Защитники разработчика игры Payday 3 отстаивают решение всегда быть онлайн, несмотря на проблемы с сервером, и говорят Мы не подтвердили наличие автономного режима, но мы рассматриваем все возможности.
Защитники разработчика игры Payday 3 отстаивают онлайн-фокус, несмотря на проблемы с сервером! 'Нет подтверждения автономного режима, но мы не исключаем его', говорят они.
Разработчик Payday 3, компания Starbreeze, обратился к проблемам с запуском игры во время прямой трансляции сегодня, заверив поклонников, что хотя “мы не подтвердили наличие оффлайн-режима”, студия “рассматривает все возможности” для движения вперед.
Директор по маркетингу Альмир Листо и ведущий продюсер Андреас Халль Пенингер отвечали на вопросы сообщества Payday 3 на платформе Twitch, в первой из серии потоков по устранению неполадок и сбору отзывов в 8 утра по Тихоокеанскому времени / 11 утра по восточному времени / 4 часа дня по британскому времени. Следующий поток состоится завтра, 26 сентября, и Листо говорит, что они будут продолжаться до тех пор, пока “мы не преодолеем все сложности и не увидим развитие игры так, как мы задумывали”.
“Мы здесь сегодня, потому что запуск не прошел гладко”, – начинает Листо. “Мы запустили Payday 3, игру, над которой мы работали в течение многих лет, для вас, Грабителей, в четверг. В первые несколько часов все казалось идти хорошо. Вы ограбляли, вам было весело, вы начали замечать, какие функции вам нравятся, какие не нравятся, что бы вы хотели видеть в будущем. Но потом сервера вышли из строя. Как только мы их восстановили, они снова вышли из строя. Затем мы восстановили их, о том мы сообщили в твите, и они снова вышли из строя.
“Очевидно, что это создало для вас ужасный опыт, за который мы хотели бы извиниться от имени всей команды”, – продолжает он. “Это не простая ситуация. Поэтому мы хотели как можно скорее провести потоковую передачу с вами, чтобы объяснить вам наши мысли и ответить на столько вопросов, сколько мы сможем”.
“Мы хотим извиниться”, – добавляет Пенингер. “Этот запуск, как сказал Альмир, не прошел ожидаемым образом. Мы понимаем, что многие из вас чувствуют крайнее разочарование и гнев. И мы тоже. Мы гордимся этой игрой. Мы знаем, что многие из вас наслаждались игрой, которым удалось поиграть, и мы делаем все возможное, чтобы решить текущую ситуацию”.
- Дискаверлайт Долина Диснея Прохождение квеста Хроники Древних
- Получите Starfield бесплатно, приобретая Xbox Series X
- Актеры компьютерных игр SAG-AFTRA также голосуют о принятии решения...
Проблема с запуском Payday 3 заключается в его постоянном подключении к сети, что делает игру эффективно непригодной к игре в связи с неполадками сервера. Как вы можете себе представить, многие вопросы в чате сегодняшнего потока относились к возможности оффлайн-режима, и хотя разработчики не могли обещать такие радикальные изменения, они подчеркнули, что сейчас ничто не исключено.
Цитируя заявление от Starbreeze, Листо говорит, что студия “в настоящее время рассматривает все варианты, как краткосрочные, так и отдаленные. Краткосрочно наша цель – обеспечить ваш игровой опыт. В отдаленной перспективе это означает, что мы рассматриваем возможность поиска нового партнера для обеспечения услуг по сопоставлению и сделать Payday 3 менее зависимым от онлайн-сервисов”.
На вопрос во время потока о том, что на самом деле означает “менее зависимый от онлайн-сервисов”, Листо отвечает: “Это означает, что сейчас все варианты находятся на столе. В чате задаются вопросы о режиме оффлайн, о том, как мы будем двигаться вперед. Мы не можем дать прямой ответ “да” или “нет” на эту тему. Прошло четыре дня с момента запуска. Мы не предвидели невероятных трудностей, с которыми вы столкнулись при попытке войти в игру. Мы разберемся с этим и дадим надлежащий ответ, как только сможем. Не все наши ответы будут ясными “да, это произойдет завтра в 3 часа”. Мы делаем все возможное, чтобы обработать все имеющиеся вопросы и ответить на них наилучшим образом.”
Пенингер добавляет: “Мы постоянно отслеживаем, что хотите увидеть вы. Очевидно, режим оффлайн является одним из таких вещей. Мы также видим много запросов на саму игру, улучшение качества жизни и т. д. Мы видим это, мы рассматриваем это”.
Это может звучать фантастически, но зрители в чате Twitch не давали оставить это. Позже, в потоке, Листо становится более конкретным. “Мы пока не подтвердили режим оффлайн”, – сказал он, но “мы рассматриваем все возможности для того, чтобы обеспечить вам лучший опыт в будущем”.
Разработчикам также задали вопрос, почему Payday 3 в первую очередь необходимо всегда быть онлайн. Листо объясняет это преимуществами равных возможностей.
“Просматривая, что сработало и что нет для Payday 2, мы хотели найти способ избежать отрицательных аспектов Payday 2 – среди них распространенное мошенничество и ненадежность хостинга”, – объясняет он. “Кроме того, мы хотели обеспечить выполнение наших обязательств перед сообществом консолей и поддерживать единое сообщество Payday на всех платформах. Чтобы выполнить это, а также позволить кросс-прогрессию, таблицы лидеров и другие функции, нам нужно было обеспечить, чтобы каждый игрок работал на одной версии игры с надежным хостингом на всех платформах. Нейтральный хостинг за пределами платформ позволил нам решить эту проблему”.
Конечно, будет что-то проделано здесь, потому что технические проблемы – в частности, “непредвиденная ошибка” на стороне сторонних сервисов игры – помешали игре решить или продемонстрировать что-либо значимое. “Серверы до сих пор не стабильны”, – соглашается Листо. “Мы работаем над тем, чтобы обеспечить их стабильность. Мы рассматриваем каждый другой возможный путь вперед. И мы хотим сделать ваш опыт максимально хорошим, как только сможем.”
Сделав что-то вроде маслинки, Пеннингер поделился списком пунктов качества жизни, которые команда рассматривает. Они не смогут запустить игру онлайн, но если их внедрят, это может сделать ее более интересной. Эти возможности включают:
- Чат в лобби
- Кнопка “Готов” в лобби
- Кнопка “Отключить звук”
- Переименование снаряжения
- Улучшения заданий
- Поддержка мыши и клавиатуры на консоли
- Быстрая игра
Наш обзор Payday 3 показывает, что новинка от Starbreeze выполнена качественно, но упрямо придерживается старой школы. Вот как настроить Payday 3 кросс-плей, если, конечно, вы сможете вообще поиграть в эту игру.