Final Fantasy 14 Endwalker – Полное руководство по игре Sage

Final Fantasy 14 Endwalker - Игра с принцессой мудрости Полное руководство по профессии Sage

Быстрые ссылки

Endwalker наконец-то наступил, завершая сюжетную арку Хидейлина и Зодиарка из Final Fantasy 14. Внутри Endwalker фанаты увидят незначительные изменения в своих любимых профессиях и две новые профессии, предлагающие совершенно уникальный стиль игры. Независимо от того, являетесь ли вы опытным ветераном или новичком, Endwalker обязательно предложит что-то, что привлечет ваше внимание.

СВЯЗАННО: Final Fantasy 14: Руководство по прокачке профессий

Если вы являетесь новичком в игре Final Fantasy 14, вам может показаться сложным сразу же начать играть на новом классе, который начинается на относительно высоком уровне и имеет множество разблокированных способностей с определенными ротациями, требованиями и многим другим. К счастью, Endwalker хорошо объясняет большую часть важных моментов перед тем, как бросить вас в пучину и заставить справляться самостоятельно.

Обновлено 1 ноября 2023 года, Сетом Пармером: В ходе оптимизации профессии Спасителя в Final Fantasy 14 практически ничего не изменилось, но после проведения последнего патча, мы смогли обновить раздел “Лучшее в наборе” и рекомендуемое блюдо, лучше соответствующее потребностям работы, что помогает раскрыть её полный потенциал!

Прокачка

Когда дело доходит до прокачки новой профессии в игре Final Fantasy 14, например, Спасителя, здесь применяются те же общие принципы, что и в нашем руководстве для Реапера, но с некоторыми небольшими отличиями.

Спаситель действительно начинает проявлять себя только с достижением 90-го уровня, что может быть затруднительно, так как вам придется набрать более 340 миллионов опыта в общей сложности. Это ОЧЕНЬ много нужного опыта.

Но чтобы облегчить этот процесс, мы включили список действий, на которые вы должны сосредоточиться для быстрой прокачки Спасителя ниже! Имейте в виду, что вам также стоит рассмотреть возможность присоединиться к «поездам судьбы», Duty Roulette и охоте на членов Nutsy, описанным в нашем руководстве Реапера.

Однако, мы обнаружили, что следующие действия могут быть быстрым способом прокачать вашего Спасителя с 70-71 уровня для участия в сражениях и критических событиях, которые происходят на Южном фронте Боджан, и будут вашим основным занятием до достижения уровня 80.

PvP – Рулетка “Фронтовая линия” (70-71)

Хотя это может отпугивать некоторых, ежедневное участие в рулетке “Фронтовая линия” в PvP даст вам довольно неплохое количество опыта и является отличным способом быстро достичь уровня 71, если вы находитесь на уровне 70.

Побеждая или проигрывая, вы получите около 5 миллионов опыта из необходимых 12 449 000, чтобы достичь 71 уровня. Однако, если вы выполните следующие два шага, вы быстро достигнете этого уровня.

Примечание: Клан Nutsy будет подходить для тех, кто отказывается от PvP любой ценой.

Дивные хвостики (70-71)

Дивные хвостики – это еженедельное мероприятие, проходящее в Идилшире, которое предлагает вам заполнить журнал печатями. Как только вы получите девять печатей, вы сможете предъявить их Хлое Алиапо и получить награду. Эта награда всегда составляет приблизительно 50% от вашего общего опыта.

В данном случае это около 6 224 500 опыта в общей сложности. Если вы следовали первому шагу, то благодаря ему вы получите около 11 миллионов опыта из необходимых 12 449 000 для достижения 71 уровня. Затем вы можете следовать следующему шагу или взять идею из нашего гайда по Рейперу, чтобы достичь следующего уровня.

Квесты племени Pxiie (70-71)

Один из лучших способов быстро получить достаточно опыта – выполнить ежедневные квесты племени Загадочной Пикси. Хотя вы можете взять только двенадцать таких квестов в день, вам нужно будет выполнить только три задания племени Пикси, расположенного в Ил Меге, чтобы получить 3 450 000 опыта.

Этого должно быть более чем достаточно, чтобы достичь 71 уровня, и можно сделать это за один день и, вероятно, за менее часа.

Схватки/Критические битвы (71-80)

Схватки и критические битвы будут лучшим способом быстро достичь уровня 80 после 71, но для этого понадобится много монотонной работы и может потребоваться несколько часов для завершения. Всего вам потребуется примерно 158 схваток, чтобы достичь уровня 80.

Хотя это требует значительного времени, это самый быстрый и наиболее надежный способ получить массу опыта. Вы можете проводить эти события в Южном фронте Божьего Джа или в Задноре, но мы рекомендуем Божий Джа, так как они происходят намного чаще.

Кроме того, вы также можете получить примерно половину необходимого опыта, отдохнуть до следующего дня и выполнить несколько ежедневных квестов, дарящих вам большие бонусы опыта при их завершении.

Если вы хотите достичь уровня 80 всего за один день, ваши варианты будут некоторым образом ограничены. Но если нет спешки и вам не важно подождать пару дней, то этот метод подходит именно вам.

Система доверия (71-80)

Если вы устали от схватков, то другой способ быстро набрать опыт – воспользоваться системой доверия. Система доверия позволяет вам участвовать в подземельях вместе с НИП из истории игры.

Хотя этот метод является более медленным, вы все равно получите уровень, завершив примерно 3-4 подземелья через систему доверия. Этот метод полезен, если вам нужен перерыв от монотонных схваток.

Уровни 81-90

Чтобы достичь уровня 90, вам больше всего придется полагаться на выполнение ваших ежедневных обязанностей, которые можно найти через ежедневный долговой рулет, и вам придется снова и снова выполнять схватки, критические битвы и систему доверия, описанную выше в разделах 71-80. Это будет долгая работа, так как вам потребуется 117 875 600 опыта, чтобы достичь уровня 90, начиная с уровня 81.

Схема умений

Как и большинство новых профессий в Final Fantasy 14, класс Мудрец может показаться внушительным из-за автоматического повышения до 70 уровня после разблокировки.

Хотя у Мудреца есть множество различных умений с важными комбинациями, понять, как правильно использовать набор Мудреца, совсем несложно и он имеет хорошую последовательность действий, как только вы войдете в ритм.

Начальное заклинание

Прежде чем бросить вызов в битве, всегда ценится – и иногда необходимо – наложить баффы на себя и своих товарищей до самой битвы. Вы узнаете больше, становясь сильнее Мудрецом, но в начале ваша задача будет сводиться к одному заклинанию, которое мы опишем ниже.

  • Групповой бафф на открытие: Евразийская диагностика > Евразийская диагноз
    • Дает щит всей вашей группе, дополнительно увеличивая щит Танку.
    • Используйте перед битвой с боссом/группой.

Комбо урона

Так как ваша главная роль заключается в поддержке остальной команды, у вас нет много вариантов для “комбо” по стороне урона. Однако, у вас есть небольшой список достаточно сильных атак, которые вы будете использовать как можно чаще в своей поддерживающей роли.

  • Одиночная цель: Евразийская доза
    • Урон по цели со временем.
  • Комбо на одиночную цель: Доза > Доза
    • Так как Доза имеет относительно небольшой таймер перезарядки, вы можете быстро его использовать и сделать его основной атакой.
  • АоЕ атака: Флегма
    • Наносит урон цели и окружающим врагам.
    • Урон по окружающим врагам составляет 30% от начального урона.
    • Восстанавливает HP всем целям под воздействием Кардиона с Healing Potency 170.
    • Вы можете хранить две зарядки Флегмы.
  • АоЕ атака: Токсикон
    • Наносит урон цели и окружающим врагам.
    • Урон по окружающим врагам составляет 50% от начального урона.
  • АоЕ комбо: Евразийская доза > Дискразия
    • Наносит урон всем окружающим врагам с силой 160.
    • Евразийская доза не является обязательной, но помогает увеличить урон со временем.

Лечение/Баффы в комбо

Помимо открытия баффа, у вас будет доступ к нескольким другим, которые вы должны применять на своих товарищей в течение битвы.

Не должно быть момента, когда вы не используете ничего, чтобы поднять товарища или нанести урон врагу. Мудрец играет важную роль в команде, и следующие способности идеально это показывают.

  • Лечение одиночной цели: Кардия > Доза
    • Лечит цель, на которую наложено, каждый раз, когда вы наносите урон врагу Дозой.
    • Почти всегда накладывайте Кардию на Танка, чтобы помочь восстановить потерянное здоровье.
  • Многотаргетная защита/лечение: Керачоле > Физис
    • Снижает урон для всей группы, а затем исцеляет группу.
    • Физис начинает действовать через 60 секунд.
  • Многотаргетное лечение: Голос
    • Восстанавливает вам и всем ближайшим участникам группы с Healing Potency 300.
    • Дополнительно уменьшает урон на 10% для вас и ближайших участников группы.
    • Голос начинает действовать через 120 секунд.
  • Многотаргетная защита: Евразийская диагностика > Пепсис
    • Накладывает щит на вас и вашу группу с помощью Евразийской диагностики, а затем быстро снимает его с помощью Пепсиса, чтобы исцелить группу с силой 450.
    • Отлично лечит вас и вашу команду в больших порциях.
  • Одиночное/многотаргетное щитование: Хайма и Панхайма
    • Хайма щитит одиночную цель
    • Панхайма щитит всю группу
  • Лечение одиночной цели: Таурохоле
    • Восстанавливает вам или одному участнику вашей группы здоровье.
    • Healing Potency 700
    • Стоимость 1 шкурозмей

Sage Systems

Практически каждая профессия в Final Fantasy 14 имеет свой собственный уникальный датчик как таковой, которым вы будете управлять на протяжении битвы, чтобы получить максимальную отдачу от класса. Что касается Сейджа, то и он не является исключением в этом отношении и имеет довольно важный механизм со шкалой Eukrasia и шкалой Addersgall.

  • Шкала Eukrasia
    • Укрепляет Dosis, Diagnosis и Prognosis, изменяя их эффекты (указаны выше).
  • Шкала Addersgall
    • Награда в виде одной единицы Addersgall каждые 20 секунд.
    • Абилити, такие как Druochole и Kerachole, требуют использования Addersgall (вместе с большинством более сильных исцеляющих способностей).
  • Addersting
    • Вы получаете Addersting, когда один из ваших магических барьеров исчезает.
    • Абилити, такие как Toxikon и Toxikon II, требуют использования Addersting.

Вышеуказанная информация расскажет о базовых принципах работы профессии Сейджа в Final Fantasy 14, особенно для новичков. Вы всегда должны что-то кастовать в качестве Сейджа, так как это существенная часть роли и класса в целом.

У вас всегда есть исцеление, щит или возможность причинить урон, и вы должны всегда использовать все, что у вас есть во время каждого боя, чтобы извлечь максимум из класса.

Действия вне GCD

Даже с учетом всех рассмотренных выше действий и заклинаний, у Сейджа все еще есть несколько действий вне GCD, о которых мы еще не говорили, и они очень важны для более полного изучения Открывашки, которая будет описана в следующем разделе. В таблице ниже подробно описаны все действия вне GCD, доступные Сейджу!

<td

Опенер

Теперь, когда все действия и заклинания Мудреца учтены, настало время попрактиковаться и наработать стабильный опенер. В то время как опенер для Мудреца будет намного короче, чем у большинства других профессий (в конце концов, вы – лекарь), все равно крайне важно его освоить, чтобы вы могли справиться с нанесением урона, одновременно поддерживая здоровье членов вашей группы.

Опенер

  • (До начала боя) Диагноз Эукасий или Диагноз Эукасион (Текушка Разума 8-го ранга) > Дозис III
  • Дозис III > Дозис III > Дозис III > Флегма III > Флегма III > Дозис III

Простой опенер, верно? Теперь не забудьте применять исцеление и щиты к себе и участникам группы на протяжении всего сражения, повторяя опенер выше.

Поскольку вашей основной целью не является нанесение урона, у вас нет множества вариантов для этого. Поэтому вашим главным приоритетом будет создание магических барьеров и поддержание здоровья всех членов группы, чтобы избежать нежелательной ситуации.

Управление экипировкой и материей

Последний раздел, который мы хотели бы рассмотреть, – это правильное управление экипировкой и материей вашего Мудреца, так как существует множество способов извлечь максимальную пользу из этой профессии.

Ниже приведена таблица с “лучшим в слоте” набором для Мудреца 90-го уровня в Final Fantasy 14. Даже если вы еще не достигли 90-го уровня, эта информация может быть для вас крайне полезной, поскольку выделены ключевые статистики для этой профессии!

Действие

Время перезарядки

Информация

Kardia

Вы и выбранный участник группы получаете Kardia, который восстанавливает HP при использовании определенных заклинаний.

Physis

60с

Постепенно восстанавливает HP для себя и ближайших участников группы силой лечения 100 в течение 15с.

Physis II

60с

Исцеляет HP с силой лечения 130 в течение 15с для себя и всех ближайших участников группы.


Улучшает целительные эффекты всехспособностей исцеления на 10 процентов в течение 10с.

Soteria

90с

Получаете четыре стака Soteria, усиливающие целительные свойства Kardion Effects на 70 процентов в течение 15с.

Icarus

45с

Мгновенно перемещаетесь к выбранному участнику группы или врагу.

Druochole

Восстанавливает HP вашей цели с силой лечения 600, поглощая одну единицу Addersgall.


Восстанавливает 7 процентов от максимального MP.

Kerachole

30с

Уменьшает входящий урон на десять процентов для вас и ближайших участников группы в течение 15с. Действие не может быть скомбинировано с Taurochole. Необходима одна единица Addersgall.


При использовании активирует Реген с силой лечения 100 в течение 15с, а также восстанавливает 7 процентов от максимального MP.

Ixochole

30с

Поглощает одну единицу Addersgall и восстанавливает HP вас и всех ближайших участников группы с силой лечения 400.


Восстанавливает 7 процентов от максимального MP.

Taurochole

45с

Восстанавливает HP вас или выбранного вами участника группы с силой лечения 700, а также снижает входящий урон на десять процентов в течение 15с. Для применения требуется одна единица Addersgall и действие не может быть скомбинировано с Karachole.


Восстанавливает 7 процентов от максимального MP.

Экипировка

Материя

Статистика

Оружие

Крылья Вознесения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Небесного Глаза Х
  • Урон +132
  • МД +416
  • Стойкость +412
  • Крит +306
  • Осмотр +214

Голова

Улучшенный Циркуль Кредендума Лечения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Паладинского Прицела Х
  • МД +248
  • Стойкость +249
  • Крит +129
  • Осмотр +184

Туловище

Мантия Вознесения Лечения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Небесного Глаза Х
  • МД +394
  • Стойкость +396
  • Крит +292
  • Осмотр +204

Руки

Улучшенные Рукавицы Кредендума Лечения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Небесного Глаза Х
  • МД +248
  • Стойкость +249
  • Крит +184
  • Осмотр +129

Ноги

Улучшенные Штаны Кредендума Лечения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Небесного Глаза Х
  • МД +394
  • Стойкость +396
  • Крит +292
  • Осмотр +204

Ступни

Песчанки Вознесения Лечения

  • Материя Небесного Глаза Х
  • Материя Небесного Глаза Х
  • МД +248
  • Стойкость +249
  • Крит +184
  • Осмотр +129

Серьги

Улучшенные Серьги Кредендума Лечения

  • Материя Срочного Языка Х
  • Материя Срочного Языка Х
  • МД +196
  • Стойкость +196
  • Осмотр +145
  • Скорость каста +102

Ожерелье

Ожерелье Вознесения Лечения

    <li

    Как всегда, есть несколько других способов, чтобы получить больше пользы от вашей Профессии во время боя, а именно, используя потребительские товары, такие как Воскрешающая настойка разума 8-го уровня , которую можно найти в разделе “Открывашка” выше, и питаясь Запеченным баклажаном, чтобы повысить свои статы перед началом активности.

    СЛЕДУЮЩЕЕ: Вы упускаете многое, если не играете в Final Fantasy 14: Endwalker с самого начала

    </li

</td