EA делает больше патентов открытыми для использования с целью поделиться своими инструментами доступности и ‘помочь геймерам

EA делится своими инструментами доступности для помощи геймерам больше открытых патентов от Electronic Arts

EA объявила о том, что “расширяет” свои инструменты доступности и технологии для “широкого использования, чтобы помочь игрокам”.

В заявлении EA подтвердила свое обязательство к инклюзивности, предоставив свой “простой в использовании инструмент для анализа фоточувствительности” общественности через открытый код.

Новости: Слишком много ремейков и ремастеров видеоигр?Смотреть на YouTube

Инструмент, известный как IRIS, автоматически анализирует и определяет кадры в видео, которые могут повлиять на игроков, страдающих фоточувствительностью.

“IRIS создан с учетом легкого доступа и предлагает быстрое понимание анализа для разработчиков визуального цифрового контента”, – объясняет мегакорпорация. “Этот инструмент упрощает проверку контента на наличие мигающих огней или быстро изменяющихся пространственных узоров. Он также позволяет разработчикам анализировать контент на возможные проблемы с фоточувствительностью на ранних этапах разработки.”

Разработчик подтверждает использование этого программного обеспечения для тестирования “выбранного контента” в играх EA Sports Madden NFL 24, EA Sports FC 24 и EA Sports WRC, и планирует “расширить его использование” в будущем.

Вы можете ознакомиться с кодом программного обеспечения на GitHub для подробной информации.

Это еще не все. EA также объявила о том, что четыре из ее патентов станут безвозмездными, включая автоматическое захватывание управления игроком – систему, которая автоматически определяет, когда игрок прекратил взаимодействие с игрой и самостоятельно начинает играть в стиле игрока, – а также адаптивную обучающую систему для игр, которая предоставляет игрокам руководство по выполнению игровых команд и техник, настроенное под уровень навыка игрока или его стиль игры.

Система навигации по маршруту Mirror Edge Catalyst также доступна для использования; она была разработана, чтобы помочь игрокам в “больших и сложных игровых окружениях”, что, по заявлению EA, полезно для когнитивного и визуального доступа. А также EA предоставляет анимированного и персонализированного тренера для видеоигр, который дает игрокам подсказки как внутри игры, так и за ее пределами, о том, как улучшить свою игру.

Керри Хопкинс, первый вице-президент глобальных дел в EA, сказал: “Наше заявление о патентах было создано на принципе того, что каждый, независимо от своего происхождения, должен иметь возможность наслаждаться видеоиграми. Мы продолжаем строить на этом заявлении, предоставляя общественности наш инструмент фоточувствительности, IRIS, через открытый код и открывая доступ к дополнительным патентованным технологиям, которые могут помочь игрокам с моторными, когнитивными, визуальными или другими нарушениями функций, чтобы создавать безопасный, инклюзивный и, в конечном счете, более интересный опыт игры для игроков по всему миру.”