Знаменитый симулятор автоматизации Factorio исследует космос в своем первом дополнении

Factorio, the famous automation simulator, explores space in its first expansion.

Чуть более трех лет спустя после выхода критически признанного симулятора строительства и автоматизации Factorio из длительного раннего доступа с выпуском версии 1.0, разработчик Wube Software поделился деталями своего первого дополнения, Space Age, которое будет продолжать историю базовой игры.

Для непосвященных, Factorio ставит игроков в роль неожиданных космических индустриалистов, давая им задание строить все более сложные приспособления в постоянной погоне за все более эффективной автоматизацией. Конечная цель – построить ракету, позволяющую вам покинуть планету, на которую вы разбились, и именно с этого момента начинается Space Age.

В сообщении, раскрывающем первые конкретные детали дополнения Factorio, Wube объяснил, что Space Age продолжает историю после запуска этих ракет, отправляя игроков в космос, где они могут “открывать новые миры с уникальными вызовами, использовать их новые ресурсы для продвинутых технологических достижений и управлять своим флотом межпланетных космических платформ”.

Factorio вышла в августе 2020 года после четырех лет раннего доступа.

Wube говорит, что игрокам придется отправить несколько ракет в космос (их будет дешевле строить в Space Age, чтобы избежать “бесконечного тянущегося процесса”), накопив достаточное количество ресурсов для постройки платформы, которая будет генерировать космическую науку, но, что более важно, путешествовать на разные планеты, где базовая игра по автоматизации будет расширяться до межпланетной логистики.

В дополнение будет включено четыре заранее определенных планеты, каждая со своей уникальной тематикой, ресурсами, вызовами и механикой, и “большинство” из них будут иметь разные военные цели. Wube добавляет, что каждая планета приводит к производству определенных пакетов науки и их технологий, и порядок, в котором игроки решат использовать планеты, будет “влиятельным стратегическим выбором”.

Чтобы адаптироваться к новому стилю игры в дополнении, Wube говорит, что было необходимо перебалансировать некоторые элементы базовой игры, что означает, что, хотя доступ к космосу будет доступен раньше с помощью Space Age, определенные элементы дерева технологий – артиллерия, взрывчатка для скал, Spidertron, модули лучшего уровня и несколько модернизаций личного снаряжения – теперь будут открываться гораздо позже на разных планетах. С другой стороны, за прогресс в дополнении будут добавлены “крутые новые вещи”, а также “приятные дополнения” на оригинальной планете Наувис.

У Space Age пока нет даты выхода, но Wube говорит, что в настоящее время оно находится на “Шаге 5” своего ранее обсуждаемого плана разработки из семи шагов. На этом этапе контент “более стабилен, и вероятность удаления вещей ниже”, поэтому он готов к “первому проходу настройки”.

“Поскольку мы знаем, где мы находимся и какова цель,” поясняет разработчик, “мы можем начать приближенно определить дату выхода дополнения, которая планируется примерно через год. Это все еще долго, но по крайней мере становится более конкретным.”

Space Age будет выпущено вместе с обновлением 2.0 для Factorio, включающим значительные улучшения для всех игроков, независимо от того, покупают ли они дополнение или нет. Среди них “возможность лучше управлять железнодорожными системами, лучшая построительство чертежей, лучшее поведение летающих роботов и многое другое.”

Но в то время как дополнение Space Age для Factorio может быть еще далеко, говорит Wube, “Сейчас мы прекращаем эмбарго на контент дополнения и будем публиковать еженедельно Friday Facts о всех различных аспектах дополнения до его релиза!”. Так что ожидайте еще много новостей по пути к его наконец-то прибытию.