Новый общий сундук в Baldur’s Gate 3 кажется наполовину багом, наполовину новой особенностью, и он определенно уничтожил игру для некоторых игроков.

Новый общий сундук в Baldur's Gate 3 половина бага, половина нового фиша, полностью разрушающий игру для некоторых игроков

Новое обновление для Baldur’s Gate 3 принесло множество новых возможностей, улучшений и исправлений для этой знаменитой ролевой игры, но также внесло общую систему хранилища, которую все так не любят, что многие предполагают, что это, должно быть, баг.

С момента выхода патча 3 на прошлой неделе, удаление спутника из вашей группы теперь приводит к автоматическому перемещению всех предметов сюжета, которые он нес в инвентаре, в инвентарь вашего персонажа. Это преднамеренное изменение. В patch notes (постарайтесь избегать спойлеров по этой ссылке) говорится: “При удалении членов группы сюжетные предметы (а также персонажи, которых они тащили в своем инвентаре) теперь должны должным образом передаваться другому члену группы”.

Но, вероятно, это не было преднамеренно, то что, кроме сюжетных предметов, сумка алхимика, сумка снабжения лагеря и связка ключей увольняемого спутника также попадают в инвентарь вашего персонажа, что может оставить вас под грузом еды, трав и ключей. Используя терминологию самой BG3, можно сказать, что игроки не одобряют такое решение.

В весьма резком посте на Reddit, заголовок которого “Одно общее хранилище после патча 3 испортило игру для меня”, пользователь Sylph777 говорит: “Переделывайте, когда вернется к тому, что было раньше, или будет мод для этого. Мой главный персонаж не мул, чтобы нести все сумки и мешки спутников, когда они уходят из группы. А также я не хочу играть без сортировки предметов в сумки, это один большой беспорядок. К тому же она перемещает оранжевое снаряжение в инвентарь вашего главного персонажа, что означает броню и оружие!”

Замысел этого обновления, похоже, заключается в том, чтобы не допустить оставления ключевого сюжетного предмета в инвентаре забытого члена группы, что было бы замечательно, если бы в это также не попадали предметы, переставшие быть полезными десятки часов назад.

Существует некоторая путаница относительно того, это баг или особенность, но похоже, что это даже и то, и другое. Возвращение сюжетных предметов от уволенных спутников явно преднамеренно, но в примечаниях к патчу также сказано: “Сумки алхимика, сумки снабжения лагеря и связки ключей теперь появляются в торговом пользовательском интерфейсе и не выделяются как сюжетные предметы”.

Larian пока не прокомментировала это, поэтому это мои предположения, но похоже, что эти контейнеры не были правильно обновлены и не были исключены из автоматического перемещения сюжетных предметов. По крайней мере, это не относится к уже сохраненным файлам – я начал новое сохранение, чтобы проверить это, и когда я добавил Шедоухарт в свою группу и уволил ее в лагерь, все кажется работало так, как должно было быть. Сюжетно-важный артефакт, который она несла, перешел в мой инвентарь, но ее сумки, содержащие предметы для Baldur’s Gate 3 crafting and alchemy, нет.

Предполагая, что исправление пометит контейнеры как несюжетные предметы, большая часть досады исчезнет, но не все. Некоторые из лучших предметов в игре технически также являются сюжетными предметами, что означает, что они будут сняты с персонажей группы, когда вы отправите их в лагерь. И это только усугубит уже сложное управление инвентарем в Baldur’s Gate 3, поэтому присоединяйтесь ко мне и присоединяйтесь к хору игроков, надеющихся, что это новое “дополнение” получит исправление.

Если вы хотите изменить внешность в Baldur’s Gate 3, новое обновление даст вам действительно хорошие новости в этом отношении.