Эксклюзив еще больше Доктора Кто в Magic The Gathering – GameTopic

Уникальный опыт наводимся на Доктора Кто в Magic The Gathering - GameTopic

Вернувшись в октябре, мы получили возможность раскрыть карты из будущих командных колод Doctor Who для Magic: The Gathering. Они уже появились на рынке, но для MTG еще предстоит выпуск нового Secret Lair, в котором будет представлено еще больше Doctor Who-контента. Сегодня у нас есть первый взгляд на три из пяти карт из этого набора.

Просмотрите слайд-шоу ниже, чтобы увидеть новые карты, а также прочитайте больше о них от Гэвина Верхея, представителя Wizards of the Coast.

Все три карты, которые мы сейчас показываем, являются уникальными по механике. На них изображены Дэвид Теннант возвращающийся в роли Четырнадцатого Доктора, зловещий игрок Нил Патрик Харрис в роли Игрушечника и новый компаньон Роуз Нобл в исполнении Ясмина Финни. Все эти карты, а также еще две, которые мы покажем на следующей неделе, войдут в коллекционный набор Secret Lair x Doctor Who: Регенерация, который поступит в продажу на сайте Secret Lair 11 декабря.

Я отправил несколько вопросов Гэвину Верхею, главному дизайнеру Magic, о самом наборе и, конкретно, о Докторе Четырнадцатом, и вот что он ответил:

ИгровойТопик: Почему было решено выпустить отдельный набор для этих карт, а не включить их в командные колоды ранее в этом году?

Гэвин Верхей, главный дизайнер, Magic: The Gathering: Привет! Меня зовут Гэвин Верхей, я главный дизайнер Magic, главный дизайнер Doctor Who Commander и этого набора Secret Lair. У меня есть ответы на твои вопросы.

Мы знали, что хотим включить Четырнадцатого и Пятнадцатого Докторов, стоит лишь один вопрос – как это сделать? Одна трудность в разработке Magic наборов заключается в том, что это долгий процесс, и к тому моменту, когда мы узнали о новых Докторах, мы уже были заняты разрабатыванием. Как мы можем добавить персонажей, о которых ничего не знаем и которых нет в эпизодах? Кроме того, мы не могли добавить что-либо в командные колоды, что бы спойлерить новые эпизоды, так как они выходили раньше.

К счастью, Secret Lair дал нам идеальную возможность воплотить эту задумку! Мы могли оставить колоды без изменений, не торопиться, и выпустить отдельный набор после выхода новых эпизодов – это имело логический смысл! Мне нравится, что Secret Lair создает шансы добавить что-то такое в нужное время.

Четырнадцатый Доктор идеально подходит для роли командира в режиме “Doctor Kindred”, о котором так много просили фанаты – это была явная цель создания карты? Если да, как вы пришли к этой идее для ее реализации?

Да, именно так! Основной идеей в “Doctor Who” является регенерация – смена одного Доктора на другого. Мы очень рано рассматривали идею, что если бы вы могли играть ВСЕХ Докторов в одной колоде одновременно и каждый раз они менялись бы. Но из-за различных причин мы поняли, что это не выйдет, но нам все равно понравилась идея, и мы попытались найти другие способы ее реализовать. Мне хотелось создать карту-командира, которая позволит вам испытать это, создав полноценную колоду Doctor Who со всеми пятью цветами магии и рассказывать любую историю, какую вы захотите! Четырнадцатый Доктор необычен даже для сериала, и это верно и для его карты – это единственный Доктор, который имеет больше двух цветов. И поскольку он не был включен в командные колоды – которые ограничивались трехцветием – было принято решение включить его в Secret Lair, чтобы каждый мог построить свою колоду мечты по Doctor Who. Эта карта стоит святилища Галлифрея – и я с нетерпением жду, когда увижу, что вы сможете сделать с ней!

Том Маркс – редактор отзывов в GameTopic. Он любит карточные игры, головоломки, платформеры, головоломочные платформеры и многое другое.