
- Создатель игры ‘Gears Of War’ обсуждает свою идею игры ...
- «Пакет ‘Дюна’ поступит в Call Of Duty MW2 и Warzone уже...
Halloween 2023: Ваш гид по ужасающему сезону
Until Dawn оказывается интерактивным фильмом ужасов, почитающим классические фильмы о маньяках. История следует за восьмерыми молодыми взрослыми, которые возвращаются в изолированную горную хижину, где пропали двое из их друзей год назад. Звучит безопасно, не так ли? Конечно, там, за поверхностью, скрывается что-то невидимое и оно clearly фильмы. Персонажи как будто взяты из топовых фильмов ужасов начала 00-х годов, и это еще больше увеличивает веселье.
Также были интересные идеи. Предсмертные тотемы, предсказывающие возможные смерти, напоминают что-то из “Пункта Назначения”, что добавляет дополнительный уровень осторожности к каждому вашему действию, чтобы случайно не стать причиной настоящей смерти. Supermassive также использовала мультипад DualShock PS4, чтобы игрок не двигался, чтобы не быть замеченным. Хотя это было немного гиммиком и иногда казалось несправедливым, если самое малейшее движение становилось смертью персонажа, это было новой идеей, которая усиливала напряжение в некоторых сценах.
Это обязательно вызывает прыжки и интенсивные моменты в течение всей игры Until Dawn и трудно оставаться спокойным, когда жизнь персонажей висит на волоске. Однако то, как вы определяете, выживут они этой ночью или столкнутся со своей неминуемой судьбой через серию выборов и QTE-событий, заставляет вас чувствовать себя, будто вы участвуете во всем на безопасном расстоянии. Я не могу объяснить точную науку, лежащую в основе этого, но по какой-то причине я могу справиться со страхов в этом конкретном формате.
Погоня
Карьер – еще одно выдающееся достижение Supermassive, главным образом потому, что оно напоминает мне кичливый, культовый ужас пятницы 13-го. Опять же, здесь полно пугающих моментов, но я могу справиться с этим благодаря выбору способа взаимодействия с ними. Возможно, мой страх перед определенными играми происходит от моего отношения к ужастикам, когда я был ребенком. Я никогда не забуду, как пытался поиграть в Clock Tower 3 на PS2 и какое кошмарное ужасное материал был в виде преследующего меня убийцы с огромным молотком. На одной из точек, я ярко помню, как спрятался позади занавесок и положил контроллер, чтобы физически укрыться от экрана.
Еще одна игра, которая остается в моих кошмарах и никогда больше не будет видна, это Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Стресс от наблюдения, как мой отец играет в нее, пока его преследуют убийственные жители деревни Иннсмаут, навсегда запечатлен в моей памяти. Может быть, я просто навсегда испуган, когда меня преследуют в играх, будь то ужас или нет, но в этих играх есть что-то, что заставляло меня чувствовать себя физически в опасности. Как будто я действительно оказываюсь в ужасном сценарии, а не просто принимаю в нем участие. Конечно, я все равно отводил взгляд от экрана, когда играл в Карьер, но я бы выбрал его вместо погони за г-ном X в Resident Evil 2 Remake в любой день.
Я всегда ценил мастерство, которое несет в себе игры, способные настоящим образом напугать или создать атмосферу, которая заставляет чувствовать себя на грани нервного срыва. Но я давным-давно принял, что я просто не в силах справиться с играми в ужасном стиле. Я хотел бы иметь мужество окунуться в мир Alien: Isolation, хотя бы ради того, чтобы насладиться тем, как великолепно он передает научно-фантастический стиль и ретро-футуристические технологии фильмов. По крайней мере, благодаря Supermassive я могу все же получить свою долю ужасов.
Ищете что-то для игры на Хэллоуин? Ознакомьтесь с нашим выбором лучших игр ужасов.