Разработчики игры Final Fantasy 7 Rebirth спорят о термине JRPG с противоположными точками зрения.

Спор у разработчиков игры Final Fantasy 7 Rebirth по поводу термина JRPG разные точки зрения

Продюсер Final Fantasy 7 Rebirth Ёсинори Китасэ и креативный директор Тэцуя Номура обсудили термин JRPG и поделились противоположными мнениями.

Номура заявил, что он относится к этому термину отрицательно, в то время как Китасэ более терпимо относится к его использованию для выделения различных подходов, применяемых японскими игровыми компаниями.

“Я не очень его приемлю”, – сказал Номура журналу The Guardian в новом интервью. “Конечно, когда мы начали давать интервью для игр, которые я создавал, никто не использовал этот термин – они просто называли их RPG. И потом в какой-то момент – я не помню точно когда – люди начали называть их JRPG. И мне не очень ясна цель этого. Это всегда казалось мне немного странным и неправильным. Я никогда не понимал его – или зачем он нужен”.

Мы играли в Final Fantasy 7 Rebirth! Новый геймплей и впечатления от Final Fantasy 7 Rebirth Смотреть на YouTube

Китасэ высказал противоположное мнение.

“Лично я не вижу в этом ничего оскорбительного”, – сказал он. – “Я думаю, что с развитием современных игр, заголовки, разработанные на Западе, в настоящее время являются большинством. Так что если [JRPG] используется только для того, чтобы отличить и, возможно, продемонстрировать немного другой подход к играм или уникальный стиль японских игр – я абсолютно согласен с этим”.

Обсуждение вокруг термина JRPG было начато продюсером Final Fantasy 16 Наоки Ёсидой во время интервью Skill-Up в феврале. Ёсида явно был неприятно beriaроотретён этой фразой.

“Это зависит от того, кого спрашиваешь, но когда этот термин впервые появился 15 лет назад, для нас, как разработчиков, мы впервые его услышали, это было как дискриминационный термин”, – сказал Ёсида.

“Как будто нас смешили, создавая эти игры, и поэтому для некоторых разработчиков термин JRPG может вызывать негативные чувства из-за того, как он использовался в прошлом.

“Много разработчиков в Японии понимают, что в настоящее время у термина JRPG есть более положительные коннотации и он используется как что-то положительное, но мы все еще помним время, когда он использовался как негативный термин”.

С тех пор этот термин был широко обсужден с различными противоположными точками зрения.

Например, создатель Bayonetta Хидеки Камия заявил, что японские разработчики должны быть “гордыми” этим термином, который, по его мнению, отражает “уникальную чувствительность” японских творцов в играх, которые они создают.

Китасэ и Номура усердно работают над завершением Final Fantasy 7 Rebirth перед его релизом на PlayStation 5 29 февраля следующего года.

Я остался очень впечатлен, когда недавно я сам протестировал игру. Сегодня были представлены новые подробности о ловле чокобо и совершенно новых мини-играх.